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XP Alchemy

作者:VELD-Dev

为游戏中的经验值新增用途,包括新药水等!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

XP Alchemy

XP Alchemy 是一款新增玩家效果和 7 种新药水的模组:经验值提升和经验值提升药水、经验债务和经验债务药水。

本模组旨在与 Hammer 等模组以及经验修补一同使用。

XPAlchemy

功能

  • 经验值提升药水:
  • 第 1 级:5 分钟,经验值 x2。
  • 第 2 级:10 分钟,经验值 x2。
  • 第 3 级:15 分钟,经验值 x3。
  • 第 4 级:15 分钟,经验值 x4。
  • 酿造配方:
  • 第 1 级:浓稠药水 + 发光浆果
  • 第 2 级:第 1 级药水 + 恶魂之泪
  • 第 3 级:第 2 级药水 + 经验瓶
  • 第 4 级:第 3 级药水 + 下界合金碎片
  • 经验债务药水:药水增加的生命值按对数增长,取决于药水兑换的经验值数量。
  • 第 1 级:兑换玩家 20% 的经验值
  • 第 2 级:兑换玩家 40% 的经验值
  • 第 3 级:兑换玩家 60% 的经验值
  • 酿造配方:
  • 第 1 级:浓稠药水 + 鹦鹉螺壳
  • 第 2 级:第 1 级药水 + 回响碎片
  • 第 3 级:第 2 级药水 + 海洋之心
  • 经验值提升效果(/effect add <player> xpalchemy:xp_boost_effect <duration> <amplifier>)
  • <amplifier>:0 = 经验值 x2,1 = 经验值 x3,2 = 经验值 x4,3 = 经验值 x5,以此类推……
  • 经验债务效果(/effect add <player> xpalchemy:xp_health_debt_effect <duration> <amplifier>)
  • 该效果不会实际影响持续时间,只是方便你查看当前是否正在使用经验债务。

计划中的内容

  • 让药水可以在地牢中生成
  • 添加可提升穿戴者获得经验值的附魔(更可能是盔甲附魔,也可能包括物品?)【效果不可叠加】

如有建议、漏洞报告或其他反馈,请前往GitHub Issues 页面。

常见问题

XP Alchemy 支持哪些 Minecraft 版本?

XP Alchemy 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.20.6,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

XP Alchemy 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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