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介绍
Too Many Achievements
Too Many Achievements 是一个客户端 Fabric 模组,为 Minecraft 添加了 1000 个搞笑、奇怪、尴尬又莫名有共鸣的成就。
这不是一个靠肝的模组。
它关注的是 Minecraft 通常忽略的那些微小又荒诞的瞬间:盯着墙壁发呆、以愚蠢的方式活下来、在村民附近鬼鬼祟祟、做出可疑的决定,或者只是戏剧性地仰望天空。
✨ 这个模组是什么?
Too Many Achievements 添加了一套自定义成就系统,灵感来自原版进度,但聚焦于幽默、玩家行为、探索、奇怪情境和意想不到的 Minecraft 时刻。
这些成就旨在奖励诸如以下行为:
- 做些尴尬的事
- 在灾难中勉强幸存
- 过度仔细地观察世界
- 做出可疑的决定
- 制造奇怪而具体的情境
- 不小心做出令人印象深刻的事
让 Minecraft 注意到玩家本来就在做的荒诞事情。
⚙️ 特性
🎯 成就系统
- 1000 个自定义成就
- 搞笑、情境化、秘密且令人难忘的解锁
- 秘密成就初始显示为
??? - 秘密成就的提示系统
- 进度计数器
- 仅显示未完成成就的筛选器
- 无重复的成就列表
🖥️ 自定义界面
- 仿原版的成就树
- 分类便于导航
- 按成就名称和描述搜索
- 缩放与平移
- 英语和俄语本地化
- 可配置的设置 GUI
- 悬停和点击按钮效果
- 支持 Mod Menu
🔔 通知
- 自定义成就通知
- 通知队列
- 自定义解锁音效
- 可配置的持续时间、位置和音量
- 可禁用通知或音效的选项
📖 历史记录
- 成就解锁历史
- 解锁时间戳
- 可搜索的历史面板
- 已发现秘密成就和提示的历史
🎮 打开菜单
你可以通过以下方式打开成就菜单:
- 按下 U
- 使用
/tma menu
也可以通过 Mod Menu 打开和配置该菜单。
🧠 什么样的成就?
有些成就很明显。
有些是隐藏的。
有些可能会让你想:
“等等……游戏居然注意到了这个?”
你可能会因为以下行为解锁成就:
- 在角落里站太久
- 以半颗心幸存
- 几乎立刻从下界返回
- 在屋檐下看雨
- 打开一个被遗忘的箱子
- 搭建一套不必要的复杂红石装置
- 在村民附近做可疑的事
- 做出糟糕的决定并活了下来
❌ 这个模组不是什么
这个模组不是清单,也不是进度大改。
它不专注于:
- 重复性肝
- 挖掉数百个相同的方块
- 花数小时击杀生物
- 像作业一样的进度
质量和惊喜比肝更重要。
🧩 客户端侧
Too Many Achievements 是一个完全客户端侧的 Fabric 模组。
它添加了自己的成就系统、界面、通知、历史记录和进度追踪,不替换原版进度,也不需要安装在服务端。
💡 为什么?
因为 Minecraft 充满了微小、古怪、有人情味的瞬间。
Too Many Achievements 让它们变得有意义。
常见问题
Too Many Achievements 支持哪些 Minecraft 版本?
Too Many Achievements 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.11,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Too Many Achievements 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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Too Many Achievements
A funny client-side Fabric mod that adds hundreds of weird, situational, and memorable achievements.
Vozduhan
Turn your voice into destructive wind. Speak into your microphone to blow away blocks, push mobs, create hurricanes, and summon tornadoes.
Minimum Enchant Level
Adds a side panel to the enchanting table GUI that lets you search enchantments and see the minimum bookshelf count and enchanting table level needed for each enchantment level.
Entity Swap
Visually swap mobs and players with any of 89 vanilla mobs or a Java player’s skin. Client-side only; hitboxes and behavior stay unchanged.
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