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介绍
什么都没有了。V1 已经清剿了整个地狱,杀光了所有居民,并抽干了他们的血。为了保存最后一点血液,V1 进一步降低了自己的视觉分辨率。但救赎以传送门的形式降临——通往一个新世界,一个充满生命的世界,一个充满血液的世界。
人类已死。
血液即燃料。
地狱已空。
下界已满。
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如有问题或意见,请在 Discord 上联系 @Cendant。
本模组将 ULTRAKILL 的部分系统引入 Minecraft。
设计上尽量贴近原版且可自定义,以便无缝融入大型整合包。
本模组需要 PlayerAnimator 模组才能运行。
机制
冲刺

默认绑定为“R”键。
用于向前冲刺一段中等距离。冷却时间为 1 秒。
使用时获得 0.2 秒无敌时间。
滑铲

默认绑定为“V”键。
用于向前滑铲 1 秒。冷却时间为 2 秒。
在整整 1 秒的持续时间内获得无敌效果。
滑铲会给予玩家风格效果。在风格效果下击杀敌人会获得额外效果。
二段跳

并非出自 ULTRAKILL,但作为蹬墙跳的替代方案。可以禁用。
在空中再次跳跃。冷却时间为 1 秒。
砸地

默认绑定为“V”键。
在空中使用以向下砸击。冷却时间为 2 秒。
对玩家周围的 AOE 范围造成 4 点伤害(2 颗心)。
拳击

默认绑定为“G”键。
用于出拳。冷却时间为 1 秒。
对玩家前方的 AOE 范围造成 1 点伤害(半颗心)。
在受到攻击后 0.25 秒内出拳可触发招架。
招架生物会造成额外 4 点伤害(2 颗心)并将其击退。
招架弹射物会将其朝玩家准星方向反弹回去。
大部分数值均可配置。包括伤害、冷却时间、招架窗口和无敌持续时间。
可配置为使用能力时消耗饥饿值。
默认禁用摔落伤害,以免移动机制妨碍游戏体验。
血液
就像在 ULTRAKILL 中一样,击杀敌人会产生大量血液飞溅。

如果敌人死亡时你离它很近,你会恢复 8 点生命值(4 颗心)。
也可以配置为同时恢复饥饿值。
风格
滑铲时,你会获得风格效果。
在风格效果激活时击杀敌人会获得额外效果。
默认情况下,风格击杀会给予
- 速度 II,持续 10 秒
- 跳跃提升 II,持续 10 秒
- 抗性提升 I,持续 10 秒
效果、等级和持续时间均可配置。
这是一个粉丝制作的恶搞项目。
请通过 Steam 在此处购买游戏,以支持 ULTRAKILL 的创作者 Hakita。
常见问题
Ultrakill Mechanics 支持哪些 Minecraft 版本?
Ultrakill Mechanics 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Ultrakill Mechanics 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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