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WaypointsPlus

作者:Slogerski

在任意多人服务器上创建和管理自定义路径点,使用简洁的游戏内界面,无需小地图。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Waypoints Plus

Modrinth
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Waypoints Plus 是一款客户端 Minecraft Fabric 模组,提供自定义路径点图标、可编辑预设、路径点分组和剪贴板分享功能。

标记基地、按配置文件整理地点,还能打造专属的路径点布局。开启隐身模式可隐藏坐标字段;也可以通过 Discord 或游戏内消息向队友发送预先设置好的战斗警报。

无需在服务器安装。

按自己的方式创建路径点

保存当前位置或手动输入坐标。设置名称、颜色、维度和预设,再选择一个物品或方块图标,方便辨认地点。

用箱子图标标记储物地点,用刷怪笼标记刷怪场,也可以为每个基地选用不同图标。想要简洁风格时,也可以沿用经典的纯文字样式。

Waypoint creation with presets, an item icon and Incognito Mode

图标与预设

可从四种内置预设中选择:默认、默认 + 图标、仅图标和设计款。将常用预设设为收藏,即可让它们显示在列表顶部。

预设创建器可让你打造专属布局,并实时缩放预览:

  • 移动和调整名称、距离、坐标、配置文件名称及图标的大小。
  • 使用 Minecraft 物品和方块图标,或上传自定义 PNG。
  • 调整背景、边框、圆角和内边距。
  • 选择哪些元素会撑开背景,以及哪些元素可以放在背景之外。
  • 将元素锚定到其他元素或面板边缘,让它们随着文字宽度变化而移动。
  • 通过剪贴板导入和导出预设。

预设可在你的服务器、地图和配置文件间共享。每个路径点都能使用不同的物品图标,无需为每个路径点单独创建预设。

让拥挤的画面保持清晰

路径点分组会将远处相互重叠的路径点合并为紧凑标记,避免屏幕上堆满标签。

分组使用“设计款”布局,显示最近路径点的名称,并标出组内地点数量。纯文字路径点也可以加入包含图标路径点的分组。

在高级设置中启用路径点分组并调整分组距离,默认值为 250 格。附近的路径点仍会单独显示;分组绝不会删除或合并你保存的路径点数据。

整理你的地点

不同多人游戏服务器和单人游戏地图各自拥有独立的路径点配置文件。

可创建基地、盟友、敌人或建筑等配置文件,也可以使用空配置文件保持画面清爽。通过菜单箭头或快捷键切换配置文件,无需每次都打开设置。

新路径点会保存到当前启用的配置文件中。

Creating and switching waypoint profiles

可选的死亡路径点

死亡路径点默认关闭。在高级设置中启用后,之后的死亡地点将连同日期和时间一起保存。

专用的死亡配置文件会在需要时创建。关闭此功能后,不再创建新的死亡路径点,但已有地点及其配置文件会保留。

管理和分享地点

可在同一界面编辑、删除或多选路径点。列表支持按维度筛选,包括服务器使用的自定义维度。

将选中的路径点导出到剪贴板,供其他玩家导入到他们当前的配置文件中。可以保留自定义维度,也可以将其映射到其他维度。如果导入的路径点使用了本地缺失的预设,你可以选择一个替代预设。

当客户端检测到你有权使用相关传送命令时,会显示 /tp 按钮。服务器权限仍然适用。

Waypoint manager with selection, dimension filters, import and export

颜色与外观

使用可视化取色器选择颜色和透明度、重用近期颜色,并记住偏好的默认颜色。

让文字颜色与边框颜色匹配,或使用单独的默认文字颜色以提升可读性。创建或编辑路径点时,可选择主世界、下界、末地或自定义维度。

Waypoint color picker, color history and dimension selection

路径点标签始终朝向镜头,即使隔着墙壁或位于已加载区块之外也会显示。可选的垂直激光会标记路径点位置,但会被方块遮挡,且仅在 250 格范围内渲染。

设置包括:

  • 背景、坐标、距离和激光显示选项。
  • 标签缩放、默认文字颜色和背景颜色。
  • 根据边框颜色调整背景色调。
  • 跨维度显示,以及主世界与下界之间 8:1 的坐标换算。
  • 路径点分组及其距离阈值。
  • 可选的死亡路径点。
  • 菜单背景特效。
  • 英文和波兰文界面。

Waypoint visibility settings and access to Advanced Settings

快速路径点

无需打开菜单,直接通过一行简短文本创建路径点:

100 64 -250 Meeting point

复制该文本,然后按下你的从剪贴板创建路径点按键。路径点会添加到当前配置文件中。如果坐标没有名称,则会使用快速路径点。

为复制当前位置绑定按键,即可按相同格式复制你自己的坐标,方便粘贴到消息中。

这两个快捷键默认均未绑定,可在 Minecraft 的控制菜单中设置。

阅读《快速路径点》指南

战斗提醒

提前准备好消息;队友需要你的位置或最新情况时,按下绑定键即可发送。

可选择发送到Discord webhook,或通过游戏内MSG发送给最多 10 位信任的接收者。MSG 支持设置向不同接收者发送消息的间隔。

可通过单个按键、组合键,或在指定时间窗口内重复按键来触发提醒。每条提醒都能单独启用或禁用,也可选择显示弹窗查看发送结果。

消息变量可包括:

  • 你的名称、坐标、维度、服务器和生命值。
  • 过去一分钟内你攻击过的玩家。
  • 金苹果、附魔金苹果、末影珍珠和不死图腾。
  • 盔甲耐久度。
  • 可直接复制的快速路径点。

例如:

$PLAYER needs help at $X $Y $Z $DIMENSION on $SERVER
HP: $HP
Opponents: $OPPONENT_COUNT
$OPPONENTS

Discord 消息支持多行文本。游戏内 MSG 会将换行转换为空格,并缩短消息以符合 Minecraft 的命令长度限制。服务器权限和消息规则仍然适用。

请勿泄露你的 Discord webhook URL。

阅读《战斗提醒》指南

隐身模式

启用隐身模式后,路径点创建和编辑界面中的坐标字段将被隐藏。每个字段会显示****而非实际值,并且你的选择会在不同游戏会话之间保留。

这不会更改已保存的坐标,也不会自动隐藏游戏世界中的信息。你可以在设置中单独关闭路径点标签上的坐标和距离显示。

直播或分享截图前,请记得名称、地标和路径点方向仍可能暴露位置。

默认按键

| 操作 | 默认按键 |
|—|—|
| 创建路径点 | B |
| 管理路径点 | ; |
| 上一个路径点配置文件 | Left Arrow |
| 下一个路径点配置文件 | Right Arrow |
| 从文件重新加载路径点 | 未绑定 |
| 从剪贴板创建路径点 | 未绑定 |
| 复制当前位置 | 未绑定 |

在 Minecraft 的控制菜单中更改这些按键。战斗提醒的触发按键需在每条提醒的设置中单独配置。

安装

安装Fabric Loader和Fabric API,然后将适用于你的 Minecraft 版本的 Waypoints Plus JAR 文件放入mods文件夹。

请查看版本选项卡,了解可用版本及其要求。请使用标注了你的 Minecraft 版本的文件。

Waypoints Plus 在客户端运行,无需安装到服务器上。

本地数据

设置、配置文件、预设和路径点文件均储存在本地的:

config/waypointsplus/

路径点数据采用易读的 JSON 文件格式,并按服务器或世界分别保存。请备份此文件夹,以保留已保存的位置和配置。

在游戏外编辑路径点文件后,使用从文件重新加载路径点即可载入更改。


文档 · 源代码 · 请我喝杯咖啡

作者:Slogerski。

常见问题

WaypointsPlus 支持哪些 Minecraft 版本?

WaypointsPlus 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–26.3,共 15 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

WaypointsPlus 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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