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Too Hard to Dig

作者:Loci_Natit

以温和的方式鼓励玩家探索洞穴,或发展技术性采矿方法。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

隐岩砥凿

Too Hard to Dig (2Hard2Dig)

简介

简介

受 痒死唠 启发的一个高版本 Minecraft 模组

受 Yung’s Law 启发,2h2d 是一款专为 Minecraft 1.20+ 制作的模组。

功能列表

  • 玩家的挖掘速度受目标方块所在的 Y 坐标影响,且随 Y 值下降挖掘速度下降
  • 挖掘速度下降随挖掘计数增加而从原速逐渐下降,并在超出一定阈值后达到最慢
  • 当玩家两次挖掘的方块坐标之差超过 10 时重置挖掘计数(间距超过 10 挖掘计数重置为最小值的一半,Y值超过 10 时挖掘计数重置为最小值)
  • 带有矿物标签的方块不计入挖掘计数,且挖掘速度不受影响
  • 按生物群系配置功能开启的最大高度 (WIP)
  • 按维度配置计入挖掘计数的方块和不计入挖掘计数的方块 (WIP)
  • 挖掘速度达到最慢时继续挖掘有概率额外损耗工具耐久 (WIP)*
  • 提高主世界矿物在矿洞表面生成的概率 (WIP)

_注 * :仍在考虑是否添加该特性_

已实现功能

  • 玩家的挖掘速度与目标方块的 Y 坐标有关;随着 Y 坐标降低,挖掘速度也会下降。
  • 只有玩家挖掘了足够数量的方块后,挖掘速度才会下降(目前为 12 个);挖掘 16 个方块后,速度将降至最低。
  • 两次挖掘操作相距 10 格时,挖掘计数会减半(即计为 8 个方块);Y 坐标差达到 10 时,计数器会重置。
  • 带有 ORES 标签的方块不会触发挖掘计数,挖掘速度也不会受到影响。
  • 目前仅当 Y 坐标低于 64 时,此功能才会启用;未来将支持根据生物群系进行配置。

常见问题

Too Hard to Dig 支持哪些 Minecraft 版本?

Too Hard to Dig 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.4,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Too Hard to Dig 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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