截图
介绍

制作这个模组的初衷,是希望为大家带来比以往更好的体验。3D 枪械早已不是什么新鲜事;但拥有高清建模、精细持枪动作和高质量装填动画的 3D 枪械,则是全新的体验。
允许用于整合包。
特别感谢以下在模组整个生命周期中为其做出贡献的人员:
Dscrdjm
SneakyDanny
WaveCherry
Carver
Blastermaster
Frost
Trickovec
Plum
由于 Forge 方面进行了改动,而我们尚未找到解决方法,因此这个模组在高于 14.23.4.2759 的 Forge 版本上会崩溃。以下是 3 种你可以尝试的简单解决方案:
推荐解决方案:进入 .minecraft/config,找到 “forge.cfg”,打开后查找 “allowEmissiveItems”,并将其设置为 false。
另外两种解决方案是:安装 Optifine,或降低 Forge 版本。

配件模式——按下 ‘M’ 进入配件模式。要添加配件,你必须将配件放在物品栏中。游戏画面上会显示进一步的说明。按下 ‘UP’ 方向键切换瞄具/瞄准镜。按下 ‘DOWN’ 方向键添加握把/激光配件(装备后按下 L 可切换激光的开启/关闭)。按下 ‘LEFT’ 方向键添加与枪械口径相匹配的消音器(口径显示在物品栏中的枪械下方)。按下 ‘RIGHT’ 方向键更换枪械皮肤。请注意,并不是每把枪都支持相同的皮肤。
枪械自定义 模式——有些枪械无法装备握把、激光、瞄准镜等配件。因此,解决方法是更换枪械的独立部件,从而装备这些配件。按下 ‘M’ 进入配件模式,然后按下 ‘P’ 进入枪械自定义模式(’P’ 是检查键,你可以在普通配件模式和枪械自定义模式之间切换)。接下来事情会变得复杂。一切都是有条件的——同时还增加了多个新类别。你可以更换枪托、护木、握把、前准星、机匣以及防尘盖/导轨。
– 按键 — 护木可使用“DOWN”方向键更换,枪托可使用“RIGHT”方向键更换,前准星可使用“PERIOD”键更换,机匣可使用“LEFT”方向键替换,握把可使用“RIGHT SHIFT”(RSHIFT)键替换,防尘盖/导轨可使用“UP”方向键替换。
– 部分配件有安装条件。要在 M4 上安装 Hera arms 枪托,必须先装上 Hera arms 握把。要为 M4 安装其他护木,必须先拆下前准星。要在 AK-47 上安装瞄具,必须先将防尘盖替换为 Vepr 防尘盖。要在 M4 上安装握把,必须先更换护木。
– 其余部分就交给你了。作为玩家,你需要尝试不同的枪械部件,并找出如何使用这套系统。
展示 MP5 和 AUG 的改装:
枪械改装:
MP5 默认

MP5 改装后

AUG A1
AUG A3 9×19 PARA 改装版
选择射击模式 – 按“B”键切换武器的射击模式。
瞄具 – 部分瞄具有特殊效果。按“I”键放大,按“O”键缩小。
弹药 | 装填 – 按“R”键,使用物品栏中对应的弹匣装填枪械。按“U”键,卸下当前装入枪械的弹匣。如果枪械中已经装有弹匣,连续按两次“R”键即可自动装入另一个弹匣。要为弹匣补充弹药,请将弹匣拿在手中,并在物品栏中拥有正确的弹药时按“R”键。每个弹匣的名称会先显示其容量,然后显示所需的弹药类型。
背包和护甲 – 有两种操作方式。在生存模式下,你可以打开物品栏并点击另一个分页;也可以在未打开物品栏时按“X”键打开界面。背包放入顶部栏位,护甲放入底部栏位。背包提供储存空间,护甲提供防护(防护效果还不太稳定,目前仍在开发中,后续会继续进行平衡调整等工作)。
展示一些背包和护甲(它们都可以在杂项分页中找到):




实时战斗画面 – 此功能主要用于多人游戏,但也可以在单人游戏中使用。通过平板,你可以监视其他玩家或 NPC。首先,你需要一个无线摄像头和一台平板。获得后,手持无线摄像头右键,将其投掷到生物或玩家身上,然后切换到平板。平板将允许你查看摄像头所附着对象的视角。你可以同时放置多个摄像头,并在手持平板时使用左右方向键切换摄像头。每个摄像头都有电池续航时间,这意味着它们不会永远运行。监视玩家/生物时,你会在平板屏幕的右下角看到当前所观看摄像头的电量。还请注意,传输范围是有限的。你距离摄像头越远,信号就会越差。最终,信号会 消失。
视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=iqH08b1M3Ww
展示摄像头:

我将一个摄像头丢到了附近的一只生物身上。如你所见,我可以在连接到该生物的摄像头屏幕上看到自己。
近战武器 – 每种近战武器都有轻攻击和重攻击。自然,重攻击会比轻攻击更慢,但造成的伤害也更高。每种武器的每种攻击都有独特的攻击动画。此外还有冷却时间。攻击后,在冷却结束前无法再次攻击。重攻击的冷却时间自然会比轻攻击更长。每种近战武器还可以通过配件模式装备外观。要应用外观,请按下 ‘RIGHT’ 方向键。还请注意,你的物品栏中必须拥有相应的外观才能使用它们。
手榴弹 – 这相对比较简单。左键点击可以投掷得更远,右键点击可以近距离投掷。M67 破片手榴弹的使用方式与普通破片手榴弹完全相同。按 LMB 或 RMB 拔出保险栓。拔出保险栓后,你仍在按住压杆。五秒计时器要等到你松开任一按钮,也就是松开压杆后才会开始。 冲击手榴弹(来自《彩虹六号:围攻》)正如其名称所示,会在撞击时爆炸。烟雾弹的功能与普通烟雾弹完全相同。
展示破片手榴弹(模组中还有更多种类):
夜视 – 首先,请确保你的亮度设置为昏暗,否则画面效果将无法正常显示。佩戴夜视镜时,按下 ‘N’ 即可切换夜视功能。
展示夜视镜和夜视瞄准镜:
夜视镜

夜视瞄准镜

玩家移动 – 按下“Z”键即可匍匐前进。未来还会加入更多玩家动画。
匍匐动作展示:
匍匐时穿着蓝色斯巴达装甲

命令 – 有一些可以帮助你的命令。
‘/mw s r’ 此命令可以显示你手中所持任意物品的配方(请在创造模式中尝试)
‘/mw s a’ 此命令可以让你查看手中所持枪械适用的附件。
配置 – config 文件夹中的配置文件提供了一些可配置选项,用于改变游戏机制。土匪生成可以配置,爆炸范围可以配置,等等。常见的问题包括如何禁用土匪和 gassy。打开你的 .minecraft 文件夹,不要进入 mods 文件夹,而是找到 config 文件夹,然后找到 modernwarfare.cfg,接着在 bandit1 和 gassy 下找到 “spawn=1.0″,并将 “1.0” 改为 “0.0”。注意:这不会将这些生物从游戏中移除,只是禁用它们的生成率,因此重新进入游戏时,请先将难度设置为和平,再改回简单、普通或困难。注意 2:如果安装了 “custom mob spawner” 模组,土匪生成配置将失效,这意味着即使禁用了它们的生成,它们仍然会在游戏中生成。这不是模组不兼容问题,也不是 Bug,而是 custom mob spawner 模组的一项功能,该功能会减少游戏中所有生物的生成,因此才叫这个名字。这不是任何一个模组的问题,这里不存在 Bug。
该模组还包含一个“优化”功能——可以在配置文件中进行设置。默认值为 0.125。0.0 表示禁用优化,1.0 表示将优化效果提升至最大。该功能会优化你所注视的实体(生物、玩家、盔甲架等)手中枪械的显示效果:当你距离它们越远时,会禁用模型中的部分组件。这个可配置选项用于设置阈值。如果设为 0.0,即禁用优化,则不会禁用任何组件,你也不会看到任何组件被禁用。如果设为 1.0,那么即使距离仅有一个方块,你也会看到部分组件消失。
在配置文件中,你也可以禁用武器。你需要在 <gun id="gun name" enabled="false"/> 所示的位置输入武器的 ID。但这里并不是数字 ID,而是物品 ID。比如,如果你想禁用 AK-47,就输入 <gun id="ak47" enabled="false"/>。如果你想禁用多件武器,只需复制这一行并粘贴到下面即可。你可以根据需要列出一整份禁用武器清单。注意,不要禁用用于创造模式物品栏图标分页的武器,否则游戏会崩溃。例如,创造模式物品栏分页使用了 M16A4,因此不要禁用 M16A4。为避免混淆,有些人可能会以为需要输入 "item.mw_ak47",但事实并非如此——只需输入 "ak47"。
配置文件展示(无法在游戏内修改):
配置

视频教程:不适用
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