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Universal Tweaks

作者:ACGaming

一个社区项目,旨在将 Minecraft 1.12.2 的各类漏洞修复和优化整合到一个解决方案中。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

适用于 MC 1.12.2
许可证 LGPL-3.0
星标数

UNIVERSAL TWEAKS

一站式满足所有漏洞修复与调整需求

Universal Tweaks 将各种漏洞修复与调整整合为适用于 Minecraft 1.12.2 的单一解决方案。

所有更改均可通过配置文件切换。

需要 MixinBooter
需要 ConfigAnytime

📦 想要一个替你完成枯燥工作的现成整合包?来看看 BareBones Template!

BareBones 是一个适用于 Minecraft 1.12.2 的模板整合包,旨在创建一个极简的标准化模组列表,可用作新整合包的基础,或将旧整合包更新至新标准的手段。

提供 Cleanroom 和 Forge 两种版本。

🐞 漏洞修复

  • 精确平滑光照:通过检查窒息和光照不透明度来提高平滑光照的准确性
  • 铁砧可修复检查:修复铁砧允许修复不可修复物品的问题
  • 攻击半径:通过光线追踪检查视线来提高敌对生物的攻击半径
  • 旗帜边界箱:通过正确设置旗帜的渲染边界箱大小来修复渲染问题
  • 格挡火焰:防止用盾牌格挡时火焰弹射物点燃实体
  • 方块覆盖层:修复站在非窒息方块中时的透视问题
  • 方块选择框偏移:修复方块鼠标悬停选择框的偏移问题
  • 船破坏下落高度:设置船被破坏所需的方块下落高度
  • 乘船偏移:修复实体从船底穿出的问题
  • 区块保存:修复加载过期区块的问题,以防止复制、删除和数据损坏
  • 比较器时序:修复比较器延迟不一致的问题,以防止红石时序问题
  • 并发实体 AI 任务:将关联的实体 AI 任务集替换为并发集,以避免实体 AI 相关的模组异常
  • 合成物品统计:修复使用 Shift+点击或丢弃方式合成物品时合成物品统计未正确增加的问题
  • 死亡时间:修复损坏的实体超过允许死亡时间的问题
  • 深度遮罩:通过启用深度缓冲区写入来修复实体和粒子渲染问题
  • 销毁实体数据包:当玩家未存活时发送额外数据包,修复因死亡实体导致的卡顿
  • 难度一致性:修复当模组在客户端加载世界之前加载新维度时难度设置不匹配的问题
  • 维度切换玩家状态:通过发送额外数据包修复切换维度时丢失的玩家状态
  • 断线刷物品:修复玩家丢弃物品并断线时的物品复制问题
  • 双重食物消耗:修复食用食物时有几率在无任何动画的情况下同时消耗第二个物品的问题
  • 驴/骡刷物品:修复与驴和骡物品栏相关的复制漏洞
  • 鞘翅展开与着陆:将鞘翅展开和着陆移至客户端处理,以防止高延迟导致的问题
  • 附魔等级可见性:修复附魔显示未本地化等级的问题
  • 实体碰撞箱:将实体碰撞箱保存到标签中,以防止穿模和窒息
  • 实体不同步:修复实体运动不同步问题,最明显的是箭和投掷物品
  • 实体 ID:修复实体 ID 为 0 时鞘翅烟花加速和守卫者索敌失效的问题
  • 实体列表
  • 区块更新:修复区块实体列表经常无法正确更新的问题
  • 世界添加:修复客户端内存泄漏问题,即某些实体 ID 在被添加到世界实体列表之前未被设置
  • 实体 NaN:防止因无效生命值或伤害值导致的实体损坏
  • 实体窒息:当实体成长时将实体推出方块以防止窒息
  • 实体追踪器:修复实体追踪器,以防止传送或切换维度时的客户端不同步
  • 实体 UUID:在已加载实体的 UUID 已被分配的情况下更改其 UUID(并移除日志刷屏)
  • 消耗度:修复和平模式下饱和度消耗的问题
  • 扩展物品耐久范围:将耐久度存储改为使用 int 而非 short,消除高耐久物品(如 TiC 工具)的许多问题
  • 下落方块末地传送门刷物品:防止通过末地传送门复制下落方块
  • 下落方块实体伤害:仅对下落方块击中的生物造成伤害,防止杀死物品和经验
  • 更快的后台启动:修复加载过程中检查工具提示导致的慢速后台启动边缘情况
  • 修复使用鞘翅飞行时玩家隐形:修复第三人称模式下使用鞘翅直线飞行时玩家模型偶尔消失的问题
  • 视锥剔除:修复边缘情况下的隐形区块(区块边界处的小型封闭房间)
  • 帮助:替换帮助命令,排序并报告损坏的命令
  • 漏斗碰撞箱:缩小漏斗碰撞箱以便更容易访问附近的方块
  • 漏斗插入安全检查:防止物品插入过程中目标方块实体不可用时导致的崩溃
  • 马下落:修改马的下落逻辑,监听 LivingFallEvent 并考虑跳跃提升
  • 物品展示框虚空:防止同时左右键点击物品展示框时丢弃手持物品
  • 梯子飞行减速:飞行时禁用攀爬移动
  • 区域设置:防止使用土耳其语区域设置时发生各种崩溃
  • 最大生命值:加入游戏时通过设置为上次保存的生命值,修正玩家最大生命值
  • 矿车 AI:修复非玩家实体能够控制矿车的问题
  • 挖掘疲劳 III:修复挖掘疲劳 III 的挖掘速度倍率问题 (MC-279819)
  • 挖掘异常:通过额外发送一个方块变化数据包,防止出现幽灵方块
  • 生物穿越铁轨:修复生物寻路时无法穿越铁轨的问题
  • 坐骑不同步:修复下坐骑后坐骑和船有时会消失的问题
  • 鼠标按键绑定修复:修复绑定到鼠标按键的按键绑定无法触发的问题
  • 遮挡剔除阈值:确定区块中需要有多少不透明方块才能启用遮挡剔除
  • 豹猫生物群系生成列表:修复豹猫被错误地加入生物群系怪物生成列表的问题
  • 覆盖消息淡出:修复 Forge 覆盖消息(快捷栏上方消息)的淡出回归问题
  • 数据包大小:提高数据包大小限制,以适应模组环境中的大型数据包
  • 粒子生成:修复客户端不显示各种类型粒子的问题
  • 活塞进度:将活塞的最后状态正确保存到标签中
  • 活塞收回:改进双活塞延伸器的收回行为
  • 传送门位置关联:如果玩家进入下界时的传送门位于配置的搜索距离内,则让下界传送门与其关联
  • 传送门旅行复制:修复实体穿过传送门时可能出现的物品复制问题
  • 药水效果等级显示:修复药水效果等级高于“IV”时无法显示的问题
  • 剪哞菇复制:修复与剪哞菇相关的复制漏洞
  • 骷髅瞄准:修复骷髅横向移动时不会看向目标的问题
  • 睡觉重置天气:修复睡觉总是重置降雨和雷暴计时的问题
  • 旁观者菜单:修复旁观者菜单不显示玩家皮肤的问题
  • 第三人称摄像机朝向:修复光线追踪错误导致的第三人称摄像机倾斜略微不对称问题
  • 方块实体地图:替换区块位置数据表,以防止与方块实体相关的问题
  • 未浸药箭粒子:修复重新加载地图后,未浸药箭会发射蓝色药箭粒子的问题
  • 村庄组成部分:始终使用适合对应生物群系的方块生成村庄结构,并改进与 BiomeTweaker 等模组的兼容性
  • 村民披肩:恢复村民披肩上缺失的兜帽
  • 女巫小屋:修复女巫小屋结构数据未考虑其生成高度的问题

🔧 调整

  • 准确显示药水持续时间:始终显示药水的实际持续时间,而不是 **:**
  • 进度截图:每次达成进度时都会自动截图,不显示提示
  • 进度界面
  • 允许调整进度界面的大小,使其随屏幕尺寸缩放
  • 将页面按钮移至与界面其他内容对齐的位置,不再明显悬浮
  • 到达页面数量的上限或下限时隐藏翻页按钮
  • 鼠标悬停在进度上时,禁用背景淡出效果
  • 在进度界面标题栏中添加进度页面标题文字
  • 自适应经验掉落:根据实体的生命值调整其掉落的经验值
  • 随时进食:允许随时食用食物,不受饥饿值限制
  • 始终返回主菜单:退出游戏时始终返回主菜单
  • 铁砧经验等级上限:设置铁砧配方的经验等级上限
  • 装备盔甲架手臂:默认启用盔甲架的手臂
  • 护甲曲线:调整生物和玩家的护甲缩放及衰减公式
  • 切换盔甲:右键点击盔甲时可替换已穿戴的盔甲,而不必等装备栏位为空才能穿戴。鞘翅也适用
  • 箭矢层:重新加入 Minecraft Beta 版本中箭矢射中生物后的渲染效果
  • 属性:为实体属性设置自定义范围
  • 属性保留:指定玩家死亡后仍会保留的属性
  • 自动跳跃替代方案:以提高跨越高度的方式替代自动跳跃(仅限单人游戏)
  • 自动保存间隔:设置世界自动保存的间隔(以游戏刻计)
  • 自动切换工具:需要时自动将选中的快捷栏栏位切换为合适的工具
  • 床铺阻挡检测替代方案:使用改进版检测机制替代床铺阻挡检测
  • 燃烧效果改进
  • 修复一些特殊情况下,火焰伤害来源无法让生物掉落熟食的问题
  • 允许着火的骷髅射出燃烧的箭(几率为 30% × 区域难度)
  • 拥有抗火效果的实体着火时会立即熄灭
  • 允许火焰在实体之间蔓延(几率为 30% × 区域难度)
  • 玩家免疫火焰时,不再显示火焰动画覆盖层
  • 更好的收获:除非潜行,否则无法破坏甘蔗和仙人掌的下部,也无法破坏未成熟的作物
  • 更好的点燃方式:右键点击即可点燃实体,无需再别扭地去点燃其下方的方块
  • 更好的延迟显示:查看服务器列表时,以毫秒为单位显示玩家的延迟
  • 更好的放置:移除放置方块时的延迟
  • 更好的铁轨放置:改进铁轨放置机制,使铁轨放置时朝向玩家
  • 方块发射器:允许发射器放置方块
  • 方块破坏延迟:设置破坏方块之间的间隔(以游戏刻计)
  • 船速:设置控制船只的加速度
  • 无限:
  • 弓的无限附魔修复:拥有无限附魔的弓不再需要箭
  • 经验修补与无限:允许无限附魔与经验修补附魔组合使用
  • 无限影响所有箭矢:允许无限附魔适用于所有箭矢(例如药箭)
  • 可破坏基岩:允许自定义基岩的挖掘方式
  • 声音广播:控制末影龙、末地传送门生成和凋灵声音的广播
  • 燃烧的幼年僵尸:让幼年僵尸像 Minecraft 1.13 及更高版本中一样会在阳光下燃烧
  • 燃烧的骷髅:防止骷髅在阳光下燃烧
  • 燃烧的僵尸:防止僵尸在阳光下燃烧
  • 披风角度限制:在高速移动时,将玩家披风的旋转限制为现代版本的表现
  • 洞穴生成:为原版洞穴生成设置自定义数值
  • 闪电苦力怕生成:设置苦力怕生成时带电的概率
  • 聊天:
  • 聊天行数:设置显示的聊天行数上限
  • 合并重复消息:移除重复消息,并在消息后标注其重复次数
  • 保留已发送消息:离开世界时不清除已发送消息的历史记录
  • 醒来时保持聊天窗口打开:从床上醒来时,如果聊天框中有文字,则保持聊天窗口打开
  • 检查动画模型:尝试加载动画模型前先检查其是否存在,从而缩短模型加载时间
  • 鸡掉落羽毛:允许鸡有概率掉落羽毛(类似于下蛋)
  • 区块生成限制:限制每刻生成区块的数量上限,以提升服务器性能
  • 蜘蛛网减速:调整实体在蜘蛛网中移动时受到的减速效果
  • 连接超时:允许配置读取和登录超时时间
  • 帮助较慢的客户端登录大型整合包的服务器
  • 复制世界种子:启用在聊天中点击世界种子 /seed 并将其复制到剪贴板的功能
  • 点击定位结果传送:启用在聊天中点击 /locate 坐标并传送到对应位置的功能
  • 土狼时间跳跃:允许玩家离开平台后几帧内仍能跳跃,类似许多平台游戏中的跳跃机制
  • 合成缓存:添加 IRecipe 缓存,以提升大型整合包中的配方处理性能
  • 苦力怕彩纸:以绚丽的彩纸效果替代致命的苦力怕爆炸(概率可配置)
  • 暴击箭伤害:设置暴击箭造成的额外伤害
  • 自定义稀有度:为物品设置自定义稀有度,并影响其提示框颜色
  • 自定义使用时长:为盾牌等物品设置自定义使用时长,从而影响格挡时间上限
  • 受伤视角倾斜:恢复受伤时倾斜摄像机的功能
  • 伤害速度:允许修改会改变实体速度的伤害来源
  • 默认难度:设置新生成世界的默认难度
  • 默认 GUI 按钮颜色:设置默认的 GUI 按钮文字颜色(HEX RGB 代码),可提升深色模式资源包下的可读性
  • 默认 GUI 文字颜色:设置默认的 GUI 文字颜色(HEX RGB 代码),可提升深色模式资源包下的可读性
  • 卸载维度:卸载未使用的维度以释放资源
  • 泥土与草径互换:可以用铲子将泥土变为草径,也可以将草径铲回泥土
  • 禁用进度系统:完全阻止进度系统加载
  • 禁用音频调试:移除缺失音效和字幕的调试代码,以缩短加载时间
  • 禁用苦力怕掉落唱片:禁用骷髅杀死苦力怕后苦力怕掉落唱片的功能
  • 禁用精美缺失模型:移除缺失模型上的资源位置文本,以提升渲染性能
  • 禁用视野变化:禁用由疾跑、药水或盔甲属性引起的视野变化
  • 禁用快捷栏滚动循环:禁用使用滚轮切换快捷栏槽位时循环切换的功能
  • 禁用刷怪笼实体渲染: 禁用刷怪笼内部实体的渲染
  • 禁用旁白: 完全禁用旁白功能
  • 禁用雨粒子: 阻止下雨或雷暴时雨雪粒子的渲染
  • 禁用附魔书闪光叠加: 禁用附魔书上的闪光叠加效果
  • 禁用药水闪光叠加: 禁用药水上的闪光叠加效果
  • 禁用睡觉: 禁用使用床跳过夜晚,但仍能设置重生点
  • 禁用睡觉设置重生点: 禁用使用床设置重生点,但仍能睡觉
  • 禁用文字阴影: 禁用所有文字阴影,即正常文字后方渲染较暗版本的效果,改变外观并可在某些界面提升帧率
  • 禁用村民交易升级: 禁用村民职业升级,仅允许基础等级的交易
  • 禁用村民交易补货: 禁用村民交易补货,每个报价仅允许交易一次
  • 禁用凋灵索敌AI: 禁用凋灵以动物为目标
  • 显示标题: 决定游戏窗口的标题
  • 末影龙击杀: 允许设置首次击杀末影龙后的经验掉落和龙蛋生成
  • 简易繁殖: 通过将食物扔在地上实现动物的简易繁殖
  • 末地水晶放置: 允许将末地水晶放置在除黑曜石或基岩之外的更多方块上
  • 末地传送门视差: 重新实现1.11及更早版本的末地传送门视差渲染
  • 实体半径检查
  • 这些调整仅在你安装了增加 World.MAX_ENTITY_RADIUS 的模组时才有效!(Lycanites Mobs、Advanced Rocketry、Immersive Railroading 等)
  • 减小指定实体类型的各种AABB函数的搜索范围以提升性能
  • 减小大多数原版及指定实体类型的碰撞检测范围以提升性能
  • 爆炸方块掉落概率: 决定爆炸时方块掉落公式的分子
  • 下落方块寿命: 决定正常情况下下落方块在掉落前以刻为单位的存在时间
  • 快速染料混合: 将羊的颜色查找替换为查询预定义表,而非查询配方注册表
  • 快速飞行破坏方块: 允许飞行时以正常速度破坏方块
  • 快速爬梯: 允许自定义爬梯子时上下移动的速度
  • 快速树叶腐烂: 砍树时树叶更快腐烂
  • 快速前缀检查: 优化Forge的ID前缀检查并移除影响加载时间的前缀警告
  • 快速世界加载: 跳过垃圾回收以加快世界加载
  • 更快的进度触发检查: 优化获得物品时进度的触发
  • 栅栏门放置: 允许在没有支撑方块的情况下放置栅栏门
  • 栅栏/墙跳跃: 允许玩家跳过栅栏和墙
  • 有限水: 阻止在海洋和河流生物群系之外创建无限水源
  • 第一人称燃烧叠加: 设置玩家燃烧时第一人称火焰叠加的偏移
  • 平坦基岩: 允许控制基岩层生成的高度
  • Forge 模组列表改进:改进 Forge 模组列表界面,记住上次的搜索内容,并支持使用管道符 | 查找多个模组
  • 玻璃瓶汲取水源:使玻璃瓶会消耗水源方块
  • 玻璃瓶返还:在与炼药锅交互时,返还玻璃瓶会遵循水瓶的堆叠数量
  • 生长尺寸:可配置甘蔗、仙人掌和藤蔓的生长高度/长度
  • 硬核水桶:禁止在世界中放置液体源方块
  • 隐藏自身状态效果粒子:停用从玩家自身发出的药水效果粒子
  • 疾跑饥饿值阈值:设置允许疾跑所需的最低饥饿值
  • 尸壳与流浪者生成:允许尸壳和流浪者像普通僵尸和骷髅一样在地下生成
  • 改进屏障粒子显示:使屏障粒子始终显示给创造模式玩家
  • 加快语言切换速度:提升语言界面中的语言切换速度
  • 加快服务器连接速度:在主机名可表示为 IP 地址时,将 InetAddress 主机名设为该 IP,从而避免运行 getHostFromNameService,加快连接服务器的速度
  • 增量时间命令:使 /time set day 和 /time set night 命令直接跳转到下一个白天/夜晚,而不是重置世界总时间
  • 不可治愈的药水效果:使药水效果无法被牛奶桶等治疗物品治愈
  • 不间断音乐:使背景音乐连续播放,不再出现间隔
  • 下界顶部禁居:将下界有效限制在实际高度范围内,并使实体受到虚空伤害
  • 受伤时中断进食:受到伤害时中断食物和饮品的消耗
  • 物品实体:允许修改物品实体的属性
  • 局域网服务器属性:增强原版“对局域网开放”界面,支持自定义监听端口、移除强制身份验证等功能
  • 宽松路径限制:允许在任何地方创建草径(如栅栏门、活板门下方等)
  • 闪电
  • 闪电伤害:设置闪电对实体造成的伤害
  • 闪电燃烧时长:设置闪电使实体着火的持续刻数
  • 禁用闪电引燃:禁止在闪电击中处生成火焰
  • 禁用闪电闪光:禁止闪电击中时天空和地面的亮度闪烁
  • 防止闪电摧毁物品:防止闪电摧毁物品
  • 线性经验值需求:设置每级所需的经验值,从而移除随等级递增的经验需求
  • 加载音效:在游戏或世界加载时播放音效
  • 强化经验修补:若启用了经验修补修复功能,则使用经验值修复整个受损的物品栏
  • 经验修补:仅使用经验值修复受损的装备
  • 矿车掉落自身:替换原版矿车的掉落方式,不再分别掉落矿车和其中的物品,而是掉落合并后的物品
  • 改进生物消失机制:捡起物品的生物会正常消失(并可选择掉落其装备)
  • 生物破坏方块:通过可自定义列表控制生物的破坏行为
  • 生物生成光照等级:设置敌对生物生成的最高光照等级
  • 现代调试渲染:使区块边界(F3+G)和碰撞箱(F3+B)叠加层与 Minecraft 1.21.1+ 保持一致
  • 现代击退:将 1.16+ 的击退机制移植回 1.12:击退抗性现在采用倍率,而非概率
  • 更多旗帜图案层:设置旗帜可应用的图案层数
  • 音乐控制:启用多种音乐播放控制调整
  • 静默进度错误:隐藏进度错误
  • 静默纹理映射错误:隐藏纹理映射错误
  • 无攻击冷却:禁用 1.9 战斗更新引入的攻击冷却
  • 禁止合成修理:禁用修理工具的合成配方
  • 附魔台无阻挡限制:允许在附魔台与书架之间放置方块
  • 禁止手动生成傀儡:禁用手动生成傀儡和凋灵
  • 不留下空玻璃瓶:禁用酿造时龙息从空玻璃瓶中逸出的效果
  • 无夜视闪烁:禁用夜视药水效果即将结束时的闪烁效果
  • 寻路不加载区块:在构建区块缓存时,禁止生物寻路加载新区块或未加载的区块,以提升性能
  • 无药水效果界面偏移:药水效果生效时不再使物品栏偏移
  • 禁止传送门生成生物:阻止僵尸猪灵从下界传送门中生成
  • 红石不发光:禁用激活中的红石、红石中继器和红石比较器的发光效果,以提升性能
  • 骑乘时不游荡:阻止马匹在被骑乘时四处游荡
  • 禁止生成骷髅陷阱:阻止骷髅陷阱在雷暴期间生成
  • 熔炼不获得经验:禁用在熔炉中熔炼物品时获得的经验奖励
  • 副手优化:当主手持有方块或食物时,阻止放置副手中的方块
  • 信标机制重制:更改信标结构的构建方式以及每级的作用范围
  • 叠加消息高度:设置叠加消息(快捷栏上方消息)的 Y 坐标,例如播放唱片时显示的消息
  • 粒子数量限制:将粒子数量限制在指定值。不要设置得太低,否则粒子会只显示一个刻度就消失
  • 拾取通知:玩家获得或失去物品时显示高度可自定义的通知
  • 活塞方块黑名单:为禁止被活塞推动的方块设置黑名单
  • 玩家速度:允许调整玩家的基础速度和最高速度,并修复“玩家移动过快”消息
  • 玩家死亡掉落经验百分比:设置玩家死亡时可掉落的经验百分比,取代最多约 7 级经验的限制
  • 防止刷怪蛋更改刷怪笼:阻止使用生物刷怪蛋更改刷怪笼生成的生物
  • 防止观察者放置时触发:控制观察者放置后的第一个刻度是否自行触发
  • 防止在传送门中放置水桶:阻止液体源方块覆盖传送门方块
  • 弹射物从黏液块反弹:使箭矢等弹射物能够从黏液块上反弹
  • 南瓜放置:允许在没有支撑方块的情况下放置南瓜和南瓜灯
  • 兔子杀手生成:可配置兔子生成时成为杀手兔变种的概率
  • 兔子 Toast 生成:可配置兔子生成时成为 Toast 变种的概率
  • 反击回血:将《血源诅咒》的反击回血机制加入 Minecraft,在风险时间内反击可恢复已损失的生命值
  • 生命恢复消耗:设置治疗时的最大疲劳值
  • 移除 3D 红蓝立体按钮:从视频设置菜单中移除 3D 红蓝立体按钮
  • 移除 Realms 按钮:从主菜单中移除多余的 Minecraft Realms 按钮,并关闭通知提示音
  • 移除配方书:从 GUI 中移除配方书按钮
  • 移除数据收集器:强制关闭数据收集器,并从选项菜单中隐藏相关设置按钮
  • 渲染末地传送门底面:控制末地传送门是否在底面渲染纹理
  • 可修复的铁砧:允许使用铁锭等物品右键点击受损的铁砧进行修复
  • 骑乘消耗:启用骑乘坐骑时饱和度的消耗
  • 树苗行为:在使用优化方法的同时,允许自定义树苗的行为
  • 海平面:设置主世界海平面的默认高度
  • 选中物品提示框高度:设置切换手持物品时显示的选中物品提示框的 Y 坐标
  • 盾牌弹反:允许使用盾牌弹开弹射物
  • 跳过制作人员名单:玩家穿过末地出口传送门后跳过制作人员名单界面
  • 跳过缺失注册项界面:加载世界时自动确认“缺失注册项”界面
  • 睡觉时间:以刻为单位设置允许睡觉的时间(0 – 24000)
  • 智能进食:仅当饥饿值缺失的点数大于或等于食物可恢复的点数时,才能食用该食物
  • 平滑滚动:为所有游戏内列表添加平滑滚动效果
  • 恼鬼绑定:召唤者被杀死时,召唤出的恼鬼也会死亡
  • 声音通道:配置声音引擎使用的普通通道和流式通道数量
  • 汤碗返还:返还碗时遵循汤的堆叠数量限制
  • 生成上限:设置不同实体类型的最大生成数量
  • 出生区块生成:设置创建世界时是否生成主世界出生点区块
  • 出生区块加载:设置是否始终保持主世界出生点区块处于加载状态
  • 超热火把:启用用火把击打实体时使其点燃一次的功能
  • 要塞强制生成:强制生成要塞的所有方块,无论对应位置是否为空气
  • 挥击穿草:允许隔着草攻击实体,而不是先破坏草
  • 文本框边框颜色:将获得焦点的文本框边框设为白色
  • 纹理图集大小:将纹理图集扩展至 GPU 实际支持的最大尺寸;安装了 Valkyrie 时无效
  • 第三人称视角忽略非实心方块:第三人称视角下,摄像机不会被非实心方块阻挡
  • 清理区块:清理新生成的区块,移除散落的物品实体
  • 提示框控制:启用对提示框(弹出文本框)的控制
  • 切换作弊按钮:在暂停菜单中添加一个用于切换作弊功能的按钮
  • 践踏控制:控制耕地被践踏的方式和时机
  • 取消 FPS 上限:移除主菜单等界面中硬编码的 30 FPS 限制
  • 亡灵马
  • 燃烧:允许未驯服的亡灵马在白天燃烧
  • 消失:允许未驯服的亡灵马消失
  • 驯服:允许驯服亡灵马
  • 危险情况下睡觉
  • 高亮危险生物:对附近阻止玩家睡觉的生物施加可配置时长的发光药水效果
  • 忽略危险睡眠条件:即使附近有生物,也允许睡觉
  • 忽略命名生物:检查附近的敌对生物时,跳过已命名的生物1
  • 无限方块模型旋转角度:移除方块模型 -45/-22.5/0/22.5/45 度的硬性限制
  • 无限声音音调范围:移除声音音调的硬编码范围(0.5-2.0)
  • 不安全的 FluidStack 构造器:跳过 FluidStack 构造器中的流体注册检查
  • 使用独立下马按键:让下马按键与 LSHIFT 分开,以便单独重新绑定
  • 使用独立旁白按键:允许使用自定义的旁白按键,而不必固定使用 CTRL+B
  • 实用锄头:回移植了更快收获干草捆和海绵方块的功能,并包含可配置的白名单
  • 村庄距离:设置村庄生成的区块距离
  • 村民收割:修复村民无法重新种植模组作物的问题,并允许村民使用模组食物繁殖。
  • 村民职业生物群系限制:控制村民在指定生物群系中的职业
  • 虚空雾:重新实现 1.8 以前的虚空雾和虚空粒子效果
  • 水中摔落伤害:重新实现改良版的 1.4 以前水中摔落伤害机制
  • 放宽铁傀儡结构要求:允许结构底部角落使用非空气方块来生成铁傀儡
  • 放宽凋灵结构要求:允许结构底部角落使用非空气方块来生成凋灵
  • 经验瓶数量:设置附魔之瓶生成的经验值数量
  • 经验等级上限:设置玩家可达到的最高经验等级
  • 视角摇晃模式:设置视角摇晃模式(默认:手和镜头都会摇晃(原版默认);仅手部:仅手部摇晃;仅镜头:仅镜头摇晃)
  • 虚空传送:
  • 选项允许全局启用或禁用此设置,控制实体被传送到的 Y 坐标、是否施加失明效果、连续触发的最大次数,以及承受摔落伤害的数值和方式
  • 配置实体:配置哪些实体可以被传送,以及玩家是否会被传送
  • 配置维度:配置此效果可以在哪些维度中触发
  • 移除观察型 AI:移除实体观察/注视 AI,以提升服务器性能
  • 替换观察型 AI:替换实体观察/注视 AI,以提升服务器性能
  • 窗口图标:设置 Minecraft 窗口图标(16×16、32×32 和 256×256)的相对路径

⚙️ 模组集成

  • AbyssalCraft
  • 禁用瘟疫药水云:禁用 AbyssalCraft 的瘟疫类生物死亡时生成持续药水效果的行为
  • Actually Additions
  • 复制漏洞修复:修复各种复制漏洞
  • 激光升级 voiding 修复:修复物品堆叠中只有一个物品时,激光升级会将物品 void 掉而不是应用升级的问题
  • 物品激光粒子效果设置:设置需要达到何种图像设置等级才能禁用物品激光传输物品时产生的物品粒子效果
  • Aether Legacy
  • 捕获饰品掉落物:装备的饰品掉落时,将掉落物添加到事件中,而不是直接掉落,从而兼容各种墓碑模组
  • Agricraft
  • Ender IO 集成修复:修复 Ender IO 的 Farming Station 尝试收获 Agricraft 作物时发生的崩溃
  • Applied Energistics 2 Unofficial Extended Life
  • 缓解存储总线崩溃:缓解由行为异常的 IItemHandlers 导致的崩溃
  • Astral Sorcery
  • 缺少玩家日志等级:将未初始化玩家时完成配方的消息从警告降级为调试信息
  • 煤灰大理石渲染:修复煤灰大理石柱因逻辑反转而阻止相邻流体正常渲染的问题
  • 清除粒子效果:修复切换维度后粒子效果仍会继续渲染的问题
  • 修复水晶工具除以零问题:修复合并水晶工具属性时可能导致除以零的问题
  • 修复流体矿脉溢出:修复流体矿脉可能溢出并变成空矿脉(只有水)的问题
  • 允许流体矿脉无限生成:使达到最大尺寸的流体矿脉永不耗尽
  • 允许更改 Neromantic Prime 的提取量:允许配置每次 Neromantic Prime 操作从流体矿脉中提取的数量
  • 允许指定流体矿脉所在维度:扩展流体矿脉配置,使其可以指定流体能够生成的维度
  • Advent of Ascension
  • 改进玩家 Tick:仅在必要时发送物品栏变更,从而改进 AoA 的玩家 Tick
  • Arcane Archives
  • 复制漏洞修复:修复各种复制漏洞
  • Avaritiaddons
  • 修复容器持有物品堆叠问题:修复关闭容器时,无限箱未能正确处理持有的物品堆叠的问题
  • Backpacks
  • 禁用副手交互:防止打开背包时意外触发副手右键行为
  • Bewitchment
  • 修复祭坛 IBlockState 检查:修复女巫祭坛检查方块时的问题:扫描不具备预期属性的方块(主要是 TerraFirmaCraft 的树叶)会导致崩溃
  • 女巫烤箱修复:修复女巫烤箱会消耗容器类燃料物品的问题
  • Bibliocraft
  • 允许印刷机使用任意黑色染料:允许印刷机正常使用任何具有 dyeBlack 矿物词典标记的物品堆叠,而不再仅处理墨囊
  • 禁用版本检查:通过禁用版本检查修复客户端内存泄漏
  • 修复盔甲架绑定:修复 BiblioCraft 的自定义盔甲架不遵守绑定诅咒的问题
  • 修复盔甲架槽位:修复 BiblioCraft 自定义盔甲架为物品使用错误槽位,或无法识别有效物品的问题
  • 修复 Fancy Signs 旋转:修复 Fancy Signs 在 GUI 界面和游戏世界中渲染物品与方块的方式不一致的问题
  • 修复 IItemHandler 方法不存在:修复 IInventory 混淆导致 IItemHandler#getStackInSlot 方法不存在的问题,避免大量错误
  • 修复物品转移:让 BiblioCraft 在插入和提取物品时正确使用 simulate,修复多种物品转移方法
  • 修复 ItemStack 复制:修复移除 ItemStack 时未能正确复制所有数据的问题,尤其是背包相关问题
  • 修复左手渲染:修复主手设置为左手时,古代地图和剪贴板渲染错误的问题
  • 修复使用错误的手:修复副手使用剪贴板和仓库目录时行为异常的问题
  • 多人游戏声音修复:注册所有声音,修复尝试在服务器上播放声音时出现的问题
  • Binnie’s Mods
  • 采集意外收获:允许林业农场采集 ExtraTrees 的果实
  • 超多生物群系
  • 修复耕地卡住问题:修复 BOP 耕地转变为泥土时实体卡住的问题(MC-104259)
  • 温泉水:修复温泉水中生命恢复效果快速反复触发的问题
  • 血魔法
  • 绑定工具采集优化:提升使用绑定工具右键采集方块时的性能,并通过 HarvestDropsEvent 暴露方块掉落物
  • 修复物品复制:修复多种物品复制漏洞
  • 修复流体路由:修复路由节点的流体路由不支持多种液体,以及遇到已满流体槽时导致软锁的问题
  • 修复内存泄漏:修复卸载世界或切换维度时发生的内存泄漏
  • 优化地狱火熔炉:优化地狱火熔炉/灵魂熔炉,缩短刻耗时
  • 修复仪式:修复区块或世界卸载时仪式重置的问题
  • 植物魔法
  • 精美天空盒:启用 Botania Garden of Glass 天空盒,使其适用于自定义维度
  • Better with Mods
  • 修复信标 NBT 加载:修复 BWM 信标从原版信标读取到空标签的问题
  • Cave Generator
  • 修复池塘坐标:修复区块边界处的池塘坐标错误
  • CB Multipart
  • 修复内存泄漏:修复与 EntityPlayer 相关的内存泄漏
  • 凿子
  • 修复物品复制:修复多种物品复制漏洞
  • Chocolate Quest Repoured
  • 旧版金羽毛:恢复原始 Better Dungeons 模组中的金羽毛行为
  • CodeChicken Lib
  • 修复数据包泄漏:修复 PacketCustom 导致的网络 ByteBuf 泄漏
  • CoFH Core
  • 适用于任意弓的多重射击附魔:让大多数弓都能获得多重射击附魔,而不再仅限于原版和 CoFH 弓
  • Vorpal 附魔伤害:设置 Vorpal 附魔的伤害倍率
  • CoFH World
  • 阻止超平坦世界生成:阻止 CoFH World 特性在超平坦世界类型中生成
  • Collective
  • 修复内存泄漏:修复卸载世界或切换维度时发生的内存泄漏
  • Compact Machines
  • 允许的生物生成优化:通过正确控制生成检查来提升服务器性能(效果取决于 CM 的配置)
  • 隐形墙体渲染修复:安装了 Nothirium 0.2.x(及更高版本)或 Vintagium 时,修复部分紧凑机器墙体不可见的问题
  • 内存泄漏修复:修复与微缩配方相关的客户端内存泄漏
  • Cooking For Blockheads
  • 烤炉修复:修复 CFB 烤炉消耗容器类燃料物品的问题
  • Corpse
  • 非线程内打开 GUI 修复:修复在非客户端线程中打开 GUI 的问题
  • Cyclic
  • 末影书分页:为 Cyclic 的末影书路径点 GUI 添加分页,避免路径点列表过长而显示在屏幕范围之外
  • 每页末影书路径点数量:每页末影书显示的已保存路径点数量
  • 内存泄漏修复:修复创建 FakePlayer 时与进度相关的内存泄漏
  • Divine RPG
  • 更改水生生物类型:将 DivineRPG 水生生物的生物类型改为 WATER_CREATURE,修复敌对生物生成上限相关问题及水生生物无限生成的问题
  • 修复海蓝宝石堆叠数量:海蓝宝石具有耐久度,但最大堆叠数量却不是 1
  • 修复护甲套装效果清理:修复在错误条件下清理护甲套装效果并导致游戏崩溃的问题
  • 修复消耗错误手中的物品:修复多个 DivineRPG 物品无论实际使用哪只手,都会消耗主手物品的问题
  • 修复梦魇床掉落:修复梦魇床被破坏时不会掉落的问题
  • Dank Storage
  • 最大整数堆叠数量消失:修复在 Dank 中右键点击最大整数(21 亿)堆叠数量的物品时,物品堆叠会消失的问题
  • 轻松建造
  • 方块转化修复:修复轻松建造在检查背包物品时忽略元数据的问题
  • Electroblob’s Wizardry
  • Construct’s Armory 护甲修复:修复穿戴 Construct’s Armory 护甲时导致游戏崩溃的问题
  • Elementary Staffs
  • 电能法杖移植:重新加入 1.5 版本的电能法杖行为,并添加一些细微的粒子效果
  • 治疗法杖治疗玩家:让治疗法杖也能治疗其他玩家(并可能治疗更多生物)
  • Elenai Dodge 2
  • 闪避灭火:玩家着火时,每次闪避都有一定概率将其熄灭
  • Feathers Helper API 修复:修复使用 Feathers Helper API 时导致服务器崩溃的问题
  • 疾跑集成:可配置玩家疾跑时羽毛的消耗量
  • 末影接口
  • 清除过期红石导管信号:在红石导管 GUI 中更改颜色时,移除旧颜色对应的信号
  • 修复 chorus 种植堆栈溢出:修复 Farming Station 的 Chorus Walker 会不断循环并检查相同位置,导致堆栈溢出的问题
  • 修复冲量漏斗 NBT 输入:使物品插入冲量漏斗时,按照对应幽灵物品的 NBT 进行筛选;这是物品能够实际移动的必要条件
  • 修复灵魂绑定器的 JEI 显示:修复灵魂绑定器材料为空,或输出栏错误显示已装满的灵魂瓶的问题
  • 替换方尖碑渲染器:通过用更简单的渲染器替换方尖碑渲染器,修复客户端内存泄漏
  • 正确保存筛选循环按钮:修复在选择器覆盖层中伤害循环按钮不报告被点击的问题,该问题导致在再次点击前无法更改伤害值
  • Ender Storage
  • 修复频率跟踪:修复存储频率被多次跟踪的问题
  • Ender Utilities
  • 修复GUI关闭槽位崩溃:防止在关闭Ender Utilities GUI后处理槽位热键时崩溃(例如handybag热键1-9崩溃)
  • 在Handy Bag中显示FTB Utilities按钮:在Handy Bags中显示已配置的FTB Utilities和FTB Library侧边栏按钮
  • Epic Siege Mod
  • 禁用挖掘者AI调试:禁用beta版本中挖掘者AI内部遗留的调试日志记录
  • ExtraBotany
  • 活石基座同步修复:防止活石基座转换在客户端独立运行
  • Extra Utilities 2
  • 捕获雷达异常:修复雷达功能(在附近容器中查找)在靠近某些容器时完全失效的问题
  • 使雷达跳过未生成的箱子:使雷达在战利品表尚未生成时跳过容器
  • 诅咒之土生物持久性:防止诅咒之土生物在玩家距离足够远时立即消失。这不会移除消失计时器(该计时器存在是为了防止生物生成失控)
  • 复制修复:修复各种复制漏洞
  • 世界生成边界修复:防止Extra Utilities世界生成在有效建筑高度之外放置方块。
  • 修复深暗之域统计:修复生物攻击和生命值统计被反复翻倍的问题
  • 可变机器方块掉落:修复机器方块掉落不可变的问题,该问题导致尝试从列表中移除条目时崩溃。
  • 创造模式磨坊可收获性:修复创造模式磨坊发电机不遵守创造模式方块破坏配置的问题
  • 降低药水配方日志级别:将创建药水配方时的消息从info降级为debug
  • 不稳定锭物品栏扫描:防止在特殊容器中遍历物品栏槽位时发生CME崩溃
  • Extreme Reactors
  • 缓解蒸汽反应堆崩溃:通过在方向为null时无操作流体传输,缓解updateServer中的NPE
  • Forestry
  • 树艺师村民交易:为树艺师村民添加自定义绿宝石换幼苗交易
  • FPS Reducer
  • 修正FPS显示:修复HUD上显示不正确FPS数字的问题
  • Gaia Dimension
  • 修复重构器崩溃:在重构器中检查配方时安全访问可空值
  • HammerLib
  • 优化ItemColorHelper渲染:优化HammerLib的物品颜色渲染性能,提高渲染ItemStack时的FPS
  • 跳过检查URL:防止检查stopmodreposts api,因为它在某些地区被屏蔽,可能导致超时或启动显著延迟
  • HWYLA
  • 按键绑定修复:修复将HWYLA按键绑定更改为不支持的值时所有菜单中的崩溃
  • Immersive Engineering
  • 粉碎机处理队列同步修复:防止粉碎机在客户端反复同步并重建完整的处理队列
  • 工具损坏事件触发:Immersive Engineering 工具损坏时触发 PlayerDestroyItemEvent,修复多项跨模组兼容性问题
  • 工具损坏时手部替换修复:修复工具损坏时无论它位于哪只手,都会将主手设为空的问题
  • In Control!
  • ForgeEventHandler 崩溃修复:防止客户端线程修改仅限服务器使用的静态字段
  • 生成规则属性修复:修复 onJoin 生成规则反复修改生物的攻击力、生命值和速度的问题
  • 工业时代2
  • 复制漏洞修复:修复多种复制物品漏洞
  • Industrial Foregoing
  • 复制漏洞修复:修复多种复制物品漏洞
  • 黑洞储罐吞桶修复:修复玩家物品栏已满时黑洞储罐会吞掉桶的问题;现在会将桶丢在地上
  • 机器最大范围差一修复:修复 IF 机器显示的范围升级最大阶级比实际最大值少一级的问题
  • Infernal Mobs
  • 更准确的实体名称:获取实体的实际显示名称,以改进命名
  • 黏性效果兼容性:使 Infernal Mobs 的黏性效果与 Capsule 的 Recall 附魔兼容
  • 黏性效果兼容性:使 Infernal Mobs 的黏性效果与 Reliquary 的 Pedestal 兼容
  • Iron Backpacks
  • 复制漏洞修复:修复多种复制物品漏洞
  • 铁箱子
  • 箱子开合动画同步修复:修复玩家之间的箱子开合动画不同步的问题
  • 替换水晶箱/潜影盒渲染器:将水晶箱/潜影盒渲染器替换为更简单的渲染器,以修复客户端内存泄漏(注意:禁用堆叠数量渲染)
  • Item Favorites
  • Linux 保存/加载:修复 Unix 系统上收藏物品的保存和加载问题
  • Item Stages
  • 物品匹配:将物品匹配代码改为使用 CraftTweaker 的成分匹配系统,并修复物品 NBT 问题
  • Jurassic Reborn
  • 遗传学家村民房屋生成:可切换是否在村庄中生成遗传学家房屋
  • 通用机械
  • 复制漏洞修复:修复多种复制物品漏洞
  • 流体储罐抽取:修复逻辑错误,解决无论请求何种流体都能从流体储罐中抽取流体的问题
  • MmmMmmMmmMmm
  • 将盔甲堆叠复制到假人:改为使用装备物品堆叠的副本,而不是删除原物品,并且不再掉落盔甲
  • Moar Tinkers
  • 饰品兼容性:使 Energy Eater/Repair 能够从饰品中吸取能量
  • Mob Stages
  • 生物生成规则修复:修复生物替换机制忽略实体生成规则的问题
  • Modular Magic
  • 空成分修复:修复部分位置因渲染前未检查成分是否为空而导致的 Null Pointer Exception
  • Modular Routers
  • 粒子线程修复:修复从错误线程添加粒子并导致粒子管理器损坏的问题
  • MrTJPCore
  • 内存泄漏修复:修复与 EntityPlayer 相关的内存泄漏
  • Nether Chest
  • 复制漏洞修复:修复各种物品复制漏洞
  • Netherrocks
  • 右键收获修复:防止与实现右键收获作物功能的模组发生冲突而导致崩溃
  • OpenBlocks
  • Last Stand 触发修复:修复 Last Stand 附魔过早触发的问题:它原本会根据减伤前的伤害(即附魔、药水等效果生效前)触发,而不是根据减伤后的伤害触发。
  • Open Glasses 2
  • 获取眼镜物品堆栈时发生异常:修复安装 Baubles 或 Techguns 时获取眼镜物品堆栈会发生空指针异常的问题
  • ProjectRed
  • 复制漏洞修复:修复各种物品复制漏洞
  • Proper Pumpkins
  • 朝向崩溃修复:修复将南瓜从非水平方向转换时会导致崩溃的问题
  • Quark
  • 复制漏洞修复:修复各种物品复制漏洞
  • 修复链接物品未翻译的问题:使用“链接物品”功能时,如果在服务器上游玩,未在服务端本地化的物品会在聊天中显示语言代码。此问题仅影响服务器。
  • Random Things
  • 铁砧合成修复:修复合成铁砧配方产物时会修改配方、导致必须重启后才能继续合成的问题
  • 修复幽灵维度传送卡住的问题:修复在服务器上传送到幽灵维度时,玩家可能会被困在虚空中的问题
  • 物品收集器复制漏洞:修复与高级物品收集器有关的物品复制漏洞
  • Railcraft
  • 移除测试版警告:禁用进入地图时显示的测试版警告
  • Requious Frakto
  • 粒子修复:修复服务器地图对象泄漏到各种粒子中的问题
  • RFTools
  • 彻底注销维度:修复加入已注册任意 RFTools 维度的地图或服务器后,在重启前无法进入未注册该维度的其他地图的问题
  • 修复 XNet 通道崩溃:修复使用 RFTools Storage 的 XNet 通道时偶尔发生崩溃的问题
  • Roost
  • 提前注册 CT 鸡:提前注册 ContentTweaker 鸡,以便 Roost 检测到它们,从而缩短加载时间
  • Roots
  • 创造模式袋 GUI 崩溃:禁用创造模式袋 GUI,因为打开后会立即导致崩溃
  • 修饰符 GUI 消耗物品:修复禁用的修饰符仍会消耗其材料的问题,导致材料被销毁
  • 冰锥类型保存:将冰锥实体类型保存为 NBT,修复类型为空时导致的崩溃
  • 研钵法术粉尘修复:让研钵法术粉尘配方的合成产物成为 ItemStack 的副本,避免配方被意外修改
  • 检查灵魂掉落物词典:添加条目到列表前先检查矿物词典是否已注册,避免禁用铜或银锭、铜或银粒时发生问题
  • 召唤生物仪式无限循环:检查地图范围外的方块是否为空气时,让召唤生物仪式停止运行,防止在虚空上方执行仪式时陷入无限循环
  • 防止碎裂法术破坏不可破坏方块:让碎裂法术检查目标方块是否不可破坏
  • 禁用元素土壤加速生长:禁用元素土壤在红石更新时触发方块更新
  • SimpleDifficulty
  • 铁水壶交互修复:修复铁水壶与集雨器的交互问题
  • 高度修正系数:为高度修正系数计算设置额外变量
  • 随时饮水:无论口渴值如何,都可以随时饮用饮品
  • 饮水消耗水源:使用水壶或手动饮水时,会消耗水源方块或炼药锅中的一层水
  • 满水壶修复:防止水壶已装满时仍继续加水
  • Simply Jetpacks
  • 内存泄漏修复:修复与 EntityPlayer 相关的客户端内存泄漏
  • Spice Of Life
  • 复制漏洞修复:修复多种物品复制漏洞
  • SteamWorld
  • 旧日天空维度修复:修复进入旧日天空维度时发生的栈溢出崩溃
  • 储物抽屉
  • 物品虚空删除修复:防止抽屉接近容量上限时物品被虚空删除
  • 移除掉落物的位置数据:从打破后仍能保留内容物的抽屉中移除位置数据,使它们可以相互堆叠
  • 渲染距离:抽屉渲染其中物品的大致方块距离
  • Tardis
  • 内存泄漏修复:修复与 EntityPlayer 相关的客户端内存泄漏
  • Tech Reborn
  • 优化轧机:优化轧机以缩短刻计算时间
  • The Erebus
  • 禁用死亡指南针:禁用玩家死亡后获得死亡指南针的功能,但不禁用骨之方块(Block o’ Bones)
  • 修复卷心菜掉落:修复卷心菜在某些情况下未掉落正确物品的问题
  • 修复地震锤纹理:修复地震锤使用错误的配置选项控制尺寸的问题
  • 保留方块修复:防止 HWYLA/TOP 因保留方块而崩溃
  • EvilCraft
  • 复仇之灵正则表达式缓存:缓存复仇之灵检查配置的结果。该检查每刻都可能尝试构建并匹配数百个正则表达式模式
  • 复仇之灵随机生成性能优化:避免反复执行生成随机复仇之灵所需的高强度计算
  • The Farlanders
  • 复制漏洞修复:修复多种物品复制漏洞
  • 热力膨胀
  • 复制漏洞修复:修复多种物品复制漏洞
  • 流体转置机卡住修复:修复流体转置机在自动处理流体容器时偶尔卡住的问题:将中心槽中已使用或无法使用的容器弹出,以便继续合成
  • 种植机自定义单一栽培:为 ModTweaker 添加的指定植物生长室配方加入单一栽培循环支持
  • 匠魂
  • 禁用冶炼炉内物品渲染:禁用冶炼炉内物品的世界渲染,以减少渲染时的卡顿
  • 复制漏洞修复:修复多种物品复制漏洞
  • 气态流体:禁止气态流体通过龙头转移
  • JEI 界面适配:允许 JEI 扩展匠魂界面,而不是留下大片空白
  • 材料黑名单:在《材料与你》一书中隐藏工具和弓的材料
  • 副手手里剑:副手持有手里剑时,禁用长剑和细剑的特殊能力
  • 矿 dictionary 缓存:缓存所有矿物词典熔炼配方,以加快游戏加载速度
  • 粒子修复:修复服务器世界被泄漏到各类粒子中的问题
  • 弹射物消失:让无法破坏的弹射物更快消失,以提高帧率
  • 工具自定义:为任意匠魂工具设置攻击伤害开始递减收益的临界值,并设置工具攻击伤害根据该临界值逐步衰减的速率
  • Tiny Progressions
  • 复制漏洞修复:修复各种物品复制漏洞
  • TombManyGraves2
  • 添加 Aether Legacy Accessories 兼容:启用 Aether Legacy: Capture Accessory Drops 后,允许 TombManyGraves2 兼容 Aether Legacy Accessories
  • 更改时间戳:将时间戳格式从 ‘MM_dd_YYYY_HH_mm_ss’ 更改为基于 ISO 8601 的 ‘YYYY-MM-dd’T’HH:mm:ss’
  • 正确检查世界高度:修复 TombManyGraves 因错误检查世界高度而未生成墓碑的问题
  • Void Island Control
  • 修复生成岛创建问题:修复首次进入非主世界维度时,因生成岛尚未创建而导致岛屿无法创建的问题
  • Woot
  • 清理模拟击杀实体:移除模拟击杀生物时遗留的所有实体
  • XNet
  • 修复多种控制器崩溃问题:修补控制器逻辑中的多个 ArrayIndexOutOfBoundsExceptions

常见问题

Universal Tweaks 支持哪些 Minecraft 版本?

Universal Tweaks 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Universal Tweaks 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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