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Welcome To My World

作者:TrongThang

添加大量小内容,让你的世界(准确来说,是我的整合包世界)更有深度。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

❗ 此模组专为我的 EASYCRAFT 整合包制作!

此模组为我的 Easycraft 整合包增添了更多挑战与乐趣,包含以下内容:


🧱 全新实体:

1\. 全新 Boss:

  • The Unknown(生成于白色维度)
  •   Void Worm(生成于虚空维度)
  •   The Voidan(生成于虚空维度的 Voidan 竞技场;使用幽匿催化体与 Voidan 召唤者互动)image

2\. Chesters 和末影 Chesters(潜行 + 攻击可让它们坐下)

  • 帮助你存放物品。
  • Chesters生成于红木森林(主世界)。
  • 末影 Chesters生成于暗影森林(末地)。等它们睡着后,用骨头或末影之眼驯服。你可以在附近播放唱片机音乐,让它们更快入睡。chester and enderchester

3\. Portaler:

  • 可在主世界找到。
  • 能将玩家传送至末地或下界。
  • 目的地取决于它在主世界中的位置,因此每个 Portaler 都有独特的目的地。

portaler

4\. 末影害虫:

  • 只能在末地找到。
  • 把末影之眼丢在它下方的地面上,看看会有什么惊喜!

the_ender_chest

 

5\. 堕落骑士:

  • 被放逐到下界多年后,堕落骑士如今在下界深处游荡。
  • 你有机会与它成为伙伴!攻击它,直到生命值低于 15%,使它进入虚弱状态,然后喂它 灵魂篝火来驯服它。
  • 它的生命值越高,造成的伤害越高,技能冷却时间也越短。
  • 有几率掉落它的武器。
  • 生成地点:它栖息在虚空维度深处的堕落骑士城堡中。

指令:

  • 互动可让它们停留。
  • 潜行 + 互动可让它们进入巡逻模式(半径 7 格)。

fallen knight

 

6\. Wanderer:

  • 仅在暮色森林中出现。
  • 最喜欢的食物:金苹果。
  • 攻击它,直到生命值低于 15%,即可驯服它。进入虚弱状态后,喂它 金苹果即可驯服。

指令:

  • 互动可让它们停留。
  • 潜行 + 互动可让它们进入巡逻模式(半径 7 格)。

wanderer

7\. Blossom:

  • Blossom 诞生于原始丛林的核心,是古老的植物精灵,肩负着保护生态系统的使命,抵御那些企图利用或亵渎自然的人。
  • 你必须在战斗中击败它们,证明自己配得上它们的认可!
  • 生成群系:木兰林地和岩石草甸。

指令:

  • 互动可让它们停留。
  • 潜行 + 互动可让它们进入巡逻模式(半径 7 格)。

blossom


⬆️ 驯服生物升级系统:

  • 每种驯服生物都有自己的升级系统。看向生物并按下 M 打开菜单。
  • 驯服生物击杀实体时可获得经验。
  • 获得的经验量取决于目标的生命值和护甲——目标的生命值和护甲越高,你的生物获得的经验就越多。


🌌 全新维度:

虚空维度
image

白色维度
image


🛠️ 游戏玩法特色(每项挑战都有独立计数器)

  1. 徒手敲击方块:徒手敲击方块会受到伤害。手持任何物品可使伤害降低 50%,盔甲属性也会减免伤害。如果伤害过低,则会被完全抵消。
  2. 液体伤害:落入液体(水、熔岩等)会受到伤害。跳入水中时潜行可使伤害降低 50%。盔甲属性也会影响此伤害。
  3. 强化敌对生物:附近的敌对生物可能获得速度、力量、急迫、生命恢复或抗性等效果。生物已有的效果等级也会提高。
  4. 强力生物生成:玩家附近有小概率生成超级强大的生物。这些生物会掉落用于制作_远古物品_的材料。
  5. 雷击:下雨时玩家可能会被闪电击中。待在方块下方、使用“雨伞”或拥有幸运效果可以避免雷击。
  6. 夜间怪物群:夜间可能会生成成群的怪物并追猎玩家。(经过一定天数后,此事件将永久停止。)
  7. 随机事件:每隔几分钟可能会发生友好或敌对事件。(经过一定天数后,此事件将永久停止。)
  8. 血月

🌲 环境改进:

  • 草现在可以在雨中自然生长并蔓延。
  • 坚固铁块和坚固铁栏杆会随时间生锈。使用斧头可以除锈并修复它们。
  • 木板和原木会逐渐燃烧成燃烧中的木板,最终变成烧焦的木板。在燃烧中的木板下方维持火焰,可以让它继续燃烧。

new blocks

 

  • 树木倒塌伤害 _(兼容 Enhanced Falling Trees 模组)_

tree falling damage

  • 玩家动画 _(兼容 CarryOn)_

player animations


🤖 AI 改进:

  • 随着天数增加,敌对生物会开始穿戴更多装备。
  • 敌对生物免疫阳光伤害。
  • 敌对生物正在锁定目标时,无法被推入载具。
  • 破坏、放置、移动或攻击会在 30 格范围内产生噪音位置(仅限夜间):
  • 该区域内每增加一处噪音,噪音等级都会提高。
  • 噪音等级达到 100 时,该区域内所有玩家都会成为附近敌对生物的目标。
  • 潜行时进行破坏、放置、移动或攻击,可以降低增加的噪音等级。
  • 新增了名为“静默”的附魔——等级越高,降低的噪音越多。
  • 敌对生物现在可以追踪你最后已知的位置并跟随你(仅限夜间)。
  • 敌对生物现在会根据与其战斗的玩家和驯服生物总数获得更强的生命恢复效果。例如,总共有 23 名战斗者时,Boss 每 2 秒恢复最大生命值的 1%(上限为 1000 HP)。停止战斗 30 秒即可重置其生命恢复。(带太多驯服的战斗生物反而会降低你的伤害输出!)

特定生物的 AI 改动:

  1. 幻翼:
  • 大型幻翼现在可以抓住玩家,将其带到高空。
  • 待在方块下方,或将幻翼的生命值降至 33% 以下,都可以让它放下你。
  1. 末影人:
  • 拥有特殊的抓取攻击。
  • 待在方块下方或躲开它的抓取攻击,可以避免被抓。

🛠️ 新增配方和掉落物:

  • 合成调整:
  • 4 根木棍 → 2 块橡木木板
  • 2 根木棍 → 1 块橡木木板
  • 不死图腾现在可以合成。
  • 新增了 9 种_远古物品_的配方。
  • 羊毛可以直接合成为线。
  • 腐肉可以通过熔炼/转化制成皮革。

⚙️ 其他调整与修复:

  • 苦力怕爆炸后现在会掉落 100% 的方块。
  • 已启用真实黑暗效果。
  • 刷怪笼生成生物的速度现在提升至原来的 2 到 3 倍。
  • 已平衡整合包中所有生物的属性。
  • 修复了许多由其他模组导致的崩溃和性能问题。
  • 刷怪笼现在更难破坏了。
  • 战斗时不再会意外伤害自己驯服的生物。
  • 敌对生物掉落的经验值现在会根据其生命值和护甲动态变化。
  • 玩家现在可以在白天睡觉。
  • 新增昼夜环境音效提示。
  • 死亡时自动切换到第三人称镜头(重生后恢复)。
  • 玩家加入世界时会获得初始物品。
  • 游戏启动时新增简短的电影式开场。
  • 新增许多可解锁的进度。
  • 已禁用 DISABLE_ELYTRA_MOVEMENT_CHECK 游戏规则,以提升服务器性能。
  • 对生物造成高额伤害时,伤害生物产生的爱心粒子大幅减少,以节省大量性能。
  • 望远镜现在可以从很远的距离查看实体属性。
  • 已重新平衡 _Aquamirae、Dungeon Now Loading、Species、Warden 和 Deeper & Darker_ 中所有生物的属性,以适应新的难度成长曲线——每个 Boss 现在都是真正的挑战!

常见问题

Welcome To My World 支持哪些 Minecraft 版本?

Welcome To My World 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Welcome To My World 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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