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ToLaserBlade-Fabric (Older Versions)

作者:Iunius118

一把带有激光刃的剑

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

ToLaserBlade-Fabric(旧版本)

ToLaserBlade(T. o. Laser Blade)模组添加了一把简单的激光剑。


此模组需要 Fabric Loader、Fabric API 和 Cloth Config API。

  • 兼容 Minecraft 26.1 及更高版本的版本将在 ToLaserBlade 页面发布。

此模组目前处于实验阶段。

  • 激光剑攻击升级可能与某些战斗改进模组不兼容。
  • 激光剑可能与某些视频选项、画面改进模组及光影包不兼容。

附属模组

ToLaserBlade-ExtraModels

ToLaserBlade 的附属模组,可添加更多激光剑形状。

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tolaserblade-extramodels

说明

版本:1.20.6-4.0.0 或更高版本

物品

激光剑

激光剑合成方法 v0.7.0.0+

功能

升级激光剑

你可以在锻造台上将激光剑与特定物品组合,升级激光剑。

  • 攻击速度(最高 4.0):激光剑蓝图 + 激光剑 + 金锭
  • 攻击伤害(最高 8):激光剑蓝图 + 激光剑 + 钻石块
  • 光元素:激光剑蓝图 + 激光剑 + 萤石
  • 精准采集:激光剑蓝图 + 激光剑 + 海晶碎片 / 紫水晶碎片 / 回响碎片
  • 抢夺:激光剑蓝图 + 激光剑 + 鹦鹉螺壳 / 绿宝石块
  • 防火:激光剑蓝图 + 激光剑 + 下界合金锭

光元素附魔会提高激光剑的伤害,并对亡灵生物和灾厄村民造成额外伤害。

更改激光剑颜色

锻造台配方:

  • 外层剑刃:激光剑蓝图 + 激光剑 + 染色玻璃
  • 内层剑刃:激光剑蓝图 + 激光剑 + 染色玻璃板
  • 握柄:激光剑蓝图 + 激光剑 + 地毯
  • 切换外层剑刃的混合模式:激光剑蓝图 + 激光剑 + 遮光玻璃
  • 切换内层剑刃的混合模式:激光剑蓝图 + 激光剑 + 紫水晶块

更改激光剑形状

锻造台配方:

  • 类型 0(标准):激光剑蓝图 + 激光剑 + 玻璃
  • 类型 1:激光剑蓝图 + 激光剑 + 沙子
  • 类型 2:激光剑蓝图 + 激光剑 + 砂岩
  • 类型 526:激光剑蓝图 + 激光剑 + 泥土

激光陷阱

将激光剑放入发射器并启动后,它就能攻击发射器前方的生物(包括玩家)。

激光熔炉

用激光陷阱射击熔炉,即可点燃熔炉。

配置

(game_dir)/config/tolaserblade.toml

修改配置后,需要重启游戏。

通用

在多人游戏中,将使用服务器端配置。

  • enableLaserTrap:启用激光陷阱(布尔值,默认值为 true)
  • canLaserTrapAttackPlayer:允许激光陷阱攻击玩家(布尔值,默认值为 true)
  • canLaserTrapHeatUpFurnace:允许激光陷阱点燃熔炉(布尔值,默认值为 true)

以下选项适用于 v9.1.0 及更高版本:

  • laserBladeBaseDamage:激光剑的基础攻击伤害(浮点数,0.0-2046.0,默认值为 6.0)
  • laserBladeBaseSpeed:激光剑的基础攻击速度(浮点数,0.8-2.8,默认值为 2.8)
  • maxAttackDamageUpgradeCount:激光剑可应用的攻击伤害升级最大次数(整数,0-2047,默认值为 8)
  • attackDamageUpgradeMultiplier:攻击伤害升级的伤害倍率(整数,1-2048,默认值为 1)

数据组件

激光剑物品的组件

示例:/give @p tolaserblade:laser_blade[tolaserblade:lb_atk=8.0f,tolaserblade:lb_spd=1.2f,tolaserblade:lb_mdl={type:2,parts:{grip:{color:-12103854,is_sub:false},in:{color:-1,is_sub:true},out:{color:-1,is_sub:false}}}]

  • 给予一把攻击伤害为 15、攻击速度为 4、模型类型为 2、握柄为灰色、剑刃为黑白配色的激光剑。

攻击伤害

  • 键:tolaserblade:lb_atk
  • 值:介于 0 和 8 之间的浮点数

攻击速度

  • 键:tolaserblade:lb_spd
  • 值:介于 0 和 1.2 之间的浮点数

模型与颜色

  • 键:tolaserblade:lb_mdl
  • 值:以下数据复合标签 {type: integer_model_type, parts: {grip: {color: integer_argb_32_bit_color, is_sub: false}, in: {color: integer_argb_32_bit_color, is_sub: boolean_is_subtractive_color}, out: {color: integer_argb_32_bit_color, is_sub: boolean_is_subtractive_color}}}

声音事件

以下音频文件路径定义于默认的 assets/tolaserblade/sounds.json 中。

挥动激光剑时触发的声音事件:

  • tolaserblade:item.laser_blade.swing – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_blade/swing.ogg
  • tolaserblade:item.laser_blade_fp.swing – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_blade_fp/swing.ogg

激光剑命中时触发的声音事件:

  • tolaserblade:item.laser_blade.hit – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_blade/hit.ogg
  • tolaserblade:item.laser_blade_fp.hit – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_blade_fp/hit.ogg

用于 blocks_attacks 组件的声音事件:

  • tolaserblade:item.laser_blade.block – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_blade/block.ogg
  • tolaserblade:item.laser_blade_fp.block – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_blade_fp/block.ogg

激光陷阱启动时触发的声音事件:

  • tolaserblade:item.laser_trap.activate – assets/tolaserblade/sounds/item/laser_trap/activate.ogg

资源包

内置的可选资源包

TLB 示例音效包(v7.2.0+)

此资源包会向游戏中添加一些音频文件,用于测试模组的声音事件。

常见问题

【版本 3 或更早版本】使用光影模组时,激光剑的剑刃无法渲染。

尝试在配置文件中将 useOriginalShaderProgram 设置为 false,然后重启游戏。

*请注意,我们不提供针对特定光影包的支持。

常见问题

ToLaserBlade-Fabric (Older Versions) 支持哪些 Minecraft 版本?

ToLaserBlade-Fabric (Older Versions) 支持 Minecraft Java 版 1.17.1–1.21.11,共 22 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ToLaserBlade-Fabric (Older Versions) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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