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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个模组将带来重大改进!🔨🔨🔨
欢迎来到末日
- 洞穴深处发生了某些事情,一种奇怪的病毒感染了一切会动的东西,你可以在世界末日中生存下来。
- 这个模组将添加各种各样的僵尸,它们将统治你的世界,有些又小又弱,但另一些又大又强。
- 我推荐你使用 Tissou’s Zombie Pack 材质包
- 需要 GeckoLib
添加的生物
- 感染狼
- 感染北极熊
- 感染猪
- 感染蜜蜂
- 腐化蜂巢
- 装甲僵尸
- 巨石怪
- 恶魔
已有生物
- Rurch
- Caver
- Teber
有一个初步的阶段系统:
- 阶段 0 – 只有基础僵尸在地下生成。
- 阶段 1(第 10 天) – 感染动物开始在地表出现。
- 阶段 2(第 40 天) – 变异体开始出现。
该系统是临时的,直到添加更多生物(例如变异体、感染者、超级变异体、憎恶、邪教徒等)。

装甲僵尸

巨石怪

恶魔

感染猪

感染狼

感染北极熊

感染蜜蜂和腐化蜂巢

Rurch

Teber

Caver

MCreator 😀
如何配置模组
-标签
该模组具有影响其行为的默认标签,你可以配置它们以供自己使用,现在我将展示如何定位、理解其用途以及如何修改标签。
位置
要找到标签,我们必须定位并进入模组,前往文件夹:
data > forge > tags > entity_types。
功能
common_enemies:此标签用于向 IZLA 僵尸添加常见敌人。示例包括掠夺者、守卫者、潜影贝等。
flying_entities: 在此标签中添加所有飞行生物
only_fish: 将所有水生生物添加到此标签
the_zombies_izla: 此标签包含所有 IZLA 僵尸的 ID,不建议修改它们!
unlived_entity: 仅限非生物实体,如 falling_block、item 等。只需添加非生物实体!
zombie_team: 在此标签中,添加要与 IZLA 僵尸结盟的实体,zombie_team 的所有生物都将享有 IZLA 僵尸的增益。
标签配置
首先我们需要进入标签(在本例中我将使用 common_enemies 标签)并定位到最后一个 ID

你只需添加一个逗号并按回车,即可输入下一个 id

添加生物 ID,别忘了加上引号 ” “

现在你知道如何修改模组标签了 :D
常见问题
Infection Z: Last apocalypse 支持哪些 Minecraft 版本?
Infection Z: Last apocalypse 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Infection Z: Last apocalypse 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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