截图
介绍

🌑 真正的黑暗
Minecraft 的夜晚本不该是一个明亮的蓝色穹顶笼罩着清晰可见的世界。
真正的洞穴黑暗 · 真正的夜晚黑暗 · 真正的地平线黑暗 · 可逐层调节
🤝 配套模组
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/truly-bright
🔦 核心介绍
原版 Minecraft 嘴上说着”夜晚”,却让你站在明亮的月光下,头顶是发光的蓝色天空渐变,云层微微发亮,还有一条灰色的地平线带,把半公里外的每一座山峰轮廓都暴露无遗。
真正的黑暗会把灯关掉。
洞穴会变得真正漆黑一片,只有你自己点亮的地方才有光。主世界的夜晚终于像夜晚了——天空穹顶、雾带和云层一起变暗,于是火把变得重要,灯笼变得重要,看清远处的东西变得重要。月相依然生效。天气依然生效。但默认情况下,开阔地带的新月午夜是游戏里最黑暗的时刻,而不是一个微微发蓝的下午。
> 如果你曾经凭本能放下一个火把,却眼睁睁看着它什么都没照亮,因为环境天空早就替你干了这活——这个模组就是为那一刻而生的。
🌒 它究竟让什么变暗
“夜空看起来很亮”这个问题的每一层,都被独立处理:
- 🕳️ 洞穴与方块阴影 — 重新调整光照贴图,未照亮区域是黑色,而不是灰蓝色
- 🌌 天空穹顶 — 渐变随昼夜曲线下降到你所配置的下限
- 🫧 地平线雾带 — 同步缩放,这样你就不会在漆黑的天空下看到一条发亮的灰色条带
- ☁️ 云层 — 随天空一起变暗,这样午夜时它们就不会变成漂浮的发光薄片
- 🌙 太阳、月亮与星星 — 透明度随天空黑暗程度缩放;满月依然能照亮东西,新月几乎不能
- 🔥 下界与末地雾 — 为它们各自的大气提供独立滑块
所有这一切开箱即感知月相、感知天气。
🎛️ 三种预设。三种氛围。
首次启动时,你选择想要的感觉:
| 预设 | 洞穴 | 夜空 | 月亮还有用吗? |
|---|---|---|---|
| 仅黑暗洞穴 | 🕳️ 漆黑 | 不变 | 有用,完全有效 |
| 更暗 | 🕳️ 漆黑 | 约为原版的 50% | 有用,但减弱 |
| 真正的黑暗 | 🕳️ 漆黑 | 近乎伸手不见五指 | 完全忽略 |
三种预设都只需一键。之后你可以微调任意滑块。或者在配置文件中重置 setup_version=Auto 来再次看到选择界面。
🎚️ 需要时的精细控制
每一层都有自己的 0.0 → 1.0 下限滑块。0.0 = 在最暗时实际上全黑;1.0 = 原版。
sky_darkness— 你上方穹顶的黑暗程度fog_darkness— 地平线处雾带的黑暗程度cloud_darkness— 云层的黑暗程度moon_phase_intensity— 月亮对夜晚亮度的影响程度dark_nether_fog/dark_end_fog— 各维度的雾效滑块
可分别为主世界、下界、末地、模组天空和无天空的模组维度设置总开关。还可以设置生物群系黑名单,排除自带发光洞穴生物群系的模组(已预先添加 Alex’s Caves 的 Primordial Caves 和 Candy Cavity;未安装该模组时也不会产生影响)。
可在游戏内通过模组菜单(Fabric / Quilt)或模组界面(Forge / NeoForge)打开。设置保存在 config/trulydark.properties 中。
🛠️ 兼容性
适用于《Minecraft》1.20.1。将对应的 JAR 文件放入 mods 文件夹即可。
目前支持 1.20.1 和 1.21.1 版本的《Minecraft》,以及 Forge、NeoForge、Fabric 和 Quilt 加载器。
✅ 功能仅限客户端 — 不会更改服务端的游戏玩法
✅ 兼容专用服务器 — 使用带条件的初始化器,因此该 JAR 可放在服务器上以保持模组列表一致,而不会触及渲染代码
✅ 兼容多人游戏 — 不使用数据包,也不会更改协议
✅ 无需额外前置库(Fabric / Quilt 上需要 Fabric API)
⚠️ 关于光影(Iris / Oculus / OptiFine)
光影模组会替换《Minecraft》的整套光照管线。启用光影包后,Truly Dark 的效果可能会被绕过——模组这边无法单独解决这个问题,除非我和光影包作者合作编写 GLSL + shaders.properties 代码片段,而这种合作不太可能实现。不过别担心,继续看下去!
请注意,部分光影包实际上可以原生兼容 Truly Dark,因为简单的光影包(例如 Sildur’s Lite、默认配置的 BSL、vanilla-plus)会执行类似 color *= texture2D(lightmap, lmcoord); 的操作——它会采样我们调暗后的像素,因此效果自然就能呈现。大型光影包则会从头重建环境光,无法兼容。兼容性取决于具体的光影包,欢迎亲自试试看,也可以发表评论,帮助大家了解哪些光影包能用、哪些不能用!
简而言之:有些光影包可以用,有些不行
配置界面会检测 Iris/Oculus 并显示警告。若想在使用光影时获得相同的效果,请打开光影包自己的设置,并将以下选项设为:
- 洞穴黑暗度 / 洞穴光照 →
0 - 夜晚亮度 / 月光强度 →
0
⚠️ 整合包作者 / 服务器服主
Truly Dark 通过多种方式支持整合包作者。配置文件详细说明了各项功能,还提供专用服务器的强制模组要求,以及整合包作者可在用户配置中设置的硬性禁用项,方便在有预设体验的整合包中防止玩家轻易改动设置。
Truly Dark 默认采用用户优先,也可以在几乎不需要技术知识的情况下配置为整合包优先 / 服务器优先。
🚫 它不是什么
- ❌ 不是恐怖模组 — 不会添加生物、惊吓桥段或事件
- ❌ 不是光影 — 它无需光影即可运行,也无意与光影竞争
- ❌ 不会更改服务端的游戏玩法 — 其他玩家看到的仍是他们自己的原版世界
- ❌ 不会过于激进 — 每个效果层都可调节,内置三个预设方案,还可一键关闭
只是:当游戏判定为黑暗时,画面就更暗。
关掉灯光,游戏照常运行。
模组作者:dylanjkl · 保留所有权利
常见问题
Truly Dark 支持哪些 Minecraft 版本?
Truly Dark 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.1.2,共 15 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Truly Dark 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
dylanjkl 的其他作品
查看全部 →True Darkness [Forge] – Updated Fork
适用于 1.20.X Forge / 1.19.4 Forge 的「True Darkness」模组非官方分支。
Ad Astra: Extra Additions
为 Ad Astra 添加你意想不到的精彩内容
Tough As Nails: A Curios Expansion
有没有想过,Tough as Nails 也该加点饰品?
Ad Astra: Extra Additions
Adds content you never knew you wanted in Ad Astra
评论
登录后评论和评分