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Wildex Bestiary

作者:ColdFang

游戏内生物图鉴会自动记录你遇到的所有生物,包括模组生物。

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

curseforge

modrinth

Wildex 生物图鉴

Wildex GUI

Wildex 添加了一本游戏内生物图鉴,会记录你在世界中遇到的生物。

你可以通过战斗或使用望远镜观察生物,在游玩过程中自然地发现它们。发现后,相关信息便会显示在专属的书本风格界面中。无需查阅外部 Wiki,不会剧透,也不会在后台扫描世界。

Wildex 兼容原版和模组生物,并经过精心设计,可融入大型整合包。

Crafting Recipe


功能

发现方式:

  • 击杀生物
  • 使用望远镜观察生物
  • 为生物拍照(需安装 Exposure 模组)
  • 从其他玩家处接收生物图鉴条目(多人游戏)
  • 在分析器方块中分析物品

_按玩家和世界分别追踪发现进度_

_自动排除技术性或无关实体_

生物图鉴界面包含:

  • 可搜索的生物列表
  • 3D 模型预览
  • 属性与数值
  • 基于实际掉落的战利品/经验值范围
  • 生成生物群系/结构及维度
  • 其他生物信息(弱点、繁殖、驯服)

完成奖励:

  • 发现所有可追踪的生物,即可解锁望远镜脉冲
  • 暂时透过墙壁高亮显示附近的生物

多人游戏/服务器行为:

  • 进度保存在服务器端
  • 多人游戏安全,每位玩家的进度独立
  • 按需同步,网络开销极低

_可通过配置文件进行丰富的选项设置_

兼容性:

  • 兼容模组生物和维度
  • 安全读取模组战利品表
  • 不会修改实体行为或生成逻辑

方块:

基座 – 可放置 Wildex,并显示所有已发现生物的全息影像。仅用于装饰,且适用于多人游戏。红石信号会关闭全息影像。

分析器 – 受到红石信号激活时可分析物品。如果该物品是尚未发现生物的掉落物,Wildex 中对应的条目就会解锁。

Pedestal+Analyzer


集成(1.21.1)

Wildex 支持以下可选集成:

  • KubeJS
  • FTB Quests
  • Exposure
  • Cobblemon
  • Accessorify

设置详情和示例请参阅 GitHub README。


致谢

  • 感谢 NeuroPalooza 提出 KubeJS/FTB Quests 集成功能的建议。
  • 感谢 HockeyZman2000 提出分享功能的建议。
  • 感谢 vinylwitch 提出 Exposure 集成的建议。
  • 感谢 amon 制作新的 Wildex 纹理/美术作品。(Discord 上的 amon_m)
  • 感谢 VaporeonScripts 提交问题报告并提供测试反馈。

这个模组的核心创意受到 Araxer’s Bestiary Mod 启发。我制作了自己的版本,因为我需要一个适用于 NeoForge 1.21.1 的生物图鉴。

常见问题

Wildex Bestiary 支持哪些 Minecraft 版本?

Wildex Bestiary 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.1,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Wildex Bestiary 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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