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Weight of Steel

作者:Cat4blep

盔甲重量系统,兼容模组,可配置且跨平台的模组

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Weight of Steel

Weight of Steel 是一个轻量级的盔甲重量模组
它会根据所装备盔甲的实际重量来减慢玩家的速度。

特性

  • 没有原版的 Slowness 效果。
  • 速度降低通过玩家真实的移动速度逻辑来应用。
  • 盔甲提示框会显示计算所用的重量。
  • JSON 配置支持全局调整和逐物品覆盖。
  • 模组盔甲可以通过精确的物品 ID 进行调整,例如 modid:custom_chestplate。

工作原理

该模组根据已装备的部件计算盔甲重量,并将其转换为移动速度惩罚。
默认情况下,它使用盔甲、韧性和击退抗性等盔甲属性。
如果某个物品在配置中有手动覆盖,则使用自定义值。

配置

剧透

配置文件:

config/armorweight.json

示例:

{
  "showTooltip": true,
  "weightToSlowdown": 0.013,
  "maxSlowdown": 0.35,
  "toughnessWeight": 0.5,
  "knockbackWeight": 8.0,
  "itemOverrides": {
    "minecraft:netherite_chestplate": {
      "useCustomWeight": true,
      "customWeight": 25.0
    },
    "modid:custom_helmet": {
      "useCustomWeight": true,
      "customWeight": 7.5
    }
  }
}

关键字段:

  • showTooltip:在物品提示框中显示重量。
  • weightToSlowdown:将总重量转换为减速。
  • maxSlowdown:速度惩罚的硬上限。
  • toughnessWeight:从盔甲韧性中获取的额外重量。
  • knockbackWeight:从击退抗性中获取的额外重量。
  • itemOverrides:逐物品手动重量。

备注

  • 该模组也设计为可与模组盔甲一起使用。
  • 启动游戏后,新的盔甲条目会同步到配置中。
  • 如果配置失效,模组会重新创建它并保留备份。

常见问题

Weight of Steel 支持哪些 Minecraft 版本?

Weight of Steel 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Weight of Steel 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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