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Wild Horse Behavior

SWEM(Star Worm Equestrian)的附属模组,让同名马匹无论野生还是驯养,都拥有更逼真、更多变的行为。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

我会把每项功能分成几个小类别来介绍:

野马:
– 在生存模式中,如果玩家靠近野马(16 格以内),野马现在会逃跑。 
– 受到惊吓时,一匹马及其马群中的所有马都会迅速逃离;随着它们与惊吓源拉开安全距离,步态会逐渐放慢。 
– 马匹逃跑 AI 和常规寻路能力已改进,可以穿越水域和较难通过的障碍。不过它们仍可能卡住或出现 Bug。请告知我这些情况,我会尽力修复。 
– 野生公马和带着幼驹生成的母马有一定几率冲向靠得太近的玩家,并进行咬踢。如果你主动退开,它们也会退让。 
– 野马的整体生成率有所降低,以减少潜在的卡顿,并让马群更加紧凑。 
– 野生母马有一定几率带着幼驹生成。 

社交行为(野生与驯服后)
– 你会发现,马群有着明确的等级关系,按实体 ID 从低到高决定。因此,通常总是同几匹马会被选为首领或“占主导地位”的马。这意味着每个野生马群和驯养马场中都会有一匹明确的领头母马。 
– 马群由领头母马带领,每群最多约有 10 匹马。马群达到上限后,落单的马会组成新的马群。 
– 在追逐、逃跑以及领头母马发起的随机迁徙过程中,“从属”马会跟在领头母马后面。它们会排成一列跟随她;当她扬起前蹄时,它们也会跟随。 
– 到达新区域后,马匹会散开吃草。 
– 马匹有一定几率与其他马建立羁绊:它们会待在对方身边,吃草时跟着对方,也不会彼此争斗。 
– 母马可以与 1 至 4 匹马建立羁绊;公马只能与 1 匹马建立羁绊。 

未阉割公马(种马)的行为: 
– 无论是在野生还是驯养的马群中,公马都会表现出典型的种马行为。它们会通过决斗争夺马群的交配权。 
– 决斗开始时,两匹公马会迎面靠近并互相攻击(扬起前蹄,伤害较低;踢击,伤害较高),直到其中一匹公马退让。 
– 获胜的公马会把失败者追赶到离马群 50 格远的地方,然后返回决斗开始时所在的方块。 
– 通过这套机制,马群会自然地缩减为一匹公马和多匹母马。被驱逐的失败公马会待在马群外围,被动恢复生命值,直到有足够的生命值再次挑战占主导地位的公马。 
– 与野生公马不同,驯服的公马彼此之间通常相安无事;但只要它们距离母马 5 格以内,就会开始争斗(繁殖相关内容见下文)。 
– 强烈建议——甚至可以说完全有必要——按性别分开饲养,否则公马会互相争斗,导致彼此的生命值降到危险水平。其他马匹也可能被卷入战斗。此外,在较小的马场里,失败的公马会不断被赶离马群。 

繁殖:
– 只有驯服的马匹才会自然繁殖。即使你无意繁殖,只要在同一马场里放着一匹未阉割公马和一匹未绝育母马,最终就会意外生出幼驹,就像现实中一样。如果不想让马匹繁殖,可以使用现有的 SWEM 绝育药水进行绝育,并把公马阉成骟马。 
– 骟马和母马可以放在同一个马场里,不会发生冲突或繁殖。从机制上来说,骟马相当于无法带领马群的母马。公马也会无视或容忍它们。 

– 如果你打算繁殖马匹,建议在牧场里只留一匹种马和多匹母马。若你确定两匹种马已经建立羁绊、能够和平相处(见上文),也可以同时饲养两匹。 
– SWEM 已经有一套“发情”系统,本附加包在此基础上进行了扩展。母马发情时会跟随自己选中的种马。种马无论是否发情,都会跟着母马,尤其是“发情中”(处于发情期)的母马。 
– 互相调情的马匹会发出明显的声音;主动寻找对方时会发出轻声嘶鸣和嘶叫。 
– 求偶期间,如果种马靠得太近,母马可能会踢它。 
– 种马会一次跟随一匹发情的母马。 
– 即将生产的母马会躺下约 1–2 分钟,然后生下小马。记得留意!!!

驯服的马匹:
– 驯服的马匹有时会隔着牧场注意到你,小跑过来,可能是想要零食或关注,也可能只是来打个招呼,然后再走开。 
– 驯服的马匹有时会在牧场里开心地慢跑或飞奔。 
– 以后我可能会让行为随亲和度系统动态变化。目前亲和度不会影响行为。 

牵行与驯马: 
– 被牵引时,马匹现在会跟着你小跑,避免生物被牵引时那种“拖着走”的样子。它们也会尽量避免挤到你身边。 
– 被牵引的野马会很不情愿,会踢人、扬起前蹄,甚至冲向玩家撕咬。它们偶尔还会试图挣脱,可能会扯断牵绳,所以要小心。 
– 手持牵绳时,对牵绳拴着的马蹲下并右键,即可开始驯马训练。你可以让马在你周围绕圈,并控制它的步态。 
– 野马只能慢跑或快步走,它们还不够温顺,无法悠闲地散步。 
– 驯服的马可以散步、慢跑或快步走,也不会试图杀死你。 
– 对野马蹲下并右键,即可为它们穿戴或卸下马具。和驯马训练一样,这主要是为了角色扮演,目前没有实际功能。 

驯服: 
– 驯服机制经过重做,变得更危险、更有变化。骑乘野马会有被它尥蹶子甩下马背、踢伤、咬伤甚至杀死的风险,所以务必小心。 
– 种马有时会把你甩下来,然后立刻冲过来咬你;总体而言,它们会比母马更具攻击性。 
– 刚驯服的马现在会播放 SWEM 的疲惫动画,最长持续一分钟。这只是视觉效果,主要用于角色扮演。 
– 以后我可能会加入另一种通过安抚和耐心来驯服马匹的方式,但目前还没有实现。 

音效: 
– 新增了许多马匹音效,包括嘶鸣、轻声嘶鸣、嘶叫和愤怒的吼叫。 

配置: 
– 这个附加包的可配置选项非常丰富。以下是部分选项:

– 逃跑距离和速度
– 马群规模、迁徙规模及其发生概率
– 决斗伤害、被逐出马群的时长和概率
– 繁殖概率和范围
– 保留生成的马匹数量、小马出生概率和成长所需秒数
– 驯服时尥蹶子次数和甩人力度
– 是否启用牵绳、敌对伤害、羁绊和滑行辅助

常见问题

Wild Horse Behavior 支持哪些 Minecraft 版本?

Wild Horse Behavior 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Wild Horse Behavior 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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