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介绍
适用于 Minecraft 1.17.x-26.2.x 的服务端动态光照
| 正在开发对 26.3 的支持! |
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| 对于重度模组环境、整合包,以及在外部服务器上游玩时,我建议改用 LambDynamicLights 或类似的客户端模组。 在Wiki 中有专门的页面介绍相关内容,包含更多信息 |
💡 功能
此模组无需任何客户端要求,即可为 Minecraft 带来动态光照。由玩家、生物持有或穿戴,或放置在物品展示框中的受支持实体和物品(例如火把、荧石或附魔装备)会使用 Snapshot 21w13a 中加入的光源方块发光。
- 开箱即用,支持50 多种原版物品
- 多种光照等级:3、6、9、12 和 15
- 部分物品具有遇水反应,并会播放相应音效
- 附魔物品默认会发光(光照等级 6);火焰附加、激流和引雷则为特殊情况(光照等级 9)
- 紫水晶纹饰盔甲会发光
- 携带受支持物品的生物、下落方块和展示实体可以发光
支持用于模组化物品栏槽位的Curios 前置库参见 issue #76
由于此项目完全运行于服务端,加入安装了 Dynamic Lights 的服务器时,玩家无需在客户端安装任何内容即可正常使用!不过,客户端仍可以在单人世界中使用此模组的模组版本。加入未安装 Dynamic Lights 的服务器不会产生任何效果。
➜ 如需查看受支持物品和实体的完整列表,以及可用设置,请参阅 Wiki
ℹ️ 限制
由于其核心本质上是一个数据包,与其他纯模组方案相比,它存在一些限制。
- 移动时,Dynamic Lights 可能会出现卡顿。本项目完全依赖原版光照方块,而原版光照方块受限于方块网格,因此无法实现方块之间的平滑过渡
- 该整合包目前使用标记实体来追踪动态光源的位置。如果这些实体被你或 EntityTrackerFixer 之类的插件清除,光照方块将会残留。请参阅问题 #25
- 遗憾的是,原版光照方块无法被活塞移动,也不会受到方块爆炸伤害影响。这可能导致部分红石装置出现故障。如果遇到问题,请提交报告,我会尽量避免常见情况。另请参阅已修复的问题:#51、#15、#12、#10
- 在 Minecraft 1.21.4 及更低版本中,动态光照更新始终会触发方块更新。这可能导致受重力影响的悬浮方块(例如沙子或沙砾)掉落
- 某些忽略原版光照贴图的光影包(例如 Rethinking Voxels)将无法显示动态光照。请参阅问题 #59
- 当 1×1 方块空间被非固体方块占据时,Dynamic Lights 无法正常工作,因为没有空间放置光照方块。请参阅问题 #39 和 #43
- 每位玩家的 Dynamic Lights 都是全局运行的。点击此处查看详细说明
🔧 安装与使用
下载模组,并将模组 .jar 文件放入 .minecraft/mods 文件夹。
将 MidnightLib 与 Dynamic Lights 一同安装,即可在所有世界中使用全局设置菜单。
要管理设置、重置或卸载整合包,请使用 /trigger tschipcraft.menu 或 /function #tschipcraft:menu。
🧩 兼容性
Forge 仅原生支持至 Minecraft 1.21.5。
本项目实现了 Smithed 和必要的 MC Datapacks Discord Server 规范,以确保数据包兼容性。
🔗 外部链接
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查看全部 →Dynamic Lights
支持的实体和物品,如火把、灯笼或附魔装备,都会发光!服务端可用!
Make Bubbles Pop
客户端模组,让气泡粒子破裂,并以更真实的效果上浮至水面。
Spawn Animations
敌对生物生成时会从地下钻出或凭空出现!
Dynamic Lights [Data Pack]
Supported entities and items such as torches or lanterns emit light!

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