介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
如果你希望死亡带来的后果不只是丢失物品和经验值,那么这款模组正适合你。
每次死亡后,这款模组都会降低玩家的最大生命值。
配置文件中有以下选项:
- minimumHealth:玩家最终可拥有的最低生命值。
- healthPerDeath:玩家每次死亡时损失的生命值。
- reducedHealthMessage:设为 true 时,玩家重生后会收到最大生命值变化的通知。
- HealthSetting:决定降低的生命值是按玩家、所有玩家、队伍,还是 FTB 队伍分别计算(仅在安装 FTB Utilities 时有效)。
此外,还有一个配置选项可用于恢复之前损失的生命值。
恢复功能可调整以下选项:
- regenHealth:设为 true 时,击杀指定目标后可以恢复生命值。
- maxRegenned:玩家击杀目标后最多可恢复的生命值。
- regennedHealthMessage:设为 true 时,玩家重生后会收到最大生命值变化的通知。
- regenTargets:添加或删除行,以指定哪些生物会让玩家恢复最大生命值。语法:modid:mobname,healthRegenned,amount。使用 作为通配符。例如 [:,1,20] 表示每击杀 20 个目标就恢复半颗心;而 [minecraft:,1,10] 表示每击杀 10 个原版生物就恢复半颗心。
你可以使用以下命令手动设置玩家的生命值。
/unhealthydying sethearts [player] <amount>
这款模组的灵感来自 MinecraftForum 用户rubisnosetti,特此致谢。

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常见问题
Unhealthy Dying 支持哪些 Minecraft 版本?
Unhealthy Dying 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.1.2,共 29 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Unhealthy Dying 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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