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Totem Before PlayerRevive

作者:rustercraft

让不死图腾在 PlayerRevive 使玩家倒地之前触发。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

PlayerRevive 之前的图腾是一个轻量级的服务端权威兼容模组,适用于 Forge 1.20.1,它能让图腾在 PlayerRevive 使玩家倒地之前激活。

PlayerRevive 非常适合多人生存,但在某些配置下,它会让不死图腾和自定义图腾变得毫无用处,因为玩家在图腾有机会拯救他们之前就进入了倒地/复活状态。这个模组修复了该行为。

如果玩家受到致命伤害,且副手、主手或物品栏中拥有有效的图腾,则图腾会优先激活。如果未找到有效图腾,PlayerRevive 会正常工作。
Totem works before PlayerRevive

特性

  • 使图腾在 PlayerRevive 之前激活
  • 支持副手、主手或物品栏中的图腾
  • 支持原版不死图腾
  • 支持 Affordable Totems
  • 支持通过物品 ID 配置自定义图腾
  • 支持具有可配置充能次数的多次使用图腾
  • 内置支持 Netherite Extras 的 Totem of Neverdying
  • 服务端权威行为
  • 专用服务器安全
  • 在专用服务器上安装时,客户端无需安装该模组
  • 无需客户端界面、按键绑定、渲染或网络通信

内置支持的图腾

  • minecraft:totem_of_undying
  • affordabletotems:iron_totem
  • netheriteextras:totem_of_neverdying

Netherite Extras 的 Totem of Neverdying 默认配置为可使用 4 次的图腾。

服务端安装

此模组只需安装在拥有世界/服务器逻辑的一端。

安装于:

  • 专用服务器
  • 局域网主机
  • Essential 主机

加入服务器的玩家无需安装它,除非他们是主机。

配置

该模组包含一个通用配置文件,你可以在其中添加更多自定义图腾。

示例:

allowedTotemIds = ["minecraft:totem_of_undying", "affordabletotems:iron_totem", "netheriteextras:totem_of_neverdying"]
multiUseTotems = ["netheriteextras:totem_of_neverdying=4"]

自定义多次使用图腾使用以下格式:

"modid:item_id=uses"

示例:

"examplemod:custom_totem=3"

命令

/totembeforeplayerrevive scan
/totembeforeplayerrevive debug on
/totembeforeplayerrevive debug off
/totembeforeplayerrevive debug status

scan 命令会检查玩家是否拥有有效图腾,并报告找到它的位置。

要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.10
  • Java 17
  • 仅当你需要此模组所提供的兼容行为时,才需要 PlayerRevive

注意

如果未找到有效图腾,此模组不会执行任何操作,并让 PlayerRevive 正常处理倒地状态。

常见问题

Totem Before PlayerRevive 支持哪些 Minecraft 版本?

Totem Before PlayerRevive 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Totem Before PlayerRevive 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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