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介绍

Zelda Sword Skills Remastered
本模组是经典 Minecraft 1.8.9 模组 Zelda Sword Skills 移植到 1.20.1 的版本,并根据我个人的理解进行了现代化重制。如果你的童年记忆里有戴着绿色帽子、在方块世界中冒险的经历,那么这个模组将以传统却焕然一新的面貌重现于你眼前。
本模组谨献给 The Legend of Zelda 四十周年,并祝愿 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 重制版顺利推出。再次感谢前辈们为 Zelda 模组社区所作出的贡献。

⭐ 概览
Zelda Sword Skills Remastered 是经典 Zelda Sword Skills 模组面向现代 Minecraft 版本推出的重制版。本模组围绕经典《塞尔达传说》风格的冒险与战斗展开,将剑术战斗与连招、地牢挑战、魔法物品、演奏乐曲和 NPC 任务融入 Minecraft 探索进程中。
- 重制版剑术系统:玩家可以学习不同的剑术,以全新的战斗方式挑战更强大的敌人。游戏过程中还可以使用技能宝珠、心之碎片和魔法容器,不断强化自身属性。
- 地牢与冒险:改进了多种会在世界中生成的神殿。玩家需要收集钥匙并击败神殿 Boss,逐步挑战水之神殿、沙漠神殿和冰之神殿,之后继续探索森林、土之、火之和终焉神殿。
- 移植经典元素:重制版移植了 Navi、Zelda 和 Biggoron 等原版角色,以及大师之剑强化、面具交易和 Biggoron 之剑交易流程等原版任务线。此外,演奏乐曲、物品和面具也已完整移植,其中部分内容经过了优化和改进。
📌 运行环境
– 游戏版本:Minecraft Java 版 1.20.1
– Java 版本:17 及以上
– 加载器版本:Forge 47.*
– 推荐前置模组:Configured
– 安装要求:客户端和服务器都需要安装
⚠️ 注意:部分游戏内容仍处于测试和调整阶段,游玩时可能会遇到尚未完成的内容。将本模组加入存档前,请先备份你的世界。
🏕️ 开始游戏
刚进入游戏时,你会像原版模组开场那样,获得一个“Link 的房子”种子物品和一个 基础剑术技能宝珠。找一片空旷区域,手持 Link 的房子物品右键点击地面,即可生成一座临时庇护所。
现在,这座庇护所更有家的感觉:它重现了《时之笛》开场中的 Link 之家,并配备了一些入门装备:Kokiri 全套服装、Kokiri 之剑、Deku 盾,以及装着 Navi 的瓶子。
准备就绪后,就可以踏上冒险之旅了。野外随处可见装有各种基础物资的陶瓷罐。夜幕降临后,除了原版 Minecraft 的怪物,还会出现许多来自 Zelda 系列的怪物,请小心应对!
⚔️ 战斗与剑术
野外的战斗总是残酷且变化莫测。游戏前期,除了手中伤害较低的武器,你只能依靠自己的剑术求生!
使用基础剑术技能宝珠可使你的基础剑术等级提升 1 级。随着冒险推进,你还能获得更多种类的技能宝珠。基础剑术最高可升至 10 级,其他技能最高为 5 级。

战斗与剑术技能是本次重制中改动最大的部分。下面详细介绍剑术技能:
🔹 基础与进阶剑术技能
- 基础剑术:面对敌人时,按下默认的
Z键即可锁定目标。锁定后会显示清晰的目标指示标记。随着等级提升,锁定距离也会增加。击败目标后,会自动锁定附近的另一个敌人。 - 连击系统:锁定目标后会进入“连击”状态。在短时间内连续攻击敌人,连击数就会不断累积,造成的伤害也会逐渐提高。基础剑术等级越高,连击上限越高(最高 20 连击)。受到伤害不再会中断连击,但攻击落空或长时间没有攻击仍会中断连击。使用进阶剑术技能可以延长连击。
- 旋风斩:最基础的进阶剑术技能。按住攻击键蓄力,蓄力完成后发动旋转攻击,对周围造成范围伤害。
- 冲刺攻击:锁定目标时,快速按两次
W后进行攻击。向锁定的敌人冲刺并发动攻击,对沿途所有敌人造成额外伤害。冲刺期间无敌。 - 升空斩:锁定目标时,按下
Sneak + Space后进行攻击。施展二段跳并将敌人击飞,在此过程中自身无敌。 - 跃击(基于原版改动):锁定目标时,在空中二段跳,并在下落时击中敌人。落地时对范围内的敌人造成范围伤害,并使其短暂昏迷。
- 二段跳(新增):在空中再次按下空格键即可二段跳。满级时最多可跳起 3 格。
- 闪避:快速按两次
A或D,即可向左或向右快速移动约 4 格,并获得 1 秒无敌时间。锁定目标时,会绕着目标弧形移动约 4 格。 - 招架:锁定目标并手持剑类武器时,按住鼠标右键进入格挡姿态。成功挡住敌人的攻击后,可使其短暂昏迷。也可以招架少量投射物。
- 剑气:生命值满格且锁定目标时,潜行并点击鼠标左键,即可释放远程剑气攻击。
🔸 高阶进阶剑术技能
- 破剑:成功招架敌人后,接着进行普通攻击即可强化这次攻击,进一步延长敌人的昏迷时间,并造成破甲伤害。
- 头盔劈斩(由“破甲”改动而来):成功招架敌人后,接着使出跳跃斩,跃至敌人头顶上方并落在其身后,发动强力破甲攻击。跳跃期间自身无敌,并会进一步延长敌人的昏迷时间。
- 闪袭(由“背刺”改动而来):闪避期间成功躲过敌人的瞬发攻击后,会进入“成功闪避”状态。此时接着使用冲刺攻击,即可发动闪袭:冲到敌人身后,造成连续多段的高额破甲伤害。从完美闪避开始,直到成功使出闪袭为止,你都完全无敌。
- I.A.I 斩:视线内有距离较近的敌人且你空手时,可以取消锁定状态。稍等片刻后,敌人会被“标记”。此时在短时间内拿出武器并攻击被标记的敌人,即可造成强力破甲伤害并锁定该敌人。
- 致命一击:锁定的敌人生命值低于 10% 时,连击系统下方有几率出现提示“它在说,你可以上了”(是时候出手了)。此时对敌人使用跳跃斩,可造成极高伤害。成功处决会消耗一部分饥饿值。
🌟 终极技能(向 Orca 学习)
- 超级旋风斩:生命值满格时可发动。使用旋风斩期间连续点击鼠标左键,即可持续旋转并不断释放旋风斩。每次旋转消耗 2 点魔力值(MP)。
- 闪袭连发(新增):发动冲刺攻击后,连续双击鼠标左键即可再次释放冲刺攻击。期间会持续锁定目标,并全程保持无敌。每次额外释放冲刺攻击消耗 10 MP。
注意:除了致命一击外,其他技能都不会消耗饥饿值,但大多数技能都有冷却时间。

🏛️ 地牢
神庙的改动主要包括竞技场大小、Boss 类型以及攻略顺序:
- 战斗体验:更大的竞技场更适合施展剑术技能。神庙 Boss 也经过调整,更贴合各自神庙的主题。
- 攻略顺序:建议按沙漠 -> 水域 -> 冰雪的顺序攻略,以获得三枚美德吊坠:勇气、智慧与力量。之后接受 Zelda 的任务,即可获得森林神庙钥匙(也可能提前获得)。找到藏有大师剑的森林神庙,放入三枚吊坠后,就能拔出大师剑。
- 进阶挑战:之后还可以继续挑战高山上的大地神庙、下界中的火焰神庙,以及末地中的末地神庙,分别获得三种圣火的力量,进一步升级大师剑或其他装备。
- 仙子系统:原版的秘密房间已替换为“仙子池”和“仙子之根”。它们更容易找到,但数量更少。在这些地点可以捕捉仙子或升级装备,功能与原版秘密房间相同。
🪈 物品与歌曲
- 工具优化:主要对功能进行了优化,涵盖各种探索物品、魔法物品等,让它们更易使用。所有 ZSS 装备都不会消耗耐久。部分工具也根据个人理解进行了调整,获得了全新的实用效果。
- 陶笛演奏:基本沿用旧版内容,同时新增并优化了部分功能。所有学会的歌曲都会记录在成就系统中,方便查阅。
- 命令:输入
/zss song learn/forget即可学习/遗忘歌曲(需要作弊权限)。
📜 任务与 NPC
任务与 NPC 系统仅进行了简单移植。部分功能可能尚不完整,但目前不会明显影响主线游戏进度。
- 已完成的任务系统包括:吊坠与大师剑任务、Biggoron 的剑交易流程、面具交易流程、技能导师 Orca 的任务,以及金色蜘蛛令牌。
- 命令:使用
/zss quests命令查看并完成任务(需要作弊权限)。 - NPC 名称转换:给村民命名后,他们会变成对应的原版 NPC。一些重要 NPC 被命名后将无法变回村民。此外,部分商店交易内容也有小幅调整。
🧚 Navi
Navi 系统经过全面重制,让她成为陪伴你冒险的最佳伙伴:
- 战斗与指引:战斗时,Navi 会飞向敌人,为你指引目标;闲暇时,你也可以
Sneak + Right-clickNavi,与她聊天。 - 便携与无敌:你可以随时把 Navi 装进瓶子里,也可以随时放出来。她不会受到任何生物攻击,也不会受到任何伤害。每位玩家的 Navi 数据都是独立固定的。
- 命令:输入
/zss navi即可召回或重置 Navi。
⚙️ 配置
建议安装 Configured 模组,以便在游戏内配置本模组。
- 客户端配置(存储于
config/zeldaswordskills_remastered-client.toml):可配置 Navi 的状态,或切换魔力条的显示。 - 服务器配置(存储于
saves/<your save>/serverconfig):可启用或禁用各种世界功能,也可以开启挑战性更高的“Master Mode”。(注意:服务器配置需要重启世界后才能生效。)
❓ 问答
Q1:之后会加入新功能吗?
A1:也许会,但不会太多。本次重制的主要目标是将原版模组移植到更高版本,并完善原版中不够完善的部分。之后我可能会重点完善任务系统。
Q2:为什么决定重制这个模组?
A2:其实一开始,我只是想把大师剑之类的物品加回自己的整合包,以为随便拼凑一下功能就行。但在 AI 的帮助下做出的东西越来越多,对原版模组的了解也越来越深入,于是我逐渐开始实现各种功能。
Q3:会推出 Fabric 或其他版本吗?
A3:暂时应该不会,光是制作这一个 Forge 版本就已经耗费了我大量 Tokens(笑)。不过,源代码和原版模组都是开源的,欢迎有能力的人接手。
Q4:剑术技能或任务系统出了问题,导致我卡在某个阶段,该怎么办?
A4:请在 GitHub 上提交 issue,详细描述问题,或提供崩溃报告、日志或截图。详情请参阅 README 文件。
Q5:我可以把这个模组加进整合包或服务器吗?
A5:可以随意添加,但_请勿将其用于商业用途或商业服务器(例如付费获取强力装备、限制等级等)_。本模组的所有内容和资源始终免费向所有人开放。
AI 说明
本模组是在 GPT 6 Astra、Deepseek v4.1 Flash 等 AI 的帮助下完成的。考虑到代码质量可能不太可靠,建议在将本模组加入整合包前备份客户端和存档。
许可证
本模组依据 GNU 通用公共许可证(GPL)制作。你应该已随本程序收到一份 GNU 通用公共许可证。
注意事项
本模组是出于个人学习需求和情感动机而创作的。请勿向原始仓库报告问题。如果遇到任何问题,请在
常见问题
Zelda Sword Skills Remastered 支持哪些 Minecraft 版本?
Zelda Sword Skills Remastered 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Zelda Sword Skills Remastered 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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