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ToroHealth Damage Indicators

作者:ToroCraft

显示生物、NPC 和玩家当前的生命值与受到的伤害

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

ToroHealth

伤害指示器

 

使用 ToroHealth 伤害指示器时,准星所指向的实体会在左上角显示生命值条。

 

Fabric 和 Forge 支持!
打开 Files 选项卡以下载正确的版本。

 

HUD

生命值条 HUD 会显示实体的小型渲染图、名称,以及数字和条形两种格式的生命值。实体受到伤害时,生命值条右侧会显示伤害数值。生命值条还会进行动画显示,帮助展示被扣除的生命值(如上图中的深绿色部分)。

  

 Screen Shot

 

 

伤害粒子

从 1.16.3-4 版本开始,伤害粒子效果回归!如果你不希望显示伤害粒子,可以通过 particle.show 配置将其关闭。

 

世界内生命值条

可以通过模组配置启用直接显示在实体上方的世界内生命值条。

 

In World Health Bars

 

整合包使用

欢迎在任何整合包中加入 ToroHealth。无需征得许可。

 

 

配置文件

 

从 1.16.3 版本 3 开始,Fabric 和 Forge 版本统一使用新的配置系统。配置文件无法再从游戏内编辑,必须使用 NotePad 等文本编辑器进行修改。配置文件位于 MINECRAFT_FOLDER/config/torohealth.json ,并会在模组首次运行时自动创建。如果游戏正在运行时编辑该文件,所做更改应会实时生效。默认文件如下所示:

 

{

“watchForChanges”: true,

“hud”: {

“distance”: 60,

“x”: 4.0,

“y”: 4.0,

“scale”: 1.0,

“hideDelay”: 20,

“anchorPoint”: “TOP_LEFT”,

“showEntity”: true,

“showBar”: true,

“showSkin” true

},

“bar”: {

“damageNumberType”: “LAST”,

“friendColor”: 16711935,

“friendColorSecondary”: 8388863,

“foeColor”: -16776961,

“foeColorSecondary”: -2147483393

},

“inWorld”: {

“mode”: “NONE”,

“distance”: 60.0,

“onlyWhenLookingAt”: false,

“onlyWhenHurt”: false

}

“particle”: {

“show”: true

}

}


 

inWorld.mode 的可选值

NONE, WHEN_HOLDING_WEAPON, ALWAYS

bar.damageNumberType 的可选值

NONE, LAST, CUMULATIVE

 
hud.anchorPoint 的可选值

TOP_LEFT, TOP_CENTER, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_CENTER, BOTTOM_RIGHT

 

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