VPB Hand Animation Compatibility Layer
客户端 Vic's Point Blank 兼容层,支持 Hold My Items 和 Punchy 的手部动画。
截图
介绍
VPB 手部动画兼容层
VPB 手部动画兼容层是一个客户端 Fabric 兼容模组,用于协调 Vic’s Point Blank、Hold My Items 和 Punchy。
它让 Point Blank 以及 Point Blank 内容包中的枪械继续掌控自己的第一人称手部动画,同时把普通物品交给 Hold My Items 和 Punchy 处理。该模组刻意保持范围狭窄:它不会改变武器机制、伤害、开火/装填逻辑、后坐力、弹药、输入、碰撞或服务端行为。
修复内容
- 让 VPB 枪械动画优先于 Hold My Items 的第一人称渲染重定向。
- 当 Point Blank 枪械占据主手时,抑制 HMI 的第一人称动作姿态手部。
- 通过 Punchy 自带的物品黑名单路径,让 Punchy 对 Point Blank 物品让位。
- 让非 Point Blank 物品继续正常使用 HMI 和 Punchy。
- 通过常规的
pointblank命名空间允许列表,支持 Point Blank Blue Archive 内容包枪械。 - 通过配置保留可选的调试诊断功能。
1.0.0 版本的新内容
- 公开项目名称改为 VPB 手部动画兼容层。
- 在现有的 Hold My Items 兼容之外,加入了 Punchy 兼容。
- 提供 Minecraft 1.21.11、1.21/1.21.1 和 1.20.1 的发布构建。
- 缺失的配置开关会在首次启动或迁移时根据已安装模组自动填充。
holdmyitems和旧版hold-my-items模组 ID 均被识别,用于 HMI 兼容。- 技术模组 ID 仍为
vpb_hmi_compat,以保持更新连续性。
兼容性
可用的发布版本线:
- Minecraft 1.21.11
- Minecraft 1.21 和 1.21.1
- Minecraft 1.20.1
请使用与你的 Minecraft 版本匹配的文件。该模组仅客户端可用,对单人或多人的客户端都安全;服务端不需要安装。
安装
将匹配的 vpb-hmi-compat jar 放入客户端或整合包的 mods 文件夹,并与 Vic’s Point Blank 以及 Hold My Items、Punchy 或两者一起放入单独的客户端配置文件中。
配置
首次启动客户端时,模组会创建:
config/vpb_hmi_compat.json
如果配置文件或某个兼容开关缺失,模组会根据已安装模组自动填充缺失的开关。后续启动时不会覆盖用户自定义的选择。
要测试特定物品 ID,请将其添加到 bypassItemIds,例如 "pointblank:ba_ariusar"。要收集诊断信息,请临时将 debugLogging、heldItemLogging 和 mixinLogging 设为 true。
兼容性说明
- 该模组仅针对 VPB 第一人称手部动画冲突。
- 它不声称与所有动画模组广泛兼容。
- 此处未对 Fresh Animations、EMF 和 ETF 进行修补。
许可证
当前及未来的 1.0.0+ 项目代码和公开元数据均为源码可用 / 保留所有权利,除非文件另有说明。此前以 MIT 发布的版本不会被追溯更改。
官方未修改的构建可以包含在整合包中。独立兼容模组/附加组件在通过正常运行时行为交互时是允许的。复制、修改、移植、重新分发修改后的构建、发布分支或基于此代码/资源创建衍生作品需要获得许可。
致谢
由 Swiyss 和 elizinro 创建。
常见问题
VPB Hand Animation Compatibility Layer 支持哪些 Minecraft 版本?
VPB Hand Animation Compatibility Layer 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.11,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
VPB Hand Animation Compatibility Layer 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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