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介绍


Wildex 生物图鉴

Wildex 添加了一本游戏内生物图鉴,会记录你在世界中遇到的生物。
你可以通过战斗或使用望远镜观察生物,在游玩过程中自然地发现它们。发现后,相关信息便会显示在专属的书本风格界面中。无需查阅外部 Wiki,不会剧透,也不会在后台扫描世界。
Wildex 兼容原版和模组生物,并经过精心设计,可融入大型整合包。

功能
发现方式:
- 击杀生物
- 使用望远镜观察生物
- 为生物拍照(需安装 Exposure 模组)
- 从其他玩家处接收生物图鉴条目(多人游戏)
- 在分析器方块中分析物品
_按玩家和世界分别追踪发现进度_
_自动排除技术性或无关实体_
生物图鉴界面包含:
- 可搜索的生物列表
- 3D 模型预览
- 属性与数值
- 基于实际掉落的战利品/经验值范围
- 生成生物群系/结构及维度
- 其他生物信息(弱点、繁殖、驯服)
完成奖励:
- 发现所有可追踪的生物,即可解锁望远镜脉冲
- 暂时透过墙壁高亮显示附近的生物
多人游戏/服务器行为:
- 进度保存在服务器端
- 多人游戏安全,每位玩家的进度独立
- 按需同步,网络开销极低
_可通过配置文件进行丰富的选项设置_
兼容性:
- 兼容模组生物和维度
- 安全读取模组战利品表
- 不会修改实体行为或生成逻辑
方块:
基座 – 可放置 Wildex,并显示所有已发现生物的全息影像。仅用于装饰,且适用于多人游戏。红石信号会关闭全息影像。
分析器 – 受到红石信号激活时可分析物品。如果该物品是尚未发现生物的掉落物,Wildex 中对应的条目就会解锁。

集成(1.21.1)
Wildex 支持以下可选集成:
- KubeJS
- FTB Quests
- Exposure
- Cobblemon
- Accessorify
设置详情和示例请参阅 GitHub README。
致谢
- 感谢
NeuroPalooza提出 KubeJS/FTB Quests 集成功能的建议。 - 感谢
HockeyZman2000提出分享功能的建议。 - 感谢
vinylwitch提出 Exposure 集成的建议。 - 感谢
amon制作新的 Wildex 纹理/美术作品。(Discord 上的amon_m) - 感谢
VaporeonScripts提交问题报告并提供测试反馈。
这个模组的核心创意受到 Araxer’s Bestiary Mod 启发。我制作了自己的版本,因为我需要一个适用于 NeoForge 1.21.1 的生物图鉴。
常见问题
Wildex Bestiary 支持哪些 Minecraft 版本?
Wildex Bestiary 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.1,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Wildex Bestiary 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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