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介绍

XenoTech 既是一个载具模组,也是一个科技模组。 借助这个模组,你可以用普通方块建造载具,再通过模组赋予这些方块移动的能力。 船、汽车、飞机——应有尽有。
科技部分呢? 同样和载具有关。 想象一下:农场里有位农夫,但他不再是村民亲自打理农田,而是驾驶收割拖拉机,每天早上开着拖拉机照料田地。 之后,再让一名送货司机收取农作物并运到你的基地,把货物放进箱子里。
模组还加入了各种科技元素,让建造和自动化变得更轻松。
如果使用 Canary/Radium/Lithium 等模组,请在配置文件中添加以下内容,以避免启动时出错:
mixin.world.inline_block_access=false
v1.23 版本新增内容:
驾驶支持悬停的载具(例如直升机)时,按住 alt+a 或 alt+d 可分别向左或向右平移。
如何开始?
建造载具至少需要以下物品:
船舶终端——用于与载具交互并驾驶载具
移动装置——能让载具实际移动的装置,例如汽车的车轮或船的帆
引擎?——某些移动装置需要引擎,可以使用蒸汽引擎或内燃机。有些载具不需要引擎,例如由帆驱动的船。
转向装置?——船、飞机等载具需要舵或转向方块。例如,在船尾放置船舵。
建造载具要从船舶终端方块开始。 建好载具(例如汽车)后,应将船舶终端放在靠近前部的位置(用于操控载具并进行其他交互)。 建造完成后,与终端交互并选择[建造新船舶]。
系统会自动寻找所有连接到终端的方块,并将它们视为船舶的一部分。如果你在草地上建造,这也会包括草方块等地面方块。因此,建议将船舶建在离地面有一定高度的位置,或者建在特殊的“船坞建造平台”上;该平台不会被计入船舶的一部分。 特别是汽车,还需要安装车轮。
建造完成后,与船舶终端交互并选择[直接操控],即可开始驾驶。 你也可以使用自动驾驶指令:站在船舶终端旁时,按键盘上的“上箭头”“左箭头”“右箭头”“下箭头”“向上翻页”或“向下翻页”。
驾驶提示:按 F5 切换到第三人称视角后,可以使用滚轮无限缩放视野。 此外,对于可以上升或下降的载具(例如直升机),按空格键上升,按 Ctrl 键下降。
虽然不是必需的,但强烈建议在载具侧面装一把梯子,方便上下载具。
请注意,这个模组并非旨在进行精确的物理模拟,它主要是为了让你的创造物能够移动。你完全可以制作古怪、难以置信的载具,以及不一定符合常理的东西。例如,即使潜艇是用泥土做的,你也可以驾驶它潜入水下。未来这些设定可能会有所改变,但目前你可以自由设计各种不合常理的载具。
有哪些载具类型可供选择?
目前你可以制作船、汽车、气球、直升机、潜艇或飞机。
船:需要一个“船舵”以及帆或螺旋桨作为动力装置。如果使用螺旋桨,船还需要引擎。
汽车:需要车轮和引擎。目前有两种“车轮”:拖拉机车轮和运动轮胎。
气球:只需要“气球方块”。
直升机:需要一个“直升机旋翼”,或一个及以上朝上的螺旋桨。通常直升机旋翼的效果会比一个朝上的螺旋桨更好。此外还需要一个“空气舵”方块。
潜艇:需要一个“潜艇舵”和一个或多个螺旋桨。
飞机:需要一个或多个朝前的螺旋桨,且不能有朝上的螺旋桨或直升机旋翼。此外还需要一个“空气舵”方块。请注意,飞机无法垂直起飞,必须达到最低速度才能起飞。因此,添加垂直螺旋桨、将其改造成直升机可能会更容易。
请注意,每种载具都有对应的重量。添加的方块越多,载具就越重(不同方块的重量也各不相同)。要抵消重量,你可以添加多个动力装置。例如,如果你造的飞机或直升机速度太慢,可以考虑增加螺旋桨。请注意,动力装置的效果会略有递减:每增加一个动力装置,其效果只有前一个的 98%。大多数情况下,这不会影响船只的性能;不过,船通常会装有许多帆(气球则通常由许多气球方块组成)。
每种动力装置都有一定的动力,增加动力装置会提高总动力。例如,如果你的飞机有一个螺旋桨,再加一个后动力就会变成原来的两倍。请注意,每种动力装置都有最高速度,超过这个上限后再添加动力装置也不会产生效果。例如,拖拉机的最高速度是每秒 5 个方块;除非移除拖拉机车轮并换用其他部件,否则永远无法超过这个速度。
建造完成后,如何修改载具?
建造载具后,前往船只终端并选择:船长选项 -> 拆解。载具会变回无法移动的方块,你可以彻底拆除载具并回收方块,也可以对其进行修改,然后重新建造载具。请注意,只有拆解载具后才会出现“重新组装”选项。如果你打算长时间“停放”载具,但不准备修改它,建议使用“重新组装”选项:使用“重新组装”会按照拆解前的原样还原载具,而“建造新载具”选项则总是会创建一辆全新的载具。建造新载具后,载具会失去名称,也会失去所有与其绑定的传送器。
如何追踪我的载具?
对于你打算经常使用的载具,建议为其安装“传送模块”。这样你就能从任何位置瞬间传送到飞船上。要安装模块,只需在建造飞船时将“飞船传送模块”方块放置在飞船上。飞船建造完成后,合成一个“传送信标”,手持该物品站在飞船甲板上右键使用,即可将传送器与飞船“绑定”。之后无论何时,你都可以传送到这艘飞船上,即使飞船遗失也不例外。建议你也给载具重命名,以便追踪它的位置——前往飞船终端,选择“船长选项:重命名飞船”。
另一种方法是将飞船数字化。这是一项特殊功能,可将整艘飞船转换为一个物品,方便你存放在背包中。之后,你可以随时将该物品放置到世界中,让飞船重新出现。要使用此功能,请前往飞船终端并选择:“船长选项” -> “数字化飞船”。
有哪些自动化功能?
游戏添加了一些特殊方块,用于实现自动化,让这成为一个科技模组。
要制作一台能够收割作物的拖拉机,请使用联合收割机方块。它会自动收割你经过的成熟作物,并在有种子的情况下重新种植。
要砍伐树木,请使用链锯方块。链锯会一点一点地缓慢砍倒整棵树,还会自动清理树叶。链锯的作用范围为 3×3。它不只针对树木,也能处理任何可以用斧头采集的东西。
要采集石头,可以使用精准钻头钻取一个指定位置,也可以使用采矿钻头钻取一大片区域。精准钻头的作用范围为 1×1,采矿钻头的作用范围为 5×3。
玩家驾驶载具时可以手动使用这些方块,也可以让被分配了任务的村民来操作。
对于上述任何采矿或收割方块,只要载具上有箱子,所有掉落物都会自动放入箱子中。
如何让村民执行自动化任务?
村民可以驾驶你的载具并替你执行任务。首先,建造一辆载具并制作一个“驾驶座”。驾驶座必须紧挨着飞船终端并朝向终端(它还必须与飞船终端处于同一高度,不能放在终端上方或下方)。
接下来,你需要先捕获一名村民,并让他成为驾驶员。要捕获村民,先合成一把静滞枪。用这把武器对村民右键几次,直到成功捕获他为止(这不会被视为敌对行为)。捕获村民后,手持静滞枪对驾驶座右键。载具必须已经“建造完成”才能这样操作,而且你需要瞄准座椅的底部才能选中它。村民坐上驾驶座后,收起静滞枪并对他右键,然后选择对话选项“我需要调整你的任务列表”。
接下来,你可以选择一个触发村民行动的“事件”。例如,你可以选择“红石事件”;每当载具检测到下方有红石信号时,村民就会执行分配给他的任务列表。要分配具体任务,先点击该事件,然后点击右上角的“A”图标。接着选择任意数量的操作,例如向前或向后驾驶等。右键点击列表中已有的操作即可将其移除。
内燃机需要铂金,我该如何获取铂金?
铂金可以在洞穴中稀有地找到(作为可开采的矿石),也可以通过筛网收集成小块。
要使用筛网,请前往任意河流或海洋,放置一个筛网柱方块。然后,将筛网方块连接到这个柱子上(如果你愿意,可以制作一个非常长的网),最后在末端再添加一个筛网柱。筛网会随着时间的推移自动收集金粒和铂金粒。
我的车“没燃料了”,我该如何添加燃料?
首先,确保你的船有一个引擎。可以是蒸汽引擎或燃烧引擎。然后,右键点击蒸汽引擎并向其中添加煤炭(或任何其他可燃物)。如果使用燃烧引擎,它只能使用两种物品运行:“精炼油桶”或“油桶”。要获得精炼油桶,你需要探索世界并寻找原油矿床。这会在你的世界中稀有地出现,表现为地表上的小油田。使用桶舀起石油。你可以将4个桶合并为一个“原油桶”。最后,将原油或原油桶放入熔炉以获得精炼油。
请注意,蒸汽引擎比燃烧引擎“更弱”。煤炭无法为引擎提供很长时间的动力,而且蒸汽引擎本身占用大量空间。燃烧引擎中的油持续时间很长,而且引擎更加紧凑。甚至还有一种燃烧引擎的变体叫做嵌入式引擎,它作为一个固体方块,可以构建到你的载具框架中(例如石头嵌入式燃烧引擎,它可以与由石头方块制成的载具融为一体)。
另请注意,就一般燃料消耗而言,任何闲置的船消耗0燃料。例外情况是任何悬停在原地的直升机将继续消耗燃料。只有当你开始移动时,载具才会消耗任何燃料。
还有什么其他内容?
还包括一些红石实用方块:异或门、或门、与门、非门,它们简化了红石电路的制作。同样,还有一个“垂直红石导管”,它允许你严格垂直地传输红石(与红石火把不同,红石火把除了垂直传输外,还会向各个方向传输能量)。请注意,与红石火把不同,垂直红石默认是不充能的。
挡雪方块是一种特殊方块,你可以将其放置在任何雪地生物群系中,它会自动在非常大的半径内防止积雪。这是为了让你在寒冷生物群系中建造结构时,雪不会破坏你的设计。
还有一个操纵器。操纵器可以代表玩家执行动作,就像玩家自己正在做一样。例如,它们可以右键点击按钮来按下它们,或者它们可以拿着物品并使用它(例如给它们一组橡树树苗,然后它们可以种植)。操纵器除非被红石充能,否则不会做任何事情。给定连续的红石信号,操纵器将每1秒触发一次。或者,给定一个小脉冲信号,它将在每次被切换开启时触发。你也可以按住Shift右键点击操纵器,让它用所持物品“攻击”或“左键点击”。
请注意,操纵器本身不能独立工作。要使其工作,你需要先建造一个操纵器,然后附加“操纵器臂”方块。这个臂必须连接到操纵器的任意一侧,并且可以任意长。例如,你可以放置一个操纵器,并通过向按钮方向延伸操纵器臂,让它按下10个方块距离外的按钮。
最后是自动合成台。它可以自动合成一个预先选定的蓝图。要做到这一点,首先创建一个蓝图台。右键点击该台,在第一个槽位放入纸,在第二个槽位放入你想要合成的任意物品。然后点击“创建蓝图”按钮,消耗纸并产出一张蓝图。接着,放置一个自动合成台,手持蓝图物品右键点击该台。自动合成台拥有一个物品栏(就像箱子一样)。使用漏斗或任何其他机制放入物品,如果它检测到可以合成该蓝图,就会自动消耗材料并产出新物品。新物品会自动添加到自动合成台下方的任何容器中——如果没有容器,它就会留在自动合成台的物品栏中,可以通过右键点击该台手动取出。
停滞枪也可以用来捕获生物/动物,便于运输。反复右键点击直到捕获,然后按住 Shift 右键点击地面来释放被捕获的生物。
杂项
飞船使用一种特殊的渲染技术,使其在渲染时对性能的影响非常小(我建造了一艘超过 1000 个方块的飞船,几乎没有任何 FPS 影响)。如果你遇到任何渲染问题,可以回退到“普通”渲染模式,该模式保证可用,但可能会占用更多 CPU——要做到这一点,请前往“配置”下的“客户端”->“渲染”->“批量渲染”,将其设置为“关闭”/false。
欢迎将此内容包含在你的整合包中。
常见问题
XenoTech 支持哪些 Minecraft 版本?
XenoTech 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
XenoTech 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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