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What Should Be in MC (WSBIM)

一个全方位的Minecraft模组,对UI和玩法进行改进。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

在 2016 年为 1.7.10 编写了这个模组的完整版本后,我决定将其移植到 1.12,并重新编写了一遍(2020 年)。

《What Should Be in MC》这款 Minecraft 模组专门添加那些你以为原版游戏里已经有、但实际上并不存在的内容。

本模组还作为我所有其他模组的核心模组和前置库。

依赖项:

需要 Forge 版本 14.23.5.2768 或更高版本

 警告:从 1.1.1 及更高版本开始,旧版方块和物品已移至单独的模组中(链接见下方)

依赖本模组的模组:

Storage Items Mod

WSBIM:Legacy Blocks and Items 

本模组包含的内容:

界面改进:

– WSBIM 选项页面:为模组中的每个选项提供独立的自定义选项菜单。你可以启用或禁用许多功能。

– 模组作者可以使用本模组创建自己的选项页面/文件和更新检查器!

– 可在 WSBIM 设置中更改按钮布局,选择透明按钮或列表按钮。按钮会显示在主菜单或暂停菜单中,接下来要介绍的就是:

– 全面改进主菜单和暂停菜单。

– 清晰的快捷栏(HUD)和经验条(默认启用,可禁用)

– 工作台按钮:显示在任意物品栏界面的右上角。点击后会打开 2×2 合成格;如果玩家的物品栏中有工作台,还会打开 3×3 合成格。

– 为模组内的 GUI 纹理提供深色模式

– 开箱即用地支持资源包,可通过使用原版纹理的绘制函数实现。

– 为原版物品和其他模组的物品提供详细提示信息,可在设置中禁用。

– NBT 标签数据提示:将鼠标悬停在带有 NBT 的物品上时,按住 Shift 即可查看标签和值的列表。

 – HUD 护甲状态:在 HUD 中显示你的护甲,可禁用。

本模组还包含更新检查器和自动下载功能,可帮你更新模组!

 

在根目录下的 config 文件夹中,会生成 wsbim_options.config 文件。整合包作者可以使用本模组,让游戏风格更符合自己的整合包!

 

发现了漏洞?请通过 GitHub 链接提交报告!

 

我一直欢迎大家提出未来改进建议!

可以在整合包中使用这个模组吗?

当然可以!

不过,如果你打算在自己的网站上单独发布这个模组供人下载(而不是作为整合包的一部分),需要获得我的书面许可。如果你只是链接到这个 CurseForge 帖子,则无需许可。欢迎私信我!

常见问题

What Should Be in MC (WSBIM) 支持哪些 Minecraft 版本?

What Should Be in MC (WSBIM) 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

What Should Be in MC (WSBIM) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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