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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
这个模组可以让你注册新的酒类物品并修改现有的酒类物品!
修改现有的酒类:
VineryJS.modifyWine(event => {
event.modify(
'vinery:mellohi_wine', // item id
'alexsmobs:poison_resistance', // effect id
2800, // duration in ticks
0, // amplifier
true // does it scale with age?
)
})
注册新的酒类:
在未来的更新中这将完全可用,不过目前它给我带来了一些问题。你可以使用它,但放置酒类会导致游戏崩溃,因此默认处于禁用状态。如果你想尝试放置它们,有一个配置选项可以启用它,你需要使用 “.allowPlacement()”。
一些额外功能包括:.itemTexture、.blockTexture、.itemParentModel 和 .blockParentModel
VineryJS.registerWine(event => {
event.create('kubejs:test_wine')
.wineName('TEST') // display name
.effect('minecraft:strength', 3600, 1) // effect id, duration in ticks, amplifier
.bottleSize('big') // size of the bottle
.scaleWithAge() // does it scale with age?
})
常见问题
VineryJS 支持哪些 Minecraft 版本?
VineryJS 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
VineryJS 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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