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Top Down View

作者:user1654

以《流放之路 2》和《暗黑破坏神》等 ARPG 为灵感,从俯视视角游玩 Minecraft。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

俯视视角让你能够以俯视角度游玩 Minecraft,灵感来自《Path of Exile》和《Diablo》等动作角色扮演游戏。从全新的视角体验战斗与探索。


要求

  • Minecraft: 1.20.1
  • Forge: 47.4.10+
  • 依赖项: Embeddium(必需)

控制

| 操作 |按键 / 输入 |详情 |
| ——————– |—————– |——————————————————————————————————————- |
| 切换视角 |F4 |切换视角 |
| 旋转镜头 |R |根据光标位置旋转:
• 屏幕左侧:逆时针
• 屏幕右侧:顺时针
• 屏幕底部:旋转 180° |
| 缩放 |Left Alt + 滚轮 |调整镜头距离 |
| 自由镜头 |未绑定 |按住以自由旋转(双击可重置角度) |
| 旋转镜头(按住) |未绑定 |按住时水平旋转镜头 |
| 与移动方向对齐 |未绑定 |使镜头与移动方向对齐 |
| 采矿模式 |未绑定 |实验性采矿模式 |
| 切换剔除 |未绑定 |开启/关闭剔除 |


兼容性与设置

视野与镜头距离

此模组使用较窄的视野(默认值:30),以压平透视效果,呈现等距视角。

  • 性能:视野较窄时极度拉远镜头会增加渲染负载。

Embeddium 与光影

平滑的淡出过渡默认已启用:

  • 建议:将画面设置为“精美”(并在 Embeddium 性能设置中将“始终延迟区块更新”关闭)。
  • 如果使用“流畅”画面设置:请在此模组的配置中禁用淡出,以避免画面异常。
  • 光影:淡出效果与大多数主流光影不兼容(使用光影时请禁用淡出)。_(兼容的光影:MakeUp – Ultra Fast / Karma Shader Cartoon Style)。_

其他模组

  • 实体剔除:不兼容(会导致实体和方块实体消失)。
  • Sound Physics Remastered:音频会以镜头而非玩家的位置为基准进行计算。
  • Epic Fight:在camera_mode = "ALWAYS_BACK"中设置config/epicfight-client.toml。
  • Flerovium:拉远镜头时,远距离声音剔除可能会使音频静音。

已知问题与限制

  • 鞘翅飞行:此模组不支持鞘翅。俯视视角专为地面游玩设计,飞行时镜头追踪和控制将无法正常工作。

推荐模组

⚠️ 关于狭窄建筑的说明:

不建议在狭窄拥挤的原版建筑(例如默认村庄房屋)中探索。建议使用内部空间更大的建筑模组。

  • 更好的村庄:全面改造并扩建村庄,加入更大的建筑。
  • 可穿行的植被 / 可穿行的树叶:允许穿过树叶方块。
  • Countered 的地形台阶 / slab topographic:放置台阶来平整地形。

常见问题

Top Down View 支持哪些 Minecraft 版本?

Top Down View 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Top Down View 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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