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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这是什么?
- World Guard 是一款旨在防止世界因种子或世界生成器发生变化,或生物群系缺失,而出现糟糕的区块墙和生物群系缺失问题的模组。
它是如何运作的?
- 在每次加载世界之间,World Guard 会在本地保存有关世界生成器设置、维度、生物群系、已安装模组和数据包的基本信息。保存这些基本信息后,每次服务器启动时,World Guard 都会运行多项检查,包括:
- 世界种子完全相同。(config=
crash_when_mismatched_seed=true) - 区块生成器的设置和类型完全相同。(config=
crash_when_mismatched_chunk_generator=true) - 确保服务器中没有生物群系被移除。(config=
crash_when_removed_biome=true) - 确保服务器中没有维度被移除。(config=
crash_when_missing_dimension=true) - 确保用于采样生物群系的生物群系来源一致。(config=
crash_when_mismatched_biome_source=true)
如果它检测到上述错误,会发生什么?
- World Guard 会让游戏崩溃,以防止世界区块数据损坏:它会阻止这些区块生成。生成的崩溃报告会详细说明更改前后的情况。
我确信我的世界不会有问题!
- 删除
<yourgameinstance>/config/worldguard/backup.dat文件前,请确保先备份世界;删除后即可进入世界。
如何配置?
- 此模组的配置文件位于
<yourgameinstance>/config/worldguard/config.json
常见问题
World Guard 支持哪些 Minecraft 版本?
World Guard 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
World Guard 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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