介绍
🎒 旅行者背包:堆叠升级
作者:Poluo_0、Huziyang520
为 Traveler’s Backpack(Fabric 平台)制作的附属模组。本模组在背包侧栏新增了 5 种堆叠升级插件,可按倍率提升背包内各个格子的物品堆叠上限。
📦 升级等级与容量
单格容量计算公式:floor(item's base max stack size × total multiplier),默认硬上限为 1,073,741,824。
| 升级等级 | 堆叠倍率 | 每组 64 个物品 | 每组 16 个物品 | 不可堆叠物品(工具/护甲) |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | ×1.5 | 96 | 24 | 1(向下取整) |
| 一级 | ×2 | 128 | 32 | 2 |
| 二级 | ×4 | 256 | 64 | 4 |
| 三级 | ×8 | 512 | 128 | 8 |
| 四级 | ×16 | 1024 | 256 | 16 |
⚡ 倍率叠加规则
- 乘算叠加:每额外安装一个堆叠升级,无论等级相同或不同,都会进一步乘算总倍率(乘算而非加算)。
🛠️ 合成配方
配方使用原版材料和 Traveler’s Backpack 的空白升级。
X代表对应等级的金属块。S代表上一级升级(一级升级也可以使用空白升级)。
Starter Tier 1 Tier 1 (Alternative)
C C C I X X X
C B C I S I X S X
C C C I X X X
| 产物 | 合成配方 |
|---|---|
| 入门 | 用 8 个铜块围住 1 个空白升级 |
| 一级 | 1 个入门升级加 4 个铁锭,或用 8 个铁块围住 1 个空白升级 |
| 二级 | 用 8 个金块围住 1 个一级升级 |
| 三级 | 用 8 个钻石块围住 1 个二级升级 |
| 四级 | 用 8 个下界合金块围住 1 个三级升级 |
⚙️ 配置
可通过模组菜单(Mod Menu)中的“配置”按钮打开配置界面(由 Forge Config API Port 提供;未安装时使用默认设置)。
配置文件 config/tbstackupgrades-common.toml:
allowNonStackableItems = true—— 最大堆叠数为 1 的物品(工具、护甲)是否也应用倍率。allowDuplicateStackUpgrades = true—— 是否允许同时安装多个同等级的堆叠升级。maxSlotLimit = 1073741824—— 单格容量硬上限(范围:64–1073741824)。lootEnabled = true—— 是否允许在结构战利品中生成升级。lootChanceMultiplier = 1.0—— 所有战利品生成概率的倍率(范围:0–5)。lootTier4Chance = 0.01—— 在堡垒遗迹中找到四级升级的概率。
战利品生成:战利品会随游戏进度逐步提升。早期结构会掉落入门和一级升级,中期结构会加入二级升级,三级升级仅出现在后期结构中,四级升级则只会出现在堡垒遗迹的宝箱里。
客户端配置 config/tbstackupgrades-client.toml:
quickTransferStacking = true—— 使用 Shift 快速转移时,最大堆叠数不是 64 的物品也会合并进背包。sorterStacking = true—— 整理按钮会根据升级后的单格容量合并堆叠。
📌 行为说明
- 取出限制:从背包取出物品时,每次点击最多取出一个原版堆叠(64 个);剩余物品会留在格子里。玩家不会在个人物品栏中获得超大堆叠。放入物品不受限制。
- 一键整理:排序按钮不会拆分或合并超大堆叠;它们会保持原样留在原格子中。
- 拆卸保护:如果背包中有堆叠数量超过拆除升级后容量上限的物品,点击侧栏图标拆除插件时会被阻止,并在背包界面顶部(空间不足时则在底部)显示红色错误提示。
- 数字显示:悬停在背包内的物品上时,提示框会显示青色的
Count / Limit;只有安装了升级且容量上限超过 64 时才会显示。单格物品数量超过 3 位时,数字会按比例缩小,避免遮挡相邻格子。 - 放置行为:将背包放在地上并打开时,它会使用完全相同的存储数据,行为也保持一致。
- 跨模组兼容:其他模组中的可堆叠物品会根据自身最大堆叠数计算上限,并获得相应倍率提升。
📜 许可证
本模组采用 LGPL-3.0-or-later OR MIT 双重许可:
- Mixin 注入层:
LGPL-3.0-or-later OR MIT - 其余代码:
MIT - 贴图:
LGPL-3.0(板身轮廓贴图源自 Traveler’s Backpack 内置的升级图标;堆叠符号和模组图标则为本模组原创绘制。) - Traveler’s Backpack采用 LGPL-3.0许可,并作为必需前置。本模组不复制或打包其中的任何代码、贴图、模型或语言文件。玩家需单独安装该模组;本模组仅通过其公开 API 和 Mixin 注入点与之交互。
🐛 问题反馈
https://github.com/Huziyang520/TravelersBackpack-StackUpgrades/issues
🎒 旅行者背包:堆叠升级
作者:Poluo_0、Huziyang520
为 旅行者背包 (Traveler’s Backpack)(Fabric 平台)打造的附属模组。本模组在背包侧栏新增了 5 种堆叠升级插件,放入后即可按倍率提升背包内单个格子的物品堆叠上限。
📦 升级等级与容量
单格容量计算公式:floor(物品自身最大堆叠数 × 总倍率),默认硬顶为 1,073,741,824。
| 升级类型 | 堆叠倍率 | 64 个/组物品 | 16 个/组物品 | 不可堆叠物品(工具/装备) |
|---|---|---|---|---|
| 入门 (Starter) | ×1.5 | 96 | 24 | 1(向下取整) |
| 一级 (Tier 1) | ×2 | 128 | 32 | 2 |
| 二级 (Tier 2) | ×4 | 256 | 64 | 4 |
| 三级 (Tier 3) | ×8 | 512 | 128 | 8 |
| 四级 (Tier 4) | ×16 | 1024 | 256 | 16 |
⚡ 倍率叠加规则
- 乘算叠加:每多装一个堆叠升级就会再乘一次倍率(乘算而非加算)。
🛠️ 合成配方
配方均使用原版材料与 旅行者背包 的空白升级。
X代表对应等级的金属块S代表上一级升级(一级也可用空白升级)
入门 一级 一级(备用)
C C C I X X X
C B C I S I X S X
C C C I X X X
| 产物 | 合成配方 |
|---|---|
| 入门 | 8 个铜块围 1 个空白升级 |
| 一级 | 1 个入门 + 4 个铁锭,或 8 个铁块围 1 个空白升级 |
| 二级 | 8 个金块围 1 个一级 |
| 三级 | 8 个钻石块围 1 个二级 |
| 四级 | 8 个下界合金块围 1 个三级 |
⚙️ 配置
模组列表(Mod Menu)里的“配置”按钮可打开配置界面(界面由 Forge Config API Port 提供,未安装时按默认值运行)。
配置文件 config/tbstackupgrades-common.toml:
allowNonStackableItems = true—— 最大堆叠数为 1 的物品(工具、护甲)是否也吃倍率。allowDuplicateStackUpgrades = true—— 同等级的堆叠升级是否允许重复安装。maxSlotLimit = 1073741824—— 单格上限硬顶(范围 64–1073741824)。lootEnabled = true—— 是否把升级放进结构战利品。lootChanceMultiplier = 1.0—— 所有战利品概率的倍率(范围 0–5)。lootTier4Chance = 0.01—— 堡垒遗迹出四级升级的概率。
战利品生成:战利品按游戏进程推进。早期结构出入门与一级,中期结构加入二级,三级只在末期结构,四级仅限堡垒遗迹宝箱。
客户端配置 config/tbstackupgrades-client.toml:
quickTransferStacking = true—— Shift 快速转移时,最大堆叠数不是 64 的物品也会合并进背包。sorterStacking = true—— 整理按钮按升级后的单格容量合并堆叠。
📌 行为说明
- 取出限制:从背包取出时每次最多取一个原版堆叠(64 个),剩余留在格子里,玩家背包里不会出现超量堆叠;放入不受此限制。
- 一键整理:排序按钮不会拆分或合并超大堆叠,会保持整组待在原格子里。
- 拆卸保护:背包内若还有超过“拆下后上限”的堆叠,点击侧栏图标拆下插件会被拒绝,并在背包界面上方(空间不足时下方)显示红字提示。
- 数字显示:悬停背包内物品时,提示里多出青色的
数量 / 上限,仅在装了升级且上限高于 64 时显示。单格数量超过 3 位时数字会等比缩小,不会盖住相邻格子。 - 放置行为:背包放地上打开时共用同一套存储,行为一致。
- 跨模组兼容:其它 MOD 的可堆叠物品按自身最大堆叠数计算,同样获得提升。
📜 许可证
本模组采用 LGPL-3.0-or-later OR MIT 双许可:
- Mixin 注入层:
LGPL-3.0-or-later OR MIT - 其余代码:
MIT - 贴图:
LGPL-3.0(贴图的板身轮廓取自旅行者背包自带的升级图标,堆叠符号与模组图标为本 MOD 自绘) - 旅行者背包 (Traveler’s Backpack) 采用 LGPL-3.0,是必需前置。本模组不复制、不打包其任何代码、贴图、模型或语言文件,运行时由玩家自行安装,只通过其公开 API 与 Mixin 注入点协作。
🐛 问题反馈
https://github.com/Huziyang520/TravelersBackpack-StackUpgrades/issues
常见问题
TravelersBackpack StackUpgrades 支持哪些 Minecraft 版本?
TravelersBackpack StackUpgrades 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
TravelersBackpack StackUpgrades 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
Huziyang520 的其他作品
查看全部 →Alex’s Caves Accurate Mob Spawn
为 Alex's Caves 添加更精细的生物生成控制。通过配置文件,可为原模组中的每种生物单独设置生成倍率(范围为 0.0 到 10.0)。
ModernUI Unofficial Port
Modern UI 的非官方移植版,同时支持 NeoForge 和 Fabric。
Only TP
限制玩家只能使用与传送点相关的命令,也可以彻底禁用所有非传送点命令。
Practical Enchantments
这个模组添加了一系列富有想象力的模组。

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