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介绍
Unbound Third Person——适用于 Fabric、Forge 和 NeoForge 的解耦 360 自由视角相机模组
一个干净、轻量、完全解耦的第三人称相机模组,适用于现代 Minecraft。任意方向观察,任意方向移动——你的相机与角色独立移动,零反作弊标记。支持 Fabric、Forge 和 NeoForge。替代 Better Third Person(已停止维护)。

为何存在
Better Third Person 曾是解耦相机模组的黄金标准,但它已停止维护,且未针对现代 Minecraft 版本更新。Unbound Third Person 是完全从零重建的版本,行为一致、性能更佳,并在全部三个加载器上实现 100% 完全合规的移动——已在真实服务器上测试,零误报。
核心功能
解耦相机
鼠标控制相机,WASD 键控制角色。移动鼠标环顾四周。按 W 相对相机向前奔跑。按 S 朝相机方向奔跑。按 A 或 D 向左或向右平移。冲刺、战斗或建造时拥有完整的 360 度视野——向前奔跑时观察身后,向右平移时扫视左侧,无需改变移动方向即可查看周围环境。
以服务器安全的速度实现平滑旋转过渡。旋转变化绝不会超过每 tick 的安全限制。绝不会在正常参数之外发送旋转数据包。移动重定向不会修改网络数据包。已在 ExtremeCraft、mineman-club 及其他服务器上测试,零误报。
8 方向移动
W、W+A、A、S+A、S、S+D、D 和 W+D 均正常工作。斜向移动会产生正确的朝向角度。前进键会重定向为纯向前移动。每种按键组合下,玩家模型都会朝向正确的行走方向。

基于相机的瞄准
攻击、放置方块和实体交互均命中相机所看的位置,而非角色模型所朝的方向。准星显示真实目标。这通过直接的相机前向向量射线检测覆盖实现,而非玩家偏航角瞬移——这意味着服务器永远不会看到突兀的旋转。

完全合规的移动——符合 Minecraft 标准
该模组完全在正常的玩家旋转和移动参数范围内运作。每次旋转变化都保持在 Minecraft 视为有效鼠标视角输入的范围内。不修改、伪造网络数据包,也不在正常游戏循环之外发送数据包。移动方向由玩家偏航角控制,其变化速率与正常鼠标输入无法区分。已在多个服务器上测试,零误报。
战斗与交互
交互时瞄准可将玩家俯仰角对齐到相机以实现垂直瞄准,同时保持偏航角不变。基于相机的命中检测确保攻击命中你所瞄准的位置。不引入点击抑制或攻击延迟。该功能默认禁用,可从配置界面启用。
鞘翅飞行
启用后,鞘翅飞行期间相机保持完全解耦。飞行方向基于玩家朝向,而相机可自由观察任意方向。鞘翅激活或着陆时不会发生相机瞬移。
坐骑与载具
解耦相机在骑乘马、船和其他载具时无缝工作。骑乘时相机保持完全独立——角色向前骑行时,你可自由环顾四周侦察环境。上马或下马时不会发生相机瞬移。支持的载具包括马、驴、骡、骆驼、船和矿车。

建造
基于摄像机的瞄准让方块放置精准而直观。将方块精确放置在准星所指的位置,而非角色模型朝向的位置。结合解耦摄像机,你可以在奔跑或完全看向其他方向时,把方块放在身后、头顶或身侧。非常适合需要完整空间感知又不牺牲放置精度的建筑玩家。

自定义
可调节的摄像机距离,范围可配置。可选滚轮缩放,缩放时会阻止快捷栏切换。F5跳过正面视角,仅在第三人称背面和第一人称之间循环。跟随偏航让静止的玩家模型略微跟随摄像机。完整设置界面可通过Fabric上的ModMenu访问,或在Forge和NeoForge上通过模组配置界面访问。提供十个按键绑定,包括切换模组、自由视角、切换肩膀、放大和缩小、配置循环以及摄像机方向控制。
配置预设
五个内置预设会自动为不同游玩风格配置模组:
- 生存 – 默认,为常规游玩平衡设置
- 建筑 – 启用跳过正面视角,F5保持在背面视角
- PvP – 战斗锁定,更紧凑的摄像机
- 鞘翅 – 为飞行增加距离
- 电影 – 最大距离,自由摄像机
多加载器
Fabric、Forge和NeoForge均受支持,三个加载器上的行为完全一致。适用于你所使用加载器的JAR可从Files标签页获取。
安装
- 安装你选择的模组加载器(Fabric、Forge或NeoForge)
- 从Files标签页下载匹配的JAR
- 将JAR放入你的mods文件夹
- 启动游戏并按F5进入第三人称
依赖
- Fabric: Fabric API、Fabric Loader、ModMenu
- Forge: 无
- NeoForge: 无
常见问题
这在服务器上能用吗?
可以。它百分之百是客户端侧的。服务器无需安装该模组。已在带有反作弊的服务器上测试。
我会因为使用这个而被封禁吗?
不会。该模组不会修改移动数据包、发送非法旋转数据或自动化任何操作。所有旋转变化均在正常鼠标视角参数范围内。
Better Third Person与这个兼容吗?
不要同时使用两者。Unbound Third Person是BTP的完整替代品。
我可以将其与OptiFine、Sodium、Iris或Embeddium一起使用吗?
可以。该模组使用MixinExtras WrapOperation,可与其他渲染模组干净地叠加。
如何打开配置界面?
在Fabric上,使用ModMenu。在Forge和NeoForge上,在模组列表中找到该模组并点击Config。
致谢
- 作者: Xeonz
- 许可证: MIT
- 灵感来源: Better Third Person(已不再为现代版本维护)
常见问题
Unbound Third Person 支持哪些 Minecraft 版本?
Unbound Third Person 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 18 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Unbound Third Person 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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