介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
隐岩砥凿
Too Hard to Dig (2Hard2Dig)
简介
简介
受 痒死唠 启发的一个高版本 Minecraft 模组
受 Yung’s Law 启发,2h2d 是一款专为 Minecraft 1.20+ 制作的模组。
功能列表
- 玩家的挖掘速度受目标方块所在的 Y 坐标影响,且随 Y 值下降挖掘速度下降
- 挖掘速度下降随挖掘计数增加而从原速逐渐下降,并在超出一定阈值后达到最慢
- 当玩家两次挖掘的方块坐标之差超过 10 时重置挖掘计数(间距超过 10 挖掘计数重置为最小值的一半,Y值超过 10 时挖掘计数重置为最小值)
- 带有矿物标签的方块不计入挖掘计数,且挖掘速度不受影响
- 按生物群系配置功能开启的最大高度 (WIP)
- 按维度配置计入挖掘计数的方块和不计入挖掘计数的方块 (WIP)
- 挖掘速度达到最慢时继续挖掘有概率额外损耗工具耐久 (WIP)*
- 提高主世界矿物在矿洞表面生成的概率 (WIP)
_注 * :仍在考虑是否添加该特性_
已实现功能
- 玩家的挖掘速度与目标方块的 Y 坐标有关;随着 Y 坐标降低,挖掘速度也会下降。
- 只有玩家挖掘了足够数量的方块后,挖掘速度才会下降(目前为 12 个);挖掘 16 个方块后,速度将降至最低。
- 两次挖掘操作相距 10 格时,挖掘计数会减半(即计为 8 个方块);Y 坐标差达到 10 时,计数器会重置。
- 带有 ORES 标签的方块不会触发挖掘计数,挖掘速度也不会受到影响。
- 目前仅当 Y 坐标低于 64 时,此功能才会启用;未来将支持根据生物群系进行配置。
常见问题
Too Hard to Dig 支持哪些 Minecraft 版本?
Too Hard to Dig 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.4,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Too Hard to Dig 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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