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Village Canals – Sewers

作者:iktorn83

每座村庄地下都藏着砖砌下水道:蜿蜒的拱顶隧道、流水沟渠、刷怪房、女巫巢穴、宝藏密室,以及通往地面的梯井。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

每座村庄都藏着一条下水道。

Village Canals 会在村庄下方挖掘砖砌运河网络。街道之下是蜿蜒的隧道,带有筒形拱顶、沿地面流淌的水道、遍布刷怪笼的狭窄侧室、女巫巢穴、藏宝室、图书馆、厨房、监狱和神龛,还有几处连接地表与地下黑暗世界的梯井。村民不用担心弄湿脚——这些运河只供冒险者探索。

所有内容都根据村庄本身生成,因此每座村庄都有自己的运河网络:相同的种子和相同的村庄总会生成相同的运河,但不同村庄的运河绝不会一模一样。


包含内容

  • 村庄地下的下水道 ——与村庄一同生成,就在街道正下方。
  • 带筒形拱顶的蜿蜒隧道 ——砖墙、阶梯式拱顶、倒角台阶,以及每隔几格出现的砖砌拱肋,让它看起来像真正修建出来的下水道,而不是光滑的管道。
  • 地面中央的水道 ——水道沿着隧道延伸,水下的海晶灯会照亮前路。
  • 各具用途的侧室 ——一条狭窄通道从主隧道岔出,通往独立的 7×7 房间:
    • 怪物刷怪笼(骷髅、僵尸、蜘蛛),
    • 配有炼药锅和酿造台的女巫巢穴,
    • 带战利品箱和金块的藏宝室,
    • 配有书架和箱子的图书馆,
    • 配有烟熏炉、木桶和工作台的厨房,
    • 配有铁栏杆、僵尸和箱子的监狱,
    • 配有祭坛、蜡烛和灵魂灯笼的神龛。
  • 单格梯井 ——在村庄里寻找砖砌的井和活板门;单格梯子井是安全返回地面的唯一途径。
  • 确定性世界生成 ——布局由村庄和世界种子决定,因此生成结果稳定且可复现。
  • 不添加新方块、物品或生物 ——仅使用原版材料(石砖、苔石砖/裂纹石砖、深板岩砖、海晶灯、铁栏杆),因此兼容任何资源包。

广泛兼容

运河不会替换任何模组的村庄定义。此模组只会在结构放置时介入,并在刚生成的村庄下方挖出运河,因此既适用于原版村庄,也适用于村庄改造模组,无需依赖其中任何一个:

模组 其村庄下方生成运河
原版 ✅
CTOV(ChoiceTheorem’s Overhauled Village) ✅
Towns and Towers ✅
Luki’s Grand Capitals ✅
Repurposed Structures ✅
Improved Village Placement ✅

这些模组中的建筑保持原样——Village Canals 只会在它们下方挖掘。两者之间没有依赖关系:只安装 Village Canals,原版村庄就会生成运河;之后再添加村庄模组,该模组的村庄也会生成运河。

哪些结构会生成运河由 ID 匹配模式控制(structure_ids,默认值为 *village*),因此新的村庄模组通常无需额外设置即可兼容;遇到特殊结构 ID 时,也可以手动添加。


探索指南

  1. 找到一个村庄,寻找砖砌水井、活板门或伸出地面的梯子 — 通常在村庄边缘或房屋之间。
  2. 爬下去。主隧道足够宽,可以正常行走;中间的水道很浅。
  3. 沿着隧道前进。侧边通道尽头是小房间 — 刷怪笼和宝藏就在里面。
  4. 小心脚下:水道向下延伸到村庄很深处,而且刷怪笼可不会对村民手下留情。

提示:带上火把、水桶和武器。水道很暗,隧道还有岔路,宝藏房里不止一个刷怪笼守着。

打开水道宝箱即可获得 地下村庄 进度,并增加 已开启的水道宝藏 统计数值。


配置

config/villagecanals-common.toml:

键 默认值 含义
enabled true 开启/关闭水道生成
depth 12 水道底部相对村庄最低结构部分向下的方块数
tunnel_radius 3.3 隧道半宽(3.3 ≈ 宽约 7 格)
wall_height 2.0 拱顶开始前垂直墙壁的高度
vault_height 2.6 隧道中轴处拱顶的额外高度
rooms 5 每个村庄的侧室数量(0–9,9 = 每种房间类型各一个)
entrances 4 每个村庄的地表入口数量(1–6)
water true 隧道地板中央的水道
decorations true 步道上的苔藓和水中的海草
structure_ids ["*village*"] 可生成水道的结构 ID glob 模式

更改仅对更改后新生成的村庄生效;已生成区块中的水道不会改变。


安装

  1. 为 Minecraft 1.21.1 (Java 21)安装 Fabric 或 NeoForge 21.1.x。
  2. 将模组 JAR 文件放入 mods 文件夹(客户端和服务器端都要安装)。
  3. 启动游戏并寻找村庄 — 水道会随村庄一起生成。

常见问题

需要创建新世界吗? 新生成区块中的新村庄会生成水道。安装模组前已生成的村庄会保留原版布局。

会与其他世界生成或村庄模组冲突吗? 不会。该模组不会替换村庄定义 — 只会在已生成的村庄下方添加方块。村庄改造模组(CTOV、Towns and Towers、Luki’s Grand Capitals、Repurposed Structures、Improved Village Placement)仍会保留各自的村庄和建筑。

只需安装在服务器端吗? 该模组只影响世界生成,但和其他 NeoForge 模组一样,客户端和服务器端都要安装。

可以放进整合包吗?可以,只要整合包使用 Minecraft 1.21.1。

为什么我的旧世界村庄下面没有水道? 水道是在生成村庄时挖掘出来的。已存在的区块不会被修改。

会影响世界生成性能吗? 不会:每个生成区块的挖掘耗时约为 0.2–0.4 毫秒(在专用服务器上测得)。

 

常见问题

Village Canals – Sewers 支持哪些 Minecraft 版本?

Village Canals – Sewers 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Village Canals – Sewers 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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