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Vampirism Integrations

Vampirism 附属模组,提供更多模组联动。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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这是模组 Vampirism 的附属模组(因此需要安装 Vampirism)。

关于:

本模组负责处理与其他模组的集成或兼容性。

JEI 和 GuideAPI 的集成将保留在主模组中,而任何额外的兼容性都将在此处实现。

因此,仅当你使用以下一个或多个模组时,本模组才有用:

当前集成(不一定总是最新):

HWYLA/WAILA/WTHIT/Jade

  • 查看血液等级、大蒜信息和生物状态

Minecraft Comes Alive/MCA Reborn

  • 允许玩家从 MCA 村民身上吸血
  • 添加 MCA 村民的转化(吸血鬼)版本。
  • 尝试在夜间从其他村民/生物身上吸血
  • 躲避阳光
  • 添加 MCA 村民的愤怒版本
  • 如果太多村民被咬,普通村民会变得愤怒
  • 攻击村民
  • 村庄兼容性的一般改进

Consecration (1.16-1.5)

  • 将吸血鬼添加为亡灵生物
  • 将圣水添加为神圣/亡灵杀手伤害

Biomes O’ Plenty

  • 在“Omnious woods”等生物群系中不受阳光伤害

Abysalcraft (1.12)

  • 在“Darklands”生物群系中不受阳光伤害

Blood Magic (1.12, 1.16) / Evilcraft / Tinkers Construct (1.12)

  • 使用血液筛过滤,将相应的血液转化为 Vampirism 的血液

Toroquest (1.12)

  • 守卫和哨兵攻击吸血鬼

Tough As Nails (1.12)

  • 温度相关事项

Survive / ColdSweat

  • 赋予吸血鬼抗寒能力,但降低耐热能力
  • 不口渴

Crafttweaker

  • 允许编辑炼金坩埚和武器台配方

ChoiceTheoremOverhauledVillage

  • 村庄建筑兼容性

GuardVillager

  • 尊重村庄阵营

常见问题

为什么这是一个单独的模组?
  1. 模组集成在 Minecraft 更新方面工作量很大。如果 MC 更新了,但其他模组尚未完成,我必须取消注释 Vampirism 代码中所有相关部分,移除依赖项,并在模组最终更新后重做所有这些事情。
  2. 如果其他模组发生变化并需要修改,我不想每次都发布 Vampirism 的更新
  3. 它使 Vampirism 的代码稍微更有条理
  4. 它验证 Vampirism 的 API 是否正常工作,向我展示需要改进的地方,并可作为示例。
  5. 它使其他人更容易贡献和添加更多集成(希望这会发生,但到目前为止我运气不佳)

最重要的集成将保留在 Vampirism 中(JEI、GuideAPI、?),但任何额外的(希望很多)将添加到单独的模组中。
如果你已经安装了许多模组或整合包,这应该不会有太大区别。

 你能添加更多集成吗?

欢迎在Vampirism论坛帖子中或在Github上作为问题提出任何其他模组的集成建议。

但请具体说明你希望看到什么。

整合包?

可以,但请注明出处并链接此页面

安装

  1. 安装Vampirism的最低要求版本(通常是推荐版本)。如果你使用的是过时版本,Minecraft/Forge会在启动时提示你
  2. 将其放入你的mods文件夹

常见问题

Vampirism Integrations 支持哪些 Minecraft 版本?

Vampirism Integrations 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.1,共 11 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Vampirism Integrations 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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