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World Blender (Forge)

一个塞满原版和模组中的各种特色、结构、地表以及自然生成生物的维度!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

The banner logo for World Blender with a picture of the crazy landscape behind the title.

目前适用于 MC 1.16.5

客户端和服务器端都需要安装才能生效

(搭配 get-it-together-drops 游玩可获得最佳性能!)

[点击此处获取此模组的 1.17 Fabric 版本!]

 

近期消息: 修复了漏洞并调整了部分地形!

 

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WORLD BLENDER 是什么?

 

   World Blender 是一个维度,汇集了所有生物群系的特征、结构、自然生成生物、地形雕刻器(洞穴)和地表!模组添加的特征和结构也会被加入这个维度!不过,有些模组将特征或结构硬编码为只能在自己的维度或生物群系中生成,但我会尽量寻找替代方法,把它们也加入这个超棒的维度!有时,模组会通过配置选项来决定内容在哪个维度生成。因此,如果某个模组的特征或结构没有在 World Blender 维度中生成,请先查看该模组的配置选项。如果仍然无法让它在这个维度中生成,请告诉我,我会看看能否解决,并将它加入我的兼容性尝试列表。 🙂

 

   在这个维度中,你会发现大片交错的不同地表,上面长满了树木、草丛,还分布着各种结构。不过请留意这条两侧连接着末地地表的下界地表路径。它是穿越这个维度的主通道,因为其他地表无法阻断这条路径。沿着这条红色道路前进,尽情探索这个疯狂的世界吧!另外,如果你安装了添加矿石的模组,只要这些矿石能在石头中生成,它们也都会被加入!最后,各个生物群系都导入了所有生物的生成规则,所以天知道会生成什么!不过,由于草方块上长满了树木和植物,动物似乎不太常见;你可能需要烧掉一些森林,或者在配置中将许多植物特征列入黑名单,以提高动物生成率。

 

  没错,你安装的世界生成模组越多,World Blender 维度就越疯狂!很快就会变得一团糟!不过,模组装得太多也可能让这个维度的加载速度大幅变慢。这时,可以使用我的配置,将其他模组中最占资源的世界生成内容列入黑名单,阻止它们被导入。大型整合包需要在配置中进行自定义,World Blender 才能保持可玩性。请注意,维度中世界原点附近区块的生成需要一些时间,因为末影龙相关内容需要在单个游戏刻内生成许多区块。 

 

    另外,记得去图片页面看看世界的几张截图!没错,你可以在整合包中使用这个模组,也可以下载并修改源代码。本模组采用 LGPLv3 许可证

  

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如何进入这个世界?

 

    要进入这个极其强大、堪称失衡的维度,你得证明自己已经探索了不少地方,而且已进入游戏后期:在一个 2x2x2 的区域内放置 8 个箱子,然后把每个物品栏格子都填满,每格放一种你能找到的方块!(相同物品占据的格子不算。没有方块形态的物品不算。同一种方块放多个也不会额外计数。)完成后,将一颗下界之星拿在手中。现在按住潜行键,手持下界之星右键点击任意一个箱子,即可生成传送门!传送门会将箱子及其中的方块作为祭品消耗掉!如果觉得要求太高,可以在配置文件中轻松调低所需的不同方块数量,或更改激活传送门所需的物品。传送门生成后,等它冷却下来(不再发红)再走进去,即可进入这个维度。你的脚下会生成一个新的传送门方块,方便你离开!

 

   如果你把传送门建在了不合适的位置,可以在潜行且空手时右键点击传送门方块,将传送门蒸发掉。在这个疯狂的维度中,你也可以随时前往世界原点离开那里;那里会有一座石英祭坛,内含一个无法破坏的传送门方块,确保你能逃离。离开这个维度时,传送门总会把你送回主世界,请记住这一点!此外,传送门可以传送任何实体或掉落物品,但一次只能传送一个,并且会进入冷却阶段。

 

   启用命令后,你可以使用以下命令快速进入这个维度: /execute in world_blender:world_blender run tp ~ 70 ~。默认情况下,包含熔岩或火焰的特性不会被导入,以免引发失控的火势蔓延。你可以在配置中关闭此选项,让这些火焰相关特性也被导入;但如果这样做,我强烈建议你执行 /gamerule doFireTick false,以免火势在这个维度中失控蔓延并造成严重卡顿!

 

 

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如何配置这个模组?

 

 

   这个模组总共有 29 个配置选项,可供你自定义。选项如下:

 

-开启或关闭原版及模组的特性、结构、地形雕刻器、地表生成和自然生物生成的导入。

 

-禁用竹子、火焰和熔岩相关特性的生成,以帮助减少卡顿。

 

-用固体方块围住漂浮的液体,并在可掉落方块下方放置固体方块。这有助于减少液体流动或方块掉落造成的卡顿。

 

-在地下放置黑曜石方块,将带有熔岩标签的流体与带有水标签的流体隔开。

 

-通过关键词、目标本身的资源位置(ID)或其所属模组的资源位置,将特定模组或原版的特性、结构、地形雕刻器、地表和自然生成的生物列入黑名单。

 

-打印出所有已注册内容的资源位置,方便你轻松创建黑名单。

   

-更改制作传送门所需的方块种类数量,指定箱子中必须放置的方块、所需的激活物品,以及传送门是否应掉落箱子及其内容物,而不是消耗它们。

 

-设置地表带的厚度,以及原版峡谷和洞穴地形雕刻器能否在地下雕刻模组方块、下界岩和末地石。

 

-在该维度的世界原点生成末影龙!(默认关闭,因为我希望玩家能安全探索这个维度,不必担心守卫着世界原点自定义祭坛的龙。这样你随时都能轻松离开这个维度)

 

   配置文件中有每个选项的更多说明。还有其他想法或建议吗?欢迎在下方留言,我会看看能不能实现。配置文件位于世界存档文件夹之外的 config 文件夹中。由于它会从原版和其他模组的生物群系中导入内容,修改配置后必须彻底重启 Minecraft 才能生效。另外,别忘了你也可以通过数据包修改 World Blender 的维度或生物群系!以下是可以覆盖的内容: https://github.com/TelepathicGrunt/WorldBlender/tree/master/src/main/resources/data/world_blender

 

这里还有一个数据包,可以将 World Blender 的维度替换为主世界维度! 

https://github.com/TelepathicGrunt/WorldBlender/releases/tag/0.0.1

 

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如需查看此模组的更新列表,请点击 Source 标签页并查看 Changelog.md 文件。

这能帮我记录目前完成的工作。 

 

 

*如果你发现问题、故障,或对我的模组有任何建议,请告诉我!如果你没有 GitHub 账号,无法在上方的 Issue 标签页提交问题,也可以在下方留言说明情况,我会尽快回复你! 🙂 

 

 

我的模组 Discord 频道 #telepathicgrunt-mods 链接:

https://discord.gg/K8qRev3yKZ

discord-logo-png-free-transparent-png-logos-discord-png-logo-300_300 (PNG)  | BeeIMG

常见问题

World Blender (Forge) 支持哪些 Minecraft 版本?

World Blender (Forge) 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.16.5,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

World Blender (Forge) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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