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Weapon Master

作者:ForsetCabiri

强力模块化武器,外观随心搭配,技能革新玩法,命中判定全面重做。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Banner for Weapon Master 1.4

Promotional header for Weapon Master

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Weapon Master 从零开始打造模块化武器,让你能完全自由地定制外观,并彻底革新近战战斗体验。游戏提供四种不同类型的武器,满足各种风格偏好;通过等级推进解锁内容,还能获得手绘风格的装饰部件,以及强大的技能和被动效果。最终,你将成为一名死神般的杀戮者,潇洒地消灭成群敌人。全新的命中检测方式、全额伤害横扫与穿透效果,以及对伤害、速度、耐久度和经验值成长的完整配置选项(甚至可以让武器在死亡后保留!当然,这项功能也能自行配置),都能让你的下一次游玩难度直升 11 级,同时让你惊叹于自己能做到的一切,以及自己看起来有多帅。

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Getting Started

Weapon Master 的成长过程完全围绕使用武器展开。除了基础装备和工作台之外,不需要其他材料——事实上,尽管部件与技能的组合多达 35 亿种,整个模组总共也只有 8 件物品。进入游戏时,你会获得一本游戏内教程《蓝图手册》,内容只有几页,可以带你快速了解一切运作方式。

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Licensing and permissions

虽然 Weapon Master 使用「保留所有权利」许可,但你可以在 Modrinth 整合包中自由使用,无需事先申请;也可以在视频中介绍它,前提是不得修改文件、设置付费墙、重新托管下载内容,或声称拥有其中任何内容的所有权。如果你需要进行上述操作,或有其他需求并希望申请许可,请随时联系我们(联系方式见本页下方)。

如果你因任何原因想为这个模组制作附属模组,请直接联系我们,我们会与你合作,编写所需的内部代码来支持它。目前,模组原生仅支持少数几项简单选项。

– 最后更新于 2024 年 2 月 18 日

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Known Incompatabilities

以下是我们已知且仍在调查的问题。其中一些问题可能永远不会修复,另一些则有临时解决办法。这个模组还有些混乱;如果你遇到的问题不在此列表中,请告诉我们。

模组自身:

  • 多人游戏中,如果多名玩家处于第三人称视角,但其中一人没有手持武器,第三人称动画可能会出错。希望能在下次扩展中修复。

Optifine:

  • 部分光影仍可正常使用。Optifine 是唯一不兼容的项目。如果某个光影导致工作台的渲染异常,请换一个试试。

Better Combat / Epic Fight:

  • 由于 Mixin 问题,命中检测会失效,导致武器无法使用。你可以将 ” *|weaponmaster ” 或各个武器的 ID 添加到 Better Combat 的内部黑名单/回退文件中,让两个模组能够同时运行。Epic Fight 没有可用的回退选项,因此两者完全不兼容。Weapon Master 的武器不会与其他动画或命中检测机制改造模组实现兼容,因为这些模组都试图争夺同一领域,但目标截然不同。

YDM’s Weapon Master

  • 我们不小心使用了相同的模组 ID,现在如果不破坏向后兼容性,就真的无法更改它了。哎呀!我们实在没什么办法,两个选项都会造成严重损失。

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Some FAQ

问:你能把这个移植到 [X] 旧版本吗?
答:不能。你得明白这实际上有多难做到。

问:……你能更新到 [X] 版本吗?
答:我们最终总会把它放到现代版本上的,是的。请耐心等待,我们只有两个人。

问:即使注明出处,我可以在其他地方分发这个吗?
答:不可以,Curseforge 和 Modrinth 是我们唯一的官方分发渠道。如果你只是给朋友发一个整合包的 zip 之类的,我不太在意,但不要在其他网站或直链托管上建页面,因为这些网站的准则本来就不允许那样做,明白吗?如果你打算在 Curseforge 环境之外的公开整合包等地方使用它,请先征求许可,我们可以商量一下。

问:我可以为这个模组制作翻译 / 资源包 / 附加组件吗?
答:通常可以。只要你遵守上述规定(不重新托管模组本身之类的事情),你完全可以制作资源包、模组附加组件等。只要永远不要把模组本身连同它一起上传到其他地方就没问题。如果是在其他网站上,请链接回这里让人们获取下载。和之前一样,如果你要制作附加组件,请联系我们,这样我们才能制作让它运作的工具,哈哈

问:你能把 [X] 加到模组里吗?
答:大概不会,我们有一个内部列表,列出了我们会随着时间推移添加的内容,而且我们在别处相当忙。见下文。

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The future, and contact

Weapon Master 由 ForsetCabiri 和 DesianSkies 在开发我们自己的游戏的业余时间制作。它甚至代表了我们所仰慕的许多相同的模块化系统,以及我们喜欢的游戏和其他模组。所以,它可能优先级排在第二位,但它会得到支持,并且在相当长的时间内仍会获得更新。

所有与 Weapon Master 相关的联系,如果可能的话,都应通过这位作者(ForsetCabiri)进行。应共同所有者要求,我负责处理所有沟通和页面,所以如果有问题、询问,或者你只是想和我们聊聊这个模组,请来找我。最好的方式是通过电子邮件或 Discord。

你可以通过电子邮件([email protected])或在 Tumblr(https://www.tumblr.com/forsetcabiri)上联系 ForsetCabiri。ForsetCabiri 也在 Discord 上,使用相同的 ID。我们喜欢听你讲述使用这个模组的经历,所以当有什么东西被创造出来时,随时联系我们。

玩得开心!
 

常见问题

Weapon Master 支持哪些 Minecraft 版本?

Weapon Master 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Weapon Master 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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