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介绍
Traveler’s Titles 是一个简单的客户端模组,在进入生物群系或维度时添加类似 RPG 的标题。
- 完全可自定义——可以更改文字大小、颜色、位置、显示时长等
- 为许多模组维度内置了标题 – Atum、暮色森林、Bumblezone、Lost Cities 等!
- 支持所有模组生物群系
- 支持 使用 Waystones 模组创建自定义标题!靠近传送石碑时会显示其标题(仅限 1.18 及以上版本)
- 支持 在进入新的生物群系、维度或传送石碑区域时播放自定义音效
- 支持将维度和生物群系加入黑名单
精美的自定义维度标题(仅限 1.18 及以上版本)
试试由 UnRoman 制作的精美 Visual Traveler’s Titles 资源包附加包,即可使用完全自定义的维度标题!它支持大量 模组维度。
添加自定义音效(仅限 1.18 及以上版本)
要使用自定义音效,只需创建一个命名空间为 travelerstitles 的小型资源包。在 sounds 文件夹中,你可以添加以下三个自定义音效中的任意一个或全部,文件名分别为 dimension.ogg、biome.ogg 和 waystone.ogg。进入新的维度、生物群系和传送石碑区域时,将分别播放对应的音效。如果没有为其中任何一种标题提供自定义音效,则对应类型的标题不会播放音效。
其他自定义选项
通过资源包中的语言文件,你可以添加自己的维度和生物群系标题!
维度使用如下格式的语言条目:
“travelerstitles.namespace.dimensionname”: “标题”
生物群系使用的一直都是相同的语言条目格式,因此能够原生支持任何模组的生物群系,例如:
“biome.namespace.biomename”: “标题”
不过,如果你想更改原版或模组生物群系的标题,又不希望对游戏中的其他区域造成潜在影响,可以通过以下格式专门为本模组进行设置:
“travelerstitles.biome.namespace.biomename”: “标题”
维度和生物群系也都支持一个可选的颜色语言条目,它会覆盖该特定维度或生物群系所配置的默认文本颜色。以下是一个完整的示例,为下界添加红色标题,为平原生物群系添加绿色标题:
“travelerstitles.minecraft.the_nether”: “The Nether”,
“travelerstitles.minecraft.the_nether.color”: “ff0000”,
“travelerstitles.biome.minecraft.plains”: “Plains”,
“biome.minecraft.plains.color”: “00ff00”
请注意,对于生物群系的 color 条目,键名以 travelerstitles 开头也是可以接受的,任何在前面加上 travelerstitles 的生物群系颜色条目都将优先于其他条目。
例如,由于以 travelerstitles 开头的条目优先,以下内容将使 desert 生物群系显示蓝色(0000ff)文本:
“biome.minecraft.desert.color”: “ff0000”,
“travelerstitles.biome.desert.color”: “0000ff”
另请注意,颜色是 RGB 十六进制格式的字符串。
点击此处查看模组自带的语言条目。
调试命令
如果你拥有足够的权限,以下命令可在单人游戏世界中生效。它们可用于预览你在游戏中遇到这些标题时的显示效果。
/biometitle <biome>
/dimensiontitle <dimension>
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