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Visceral Heap Fix

作者:RedCraft86

修复超多生物群系的内脏堆积生物群系中,肌腱生成会因与提高下界高度的模组搭配而变成断续、不连贯的问题。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

问题

如果你安装了 Biomes O’ Plenty,同时还安装了会增加下界高度的模组,例如 Incendium 或 Amplified Nether,你会发现:如果内脏堆生物群系生成在靠近底部的位置,生成的部分肌腱要么会在中途被截断,要么会被拉伸得过长,导致部分方块无法放置,最终形成断裂且不连贯的结构。

修复方案

本模组使用 mixin 对这些地物的生成方式稍作调整,尝试修复上述问题。虽然这应该能解决肌腱断裂的问题,但地物仍有可能在中途停止生成,只是这种情况很少见,不会造成困扰。

此外,配置文件中开放了许多与这些地物生成相关的设置,你可以按喜好进行微调。

如果你没有使用增加下界高度的模组,我不建议安装本模组,因为它没有必要,还可能导致性能问题。

整合包使用

欢迎将本模组加入你自己的整合包。不过请不要期待全面支持,因为我并不经常为 Minecraft 制作模组。

常见问题

Visceral Heap Fix 支持哪些 Minecraft 版本?

Visceral Heap Fix 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Visceral Heap Fix 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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