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A Toca da Coruja – Campanha RCT Cobblemon

作者:MM Industries

专为 Cobblemon 打造的完全自定义双打战役,灵感来自竞技 VGC 赛制。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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🦉 猫头鹰巢穴 — RCT Cobblemon 战役

双人冒险之旅,从初遇劲敌一路挑战至夜枭冠军。

专为 Cobblemon 和 Radical Cobblemon Trainers(RCT)打造的自定义战役,灵感来自宝可梦竞技中的双打对战。组建配合默契的队伍,挑战道馆馆主,探索猫头鹰巢穴的世界——这里的角色灵感来自朋友、社区成员,以及 @mottameister 本人。没错,大家都变成训练家啦,哈哈哈。

🇧🇷 内容一览

  • 27 位自定义训练家,每位都有专属形象和精心搭配的队伍。
  • 从头到尾都是双打对战,灵感源自 VGC。队伍搭配会考虑天气、场地、辅助和速度控制。灵感源自 VGC 并不代表采用官方赛事规则。
  • 主线战役等级范围为 15 至 85 级:与劲敌 Motta 对战五次、挑战八位馆主、Team Arroba 的四名成员、三位额外训练家、管理员 Marru、四天王,以及冠军 Motta。
  • 额外挑战:猫头鹰杯挑战Tokito 和他的 100 级队伍,这是独立于主线进度的可选系列挑战。
  • 队伍包含超级进化、Z招式和太晶化,并使用来自 Mega Showdown 和 ZA Mega 的道具与超级进化。
  • 27 位训练家均设有预设开场,2.0 版新增:精心设计的短序列,让每支队伍的战术一上场就能展现。
  • 自定义对话,包括开场、胜利和失败台词,以及关于挑战开放情况和挑战条件的提示。支持巴西葡萄牙语和英语。
  • 专属皮肤和社区角色,包括馆主、劲敌、反派和冠军。

📦 2.0 版运行要求

| 组件 | 要求 |
| — | — |
| Minecraft Java | 1.21.1 |
| 模组加载器 | Fabric,Fabric Loader 0.15.0 或更高版本 |
| Cobblemon | 1.8.2 或更高版本 |
| RCT API | 0.16.2-beta 或更高版本 |
| Radical Cobblemon Trainers / RCT Mod | 与上述组件兼容的版本 |
| Mega Showdown 和 ZA Mega | 战役中使用的道具和超级进化所必需 |

请使用彼此兼容的依赖项版本。所声明的最低版本不保证与任何未来版本兼容。本地开发环境参考版本为 RCT Mod 0.19.2 和 RCT API 0.16.2。

本战役将 RCT 的数据和资源整合在一个 Fabric 模组中;对战模组仍然需要安装。

🛠️ 安装与更新

  1. 在你的游戏实例中安装兼容的依赖项。
  2. 将战役 JAR 文件放入mods,多人游戏时客户端和服务器都要安装。
  3. 更新时,请删除旧 JAR,只保留一个版本的战役。
  4. 重启游戏和服务器。更新进行中的战役前,请先备份世界和配置。

💡 挑战前

  • 对话:RCT 的配置决定消息显示在气泡中、聊天栏里,还是两者都有。如有需要,请查看 showMessagesAsSpeechBubble 和 showMessagesInChat。客户端需要更新战役资源,才能显示气泡对话的翻译。
  • 策略:开场战术是简短的行动序列,会受到 Protect、免疫、天气和招式可用性等战斗条件影响。它们并非能适应各种情况的策略;目标仍由 RCT 选择。
  • Mega/Tera/Z:是否发动取决于 AI 和模组规则。无法保证同一场战斗中会使用所有机制;根据所查阅的 RCT 规则,同一位训练师使用 Mega 后不能再使用 Tera。
  • 进度与复战:挑战要求、间隔时间和能否重复挑战,均遵循战役数据和 RCT 规则。Tokito 的挑战为可选内容,独立于主线系列。

🔮 未来计划

自定义战斗路线和更多社区成员客串仍在计划中,尚未公布日期。首届 Coruja Cup 的冠军 Tokito 已加入战役!

🦉 作者:@mottameister。发现问题?请说明你当时正在挑战哪位训练师,提供模组版本,并通过 社区 Discord 发送日志。

Toca Wiki

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🇺🇸 猫头鹰之家 — RCT Cobblemon 战役

一段双打冒险,从首次与劲敌交锋,一路走向猫头鹰之巢的冠军。

这是一款为 Cobblemon 和 Radical Cobblemon Trainers (RCT) 打造的自定义战役,灵感来自宝可梦竞技双打。组建协同作战的队伍,挑战各位首领,并结识以 @mottameister、朋友和 Toca da Coruja 社区成员为灵感创作的角色。

特色内容

  • 27 位自定义训练师,拥有独特皮肤和专门设计的队伍。
  • 全程采用双打对战,灵感来自 VGC,包含天气、场地、辅助和速度控制策略。本战役并非官方 VGC 锦标赛规则集。
  • 主线战役等级范围为 15 至 85 级:五次与 Rival Motta 的交锋、八位首领、四位 Team Arroba 成员、三位额外训练师、Admin Marru、四天王以及冠军 Motta。
  • 可选的 Coruja Cup 挑战:在独立于主线战役的系列挑战中,迎战 Tokito 的 100 级队伍。
  • 队伍中包含 Mega 进化、Z 招式和太晶化,使用 Mega Showdown 和 ZA Mega 提供的道具与 Mega 进化。
  • 27 位训练师均有编排好的开场战术,自 2.0 版本加入,并围绕各自队伍的策略设计。
  • 自定义对话涵盖战斗开场、胜利、失败和挑战要求,并提供巴西葡萄牙语和英语语言资源。

2.0 版本需求

Minecraft Java 1.21.1 · Fabric Loader 0.15.0+ · Cobblemon 1.8.2+ · RCT API 0.16.2-beta+ · 兼容的 RCT Mod · Mega Showdown · ZA Mega。

请选择彼此兼容的前置模组版本。满足最低要求并不保证与所有未来版本兼容。本地开发参考环境使用 RCT Mod 0.19.2 和 RCT API 0.16.2。本战役将 RCT 数据和资源打包为 Fabric 模组;仍需安装配套的战斗模组。

安装与更新

安装兼容的前置模组,然后将战役 JAR 文件放入 mods 客户端和服务器;多人游戏时,客户端和服务器都要安装。请替换旧 JAR 文件,不要同时保留两个战役版本。重启游戏和服务器;更新已有战役前,请备份世界和配置。

须知

  • 对话显示取决于 RCT 设置:气泡、聊天或两者同时显示。请查看showMessagesAsSpeechBubble和showMessagesInChat。客户端需要更新战役资源,才能显示翻译后的气泡对话。
  • 开场脚本是简短的动作序列,会受战斗条件和招式可用性影响。它们无法适应所有情况;目标选择仍由 RCT 控制。
  • Mega/Tera/Z 激活取决于 AI 和支持模组。不保证每场战斗都会同时使用这些能力;经检查的 RCT 实现会阻止训练师在使用 Mega 后再使用 Tera。
  • 进度、冷却时间和复赛遵循战役数据和 RCT 规则。Tokito 的挑战为可选内容,与主系列分开。

未来计划

计划加入自定义战斗主题和更多社区成员,目前尚未公布发布日期。首届 Coruja Cup 冠军 Tokito 已经加入!

🦉 作者:@mottameister。请通过社区 Discord反馈问题,并附上训练师名称、模组版本和日志。

社区 Wiki

常见问题

A Toca da Coruja – Campanha RCT Cobblemon 支持哪些 Minecraft 版本?

A Toca da Coruja – Campanha RCT Cobblemon 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

A Toca da Coruja – Campanha RCT Cobblemon 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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