T.O Magic ‘n Extras – Iron’s Spells Addon
添加高质量且沉浸式的法术、Boss、武器、装备等更多内容!与L_Ender's Cataclysm、Alex's Caves等模组联动。
截图
介绍
受 Craisin Lord 的整合结构模组启发,T.O Magic ‘n Extras(原名 T.O Tweaks)是一个 Iron’s Spells ‘n Spellbooks 附属模组,同时也整合了许多热门模组,如 Cataclysm 和 Alex’s Caves。该模组引入了各种独特而稀有的法术,既有原创法术,也有源自其依赖模组的法术。此外,它还加入了稀有武器,每把武器都有各自的能力和等级,以及各种饰品,如法杖、法术书和独特的 curios。T.O Magic ‘n Extras 旨在扩展法术、武器和饰品的选择,同时与其依赖模组无缝整合。
7.0 版本 – Boss 更新预告片(新内容):
我最近还开设了一个 Patreon 来支持我的模组开发。如果你喜欢我的模组并希望支持开发,那将意义重大 <3。Patreon 页面上有面向赞助者的福利,你可以去看看(例如 Alpha/Beta 版本和 Patreon 专属开发预告)。
这不仅仅是关于支持我。如果你喜欢某个模组或某位模组作者,并且你有能力,请考虑支持他们。模组制作需要大量时间和精力,每一点支持都真正有助于整个社区,并激励模组作者继续前进。所以如果你愿意并且有能力,请务必考虑一下。

必需依赖:
Iron’s Spells n’ Spellbooks
L_Ender’s Cataclysm
Alex’s Caves
GTBC’s SpellLib/API
可选兼容:
Alex’s Mobs
强烈推荐的模组:
Better Combat

新 Boss:

The Nightwarden:
- 属性:
生命值:[600]
护甲:[10]
攻击伤害:[18]
法术强度:[1.5]
法术抗性:[1.0]
跟随范围:[70]
夜守是一个极其强大的多阶段Boss,仅存在于虚空大教堂中,这是一种生成于末地维度的稀有结构。他的战斗围绕重度魔法交互构建,最好使用Iron’s Spellbooks (ISS)的魔法类型来挑战,不过近战玩家仍有机会……前提是他们知道自己在做什么。
整场战斗中,夜守会在三个截然不同的阶段之间切换,每个阶段都需要不同的应对方式。他会循环使用12种以上的预警攻击模式,每种都有各自的时机和预兆。
这不只是又一个肉盾Boss(不过如果你不知道自己在做什么,他确实非常肉),他还拥有独特机制,例如伤害适应、复苏成长和反制法术窗口,奖励聪明的打法和多样化的构筑。
击败他后,你将获得特殊战利品,例如Stellothorn,这是一把可投掷的镰刀,会像回旋镖一样飞回你手中。它拥有一个名为“Shear of the Stars”的特殊法术,会向前释放一条龙灵——对沿途所有实体造成伤害)。
此外,这一切都关联着一条精心编写的剧情线……通过物品、书籍和他的环境——让夜守成为更宏大事物中的一小部分。
新魔法学派(Aqua):
随着模组v4.0.0的新更新,现在新增了一个以水为主题的学派,名为Aqua。
为扩展这个新学派,它新增了法术、新结构、新生物、盔甲和装备!!
[图片制作中]
自定义法术:
本模组包含自定义法术。部分法术的伤害可能不会随法术强度成长,但这些法术的其他方面一定会成长,因此法术强度仍然有用。以下是目前模组中且可能在野外找到的法术:
Aqua:
Aqua Missiles:
- 快速连续发射水弹,造成伤害并追踪附近实体。
Bubble Spray:
- 喷射一串气泡,造成伤害、减速受影响实体,并施加潮湿效果。
Coral Barrage:
- 施法以标记目标,在再次施法结束时释放一连串珊瑚弹。珊瑚弹造成伤害、穿透,并碎裂成弹片,在2格半径内造成范围伤害。
Echo Of The Abyss:
- 召唤一只Hullbreaker来战斗并保护施法者。可作为水下坐骑使用,骑乘时提供水下呼吸。只能通过击败Hullbreaker获得。
Flood Slash:
- 释放一道灌注水元素的斩击投射物,造成伤害并将造成的伤害转化为施法者的法力。命中多个实体时,会暂时提高施法者的法力回复速度。
Floodgate:
- 对施法者施加伤害上限,确保任何超过阈值的 incoming 伤害都会被降低到上限。当伤害超过阈值时,波浪会向四面八方涌出,造成伤害。
Hydroshot:
- 发射一枚小型水弹,造成伤害、减速敌人,并施加潮湿效果。
Jet Steam:
- 产生强大的水流,在使用鞘翅或在水下游泳时以高速推动施法者,并提供临时水下呼吸。
Rainfall:
- 召唤一场暴雨,为施法者提供负面效果免疫,并对范围内所有人生效潮湿效果。
潮汐之握:
- 将目标实体拉向施法者,以力量打击造成伤害,同时施加眩晕和潮湿效果。
海啸:
- 召唤一道不可阻挡的潮汐向前涌动,猛烈冲击敌人,造成伤害,将其席卷而去,并施加潮湿效果。
深渊漩涡:
- 召唤一个巨大的水漩涡,将实体拉向其中心,减缓其速度并施加潮湿效果。漩涡会周期性释放闪电打击,摧毁其半径内的目标。
穿天者:
- 从天空召唤一把幻影永恒漩涡三叉戟,在区域内造成冲击伤害。三叉戟会留在原地,间歇性脉冲造成冲击伤害的50%,并施加潮汐折磨,使投掷的永恒漩涡三叉戟在区域内爆炸并减缓受影响的敌人。施放此法术需要永恒漩涡三叉戟。
蛇潮:
- 召唤一连串风暴之蛇,依次沿直线击落,造成伤害并施加潮湿效果。伤害无视无敌帧。只能通过击败斯库拉获得。
呼啸风暴:
- 蓄力3秒后,召唤一场狂暴的风暴,降下水矛,造成伤害并施加潮湿效果。每次命中都有50%的几率要么增加潮湿效果等级(最高10倍),要么延长其持续时间2秒。只能通过击败斯库拉获得。
卫城使者:
- 召唤一只忠诚的Clawdian为你战斗并保护你。只能通过击败Clawdian获得。
溢流:
- 使水从地面喷涌而出,扩散成一片宽阔的水池。水池会持续对其中任何目标施加随水法术强度缩放的潮湿效果。潮湿效果在法术持续时间内逐渐增强,在法术结束时达到最大强度。
血液:
血吼:
- 施放以向目标发射凋零榴弹 projectile。此法术可重复施放。
Eek:
- Eek
活力虹吸:
- 施放以与你最近的召唤物连接。召唤物造成的伤害会治疗你,而你的伤害会反过来治疗召唤物。如果你在连接期间死亡,被连接的召唤物会被献祭,以8点生命值复活你。
夜行虫群:
- 施放以召唤致命的Vesper虫群。
召唤亡者之王:
- 召唤一个狂暴的亡者之王Boss来挑战你。击败它有更高几率获得高品质战利品,包括专属法术黑幕。狂暴的亡者之王可以施放额外的强大法术。高法力消耗是故意的,使其只能从卷轴施放。只能在地下墓穴宝箱中找到。
诡异:
深渊冲击:
- 施放以沿直线发射一道毁灭性的深渊能量光束。激活期间,施法者无法移动或环顾四周。只能通过击败利维坦获得。
逆转:
- 以增强的力量逆转任何 incoming 伤害。此外,它还可以复制 incoming projectile。但你必须把握好时机!
暗影瘴气:
- 对附近敌人施加深渊诅咒效果,并为你的武器注入同样的诅咒。在效果持续期间对敌人造成伤害时,有几率将效果传播给附近的敌人。
幽灵闪现:
- 激活后,施法者有3秒时间。在此期间,他们可以传送到所注视的任何实体处,甚至可以穿墙。传送范围内的任何实体都会向施法者显形。
麻痹尖啸:(需要Alex’s Mobs)
- 持续脉动声波冲击,撕裂护甲、伤害附近敌人并施加寒冷效果。造成伤害的2%转化为生命偷取。
被遗忘的野兽:
- 召唤Forsaken,一个强大的、可骑乘的生物,与你并肩作战。但是要小心:它的意志无法完全驯服,它的凶猛可能难以预测。只能通过击败Forsaken获得。
黑幕:
- 创造一个持续存在的反魔法场,压制其半径内的能力。陷入该区域的玩家无法施放法术和使用物品。在场内移动会受到少量伤害。只能通过击败愤怒的死亡之王获得。
心灵箭矢:
- 施放时选择多个目标。再次施放结束时,发射小型投射物,命中时使目标混乱,使其优先攻击附近的非玩家实体。
巅峰收割:
- 施放以消耗附近最多5个灵魂巅峰,并为诅咒怨灵之刃充能,立即将其切换为巅峰射击模式。需要诅咒怨灵之刃才能施放此法术。
末影:
轨道虚空:
- 以圆形轨迹围绕玩家发射深渊宝珠投射物,对实体造成伤害。初次施放时,深渊宝珠会追踪附近的实体。
虚空喷发:
- 发射虚空榴弹投射物,爆炸并在半径内召唤虚空符文。此法术可以再次施放。
诅咒雷区:
- 施放时,在玩家周围的半径内召唤利维坦的深渊地雷。地雷放置位置随机,但不会低于施法者的Y轴高度。
漩涡上勾拳:
- 瞄准一个实体以创造虚空漩涡,将其拉入。传送到其中并释放毁灭性的上勾拳,造成伤害并将敌人击飞向上。
永恒哨兵:
- 召唤一个友好的末影傀儡来保护你并与你并肩作战。只能通过击败末影傀儡获得。
星界感知:
- 揭示半径内附近实体的寻路路径。普通施放会提醒施法者附近的威胁,而蹲下施放有助于感知战利品、陷阱和贵重物品,如奥术残骸。
召唤虚空魔典:
- 召唤魔法虚空魔典与你并肩作战,并对你的敌人释放法术攻击。
闪现:
- 低成本、短距离的传送,朝你移动的方向进行。可全方向使用。
超新星:
- 召唤一颗坍缩的恒星,其强度随时间增强。在短暂延迟后,它会爆发产生巨大爆炸,造成大量伤害并诞生一个超大质量黑洞。黑洞会拉入附近的实体并在其半径内持续造成伤害。
星辰之剪:
- 召唤一条龙灵向前飞行,穿过方块并伤害其击中的敌人。它留下一条星辰轨迹,对附近敌人造成持续伤害。
唤魔:
灰烬吐息:
- 呼出一团暗色灰烬,对范围内的生物造成伤害并使其失明。
残留重负:
- 施加一个效果;在此期间,你受到的任何爆发伤害都会被拆分为4份较小的伤害并随时间结算,为施法者争取恢复时间。
火焰:
湮灭:
- 锁定敌人并用毁灭性法术对其进行核打击,造成巨额伤害。幸存者会被施加辐射效果,阻止其受到治疗。只能从剧毒洞穴遗迹中找到,或通过击杀Nucleepers获得。
燃烧审判:
- 沿直线在地面上持续一段时间召唤Ignis火焰打击。如果施法者生命值降至50%以下,打击会转变为灵魂火焰打击。只能通过击败Ignis获得。
熔岩炸弹:
- 朝施法者前方以45°角发射投射物,命中后爆炸并生成熔岩池。施放时,法术会吸收附近的熔岩。
流星风暴:
- 召唤Ignis火球从天而降。如果施法者生命值降至50%以下,火球会转变为灵魂火焰投射物。
炽焰猛攻:
- 施放以召唤一个Ignited Revenant和Berserker保护你并为你战斗。只能通过击败Ignited Berserker和Ignited Revenant获得。
回旋斩:
- 将Infernal Devastator切换为刀刃模式,斩击你前方的实体。使用Infernal Devastator Evo 2或更高等级时,会生成一道斩击投射物,以炽热的真空效果将附近实体拉入,随后爆发出火焰喷射。
灭绝:
- 召唤一颗巨大的小行星,以惊人的力量砸向地面。冲击会摧毁大片区域,留下一个喷发灼热高温的陨坑,将其中一切化为灰烬。
烈焰重生:
- 点燃一道火焰波,在时间中标记你的位置。如果你倒下,火焰会在你标记的位置复活你,并将你恢复到施放时的生命值。
神圣:
日耀爆发:(需要Mowzie’s Mobs)
- 施加一个效果,持续对施法者周围的敌人召唤Umvuthi日袭,类似ISS的雷暴。
阳光束:(在v0.7.0中移除)
- 施加一个效果,持续对施法者周围的敌人召唤Umvuthi日袭。
空耀:
- 施放以对敌人施加Nullflare Ice,或蹲下施放以施加Nullflare Fire;当冰与火相遇,或反之,会触发Nullflare Blast,造成伤害。额外的效果层数会增加爆炸伤害。
远古之剑:
- 召唤kobolediator与你并肩作战,并对你的敌人释放毁灭性的近战攻击。只能通过击败Kobolediator获得。
沙漠居民:
- 召唤Koboletons和Wadjet与你并肩作战。只能通过击败Koboletons和Wadjet获得。
冰霜:
诅咒冲击:
- 引导黑暗精华,释放一道低温冲击,粉碎其中目标的意志。可通过吸收灵魂碎片来增强。
绝望:
- 朝视线方向发射一道魔法斧刃,穿透路径上的实体。对其轨迹中的所有目标造成伤害。
Halberd Horizon:
- 在施法者周围的战场上召唤幻影戟,对陷入其中的实体造成伤害。只能通过击败Maledictus获得。
Sticky Steed:
- 召唤一只Gum Worm,它会跟随你,让你骑乘。还会保护你,为你而战。只能通过击败Gum Worm获得。
Cursed Revenants:
- 施法召唤随机的draugr变种,它们会保护你并为你而战。
Axe Of The Doom:
- 召唤一个Aptrgangr与你并肩作战,并对你的敌人释放毁灭性的近战攻击。只能通过击败Aptrgangr获得。
Lightning:
Death Laser:
- 施法以直线射出The Harbinger激光束。激活期间,施法者无法移动或环顾四周。
EM-Pulse:
- 施法以短暂眩晕附近的实体。被眩晕的敌人会有视觉指示。
Rapid Laser:
- 持续向目标实体发射Harbinger的pew-pew激光。
Magnetron Deployment:
- 施法部署一个Magnetron,它会跟随、保护你并为你而战。只能通过击败Magnetron获得。
Mechanized Predators:
- 施法部署Watchers和The Prowler,它们会跟随、保护你并为你而战。只能通过击败The Watcher和The Prowler获得。
Galena Shatter:
- 用Galena能量猛击地面,释放一道磁性冲击波,对敌人造成伤害,并将任何Scarlet或Azure Charges转化为对应的Marks。被标记的目标在1.5秒内持续受到伤害,无视无敌帧。效果结束时,会触发一次最终的磁性爆发,吸引带有相反标记的实体并推开带有相同标记的实体。施放此法术需要Galenic Polarizer。
Nature:
Earthshatter:(需要Mowzie’s Mobs)
- 获得一个效果;在此期间,右键点击或按住地面会升起方块,可以通过攻击它来发射。
Stele Cascade:
- 在一定半径内召唤Ancient Desert Stele,砸下并造成伤害。
Aerial Collapse:
- 施加一个效果,将敌人抬升至空中2.5秒,然后将其砸向地面,对其生命值造成基于百分比的伤害。造成的伤害无视任何类型的伤害上限。
Primal Pack:
- 召唤Vallumraptors和Tremorsaurus与你并肩作战。只能通过击败Vallumraptors和Tremorsaurus获得。
Primordial Steed:
- 召唤一只Atlatitan,它会跟随你,让你骑乘。还会保护你,为你而战。只能通过击败Luxtructosaurus获得。

Powerful Weapons:
该模组的初衷是提供高质量的武器,以补充Iron’s Spells和其他模组。这就是为什么它包含了多样化的武器。这些武器可以使用各自主题Boss掉落的材料进行升级,我们将这一过程称为Evolutions。通过Evolutions,你可以增强武器被动能力的效果。
深渊唤潮者 [镰刀]:
普通攻击有50%几率施加深渊诅咒,在5秒内造成持续伤害。额外触发可提高伤害跳速,最多叠加5层。
邪祟烈焰 [武士刀]:
普通攻击有50%几率对敌人施加灼热烙印效果,持续5秒,每级降低4点护甲和1点护甲韧性。额外触发可提高强度,最多叠加3层。
湮灭之棘 [长柄武器]:
每第5次命中必定发射一枚紫水晶簇投射物,向四面八方发射。
沙之灾祸 [长柄武器]:
按住右键3秒蓄力。释放时会在12格半径内所有敌人头顶召唤远古沙漠石碑,砸下并造成伤害,最多10个目标。
先驱者之怒 [重剑]:
成功命中敌人有15%几率用微型电磁脉冲将其眩晕3秒。额外触发可刷新持续时间。
虚空打击收割者 [镰刀]:
右键在你周围以圆形图案召唤虚空符文。符文分8波生成,每波环之间延迟15刻,对路径上所有实体造成伤害。
诅咒怨灵之刃 [枪刃]:
每次攻击都会收割灵魂,滋养黑暗。随着计数器上升,诅咒爆破的灾难性力量随之增长,每个灵魂的消亡使其增幅50%。
机械化怨灵之刃 [枪刃]:
每次攻击都会产生等离子核心能量,既可作为弹药,也可提升伤害输出。储存的等离子核心可在按住右键时驱动持续激光束。
湮灭者 [重锤]:
普通攻击有45%几率对敌人施加深渊诅咒II,在5秒内造成持续伤害。对受深渊诅咒影响的目标具有更高的暴击伤害。
双手持握武器时按住右键2秒,可在前方召唤一个深渊爆破传送门。传送门会释放灼热激光,湮灭其火线中的一切。
灭绝护手 [护手]:
成功攻击有45%几率召唤一只震地龙之灵,进行毁灭性的后续撕咬。
炼狱毁灭者 [护手]:
按住右键2.85秒,以50度弧线发射3枚耀斑炸弹,撞击时爆炸并产生火焰喷射,灼烧被卷入其中的实体。激活武器变形会使其进入过载状态,并取消其他变形。
星棘 [镰刀]:
按住右键将镰刀向前投掷。它会伤害途经的所有敌人,并在0.75秒后自动返回。击中第一个敌人时,会在其头顶8格处生成一个克隆体,克隆体落下并在3.5格半径内造成额外伤害并施加深渊恐惧。
护甲系列:
从3.0.0版本起,T.O Tweaks引入了护甲系列:
深渊皮甲系列:
穿戴全套时,生命值降至75%以下会射出深渊宝珠,追踪附近敌人并造成伤害。伤害随穿戴者的邪祟和末影法术强度提升。每20秒只能触发一次。
原始纹章:
穿戴全套时,每次穿戴者被击中都会触发一道冲击波,击退附近实体并在5格§f半径内造成伤害。伤害随火焰法术强度提升。每20秒只能触发一次。
Tectonic Crest:
穿戴全套时,每当穿戴者被击中,会触发一道冲击波,击退附近的实体,在5格§f半径内造成伤害并使其着火。伤害受火焰法术强度加成。穿戴者还会获得抗火效果。每20秒只能触发一次。
Cursed Wraithguard:
穿戴全套时,每次命中都会积攒 Phantom Rage。当怒气达到最大值时,穿戴者会获得强力增益,在15秒内提升攻击伤害、法术强度和箭矢伤害。如果穿戴者的生命值降至50%以下,§f该效果会大幅增强。每40秒只能触发一次。
Riptide Sovereign:
造成水或闪电魔法伤害会积攒 Stormline,从 Initiate 到 Sovereign [Rank 1 – 5]。每级使最终水法术伤害提高+5%(在 Sovereign 时额外+20%),闪电获得的加成减半。受到伤害会移除1级,并在攻击者周围制造一场闪电风暴,其强度受通用和闪电法术强度加成。水比闪电更快积攒 Stormline

新饰品槽位与饰品物品:
新增了另一个名为“Talent”的槽位,用于佩戴 Talent Curios。Talent Curios 是一类饰品,会改变本模组中某些法术的运作方式,类似于其他游戏中的天赋。每个 Talent Curio 都有专属的2个槽位计数,你也可以将它们佩戴在各自的槽位中。例如,Talent 项链既可以佩戴在 Talent 槽位,也可以佩戴在项链槽位,提供更多法术定制空间。
[图片制作中]
新法杖与法术书或Boss主题饰品:
引入了若干以Boss或精英生物为主题的法杖、法术书和饰品,每个都带有独特的加成和契合其主题的铭刻法术。

物品与音乐唱片:
新增了锭、武器升级材料以及一张充满背景故事的音乐唱片等物品。这些可以通过击败Boss、精英实体、交易或在地牢宝箱中找到。

许可证:保留所有权利 (ARR)
整个项目受保留所有权利 (ARR) 保护。除内容属于第三方创作者或贡献者的部分外,我保留对本模组的所有权利。有关权限、限制和致谢的详细信息,请参阅下方列表。
- 整合包:
你可以在任何整合包中使用此模组,前提是该模组未被修改,也未在官方发布渠道之外单独重新分发。 - 资源包:
你可以创建重新构想或重新设计视觉效果的资源包(例如新图标或重新设计的武器/盔甲),但只能使用完全从零开始制作的原创素材。不得复制、编辑、提取本模组的任何原始文件,也不得将其作为基础使用。 - 附加模组:
你可以创建与本模组协同工作、重现类似功能或行为的附加模组。严禁直接复制 API 代码、核心系统或内容代码。所有集成必须使用官方内部 API,并将本模组保留为必需依赖项。创建附加模组并不授予你捆绑、重新上传、修改或分发我的原始项目文件或代码的权限。 - 数据包:
你可以自由编辑或替换 data 文件夹内的内容(例如标签、配方、战利品表或数值)。此权限仅适用于数据包相关数据,不允许复制本模组其他部分的素材或代码。 - 内容创作:
你可以创作展示本模组的视频、直播或其他媒体内容。 - 素材:
未经许可,你不得复制、提取、编辑、复用或重新分发本模组的任何素材,即使仅供个人使用也不行。你可以从零开始创建相同的模型用于附加模组/资源包,但请注意,这些附加模组/资源包等必须将本模组作为必需依赖项。 - 代码:
未经明确书面许可,你不得在其他项目或上传内容中复用、修改或重新分发本模组的代码。这包括以单独项目页面重新上传的“非官方补丁”、“社区修复”或“更新”。未经授权重新分发我的代码或素材的“修复”将立即遭到版权下架处理。但是,如果通过 Mixins 或独立类覆盖实现,且最终模组仅包含你自己的原始修复代码,并将本模组作为强制且未经改动的依赖项,而非重新上传整个模组或其大量素材,则允许制作单独的兼容性模组或性能修复。 - 移植:
未经明确许可,你不得将此模组移植到其他 Minecraft 版本并重新分发。 - 重新上传与镜像分发:
严禁以任何名称(包括“补丁”或“重新打包”)在 CurseForge、Modrinth 或任何第三方模组网站上托管或镜像此模组。唯一官方且授权的下载位置是我的已验证项目页面。
为什么你的项目是闭源的,我们如何才能访问它?
过去,我在大学项目上经历过一些不幸的事情(个人事务),这让我留下了信任问题。这么说吧,我因此产生了一种创伤,很难轻易信任他人。由于我加入这个社区的时间还比较短,我觉得有必要保持谨慎。这就是我的项目目前是闭源的原因。不过,如果我在模组圈待得足够久并建立起更多信任,我可能会考虑在未来将它们开源。
目前,如果你是知名模组开发者或我私下认识的人,并且希望出于个人使用或直接帮助我的目的访问我的项目,欢迎随时联系我。你可以通过 Discord 或 CurseForge 联系我,我会很乐意为你提供我 GitHub 仓库的协作访问权限。
第三方权利:
部分音效和其他内容(例如创意)可能受到第三方游戏和媒体的启发(例如《守望先锋》、《星际战甲》、《枪火游侠》、《我的世界:地下城》),以及社区艺术家直接贡献的作品。
- 这些创作者保留其原始权利。
- 不对第三方作品主张所有权。
- 社区贡献的资源仅供本模组内使用,未经贡献者和我本人的明确许可,不得重新分发、修改或用于其他项目。
- 本模组中的部分音效是经过大量编辑或混合组合的第三方游戏音频。虽然原始权利仍归各自创作者所有,但这些修改后的音效为本模组独有,未经我的许可不得提取、重新分发或在其他地方重复使用。
致谢:
- 感谢 Iron、Smalls、L_Ender、Alex、Mowzie、Shadows of Fire、Daripher、Daedelus 制作了这些精彩的内容模组!
- 许多写作创意来自 KumaV1ne。
- 基础 Better Combat 兼容由 Kayn 制作。
- 深渊冲击、死亡激光、太阳耀斑的基础由 MrSlyFoxJr 提供。
- 感谢 Saga、Han_tokei、Mr. Sup、Lepolite、Haereu、KillerIT 的翻译。
- 感谢 Amadhe 提供召唤亡灵之王和天赋槽图标。
- 感谢 Miguel Forge 提供了一些疯狂的精灵图重绘。
- 感谢 Nolyoly 提供了一些 GUI 覆盖层美术
- 感谢 Kayn 和 ION 提供结构帮助
- 感谢 AESir 和 Stolen Valour 提供了一些概念艺术
- 感谢 WarPhan 提供了一些图标
- 感谢 DBeef 帮助制作 Boss 模型/纹理
- 感谢 Lucius.sketch 和 AESir 的绘画
- 系统入侵终端谜题灵感来自 CD Projekt Red 的 《赛博朋克 2077》中的 破解协议小游戏。所有原始玩法权利归各自创作者所有。
- 许多音效是经过大量编辑和混合的来自其他游戏的版本,如《守望先锋》、《星际战甲》、《枪火游侠》、《我的世界:地下城》等

常见问题:
你会制作与 [X] 模组的兼容吗?
- 兼容可能会偶尔出现,但不会再有硬性依赖。目前已经需要 2 个内容模组了。
你能移除 [X] 模组的硬性依赖吗?
- Alex’s Caves、Cataclysm 将始终是硬性依赖,因为它们整合得相当深入。
我如何获得新法术?
- 和 Iron’s Spellbooks 一样。流程相同。部分法术可能有独特的获取方式(例如击败某个实体或在战利品箱中找到),这种情况下应该会在该法术的描述中说明。
为什么起这么奇怪的名字?
- 这个模组最初是为我的整合包 TravelOptics 设计的……TO Tweaks 这个名字就来源于此……但后来我把它做成了供所有人使用的模组!
如果你正考虑开设自己的 Minecraft 服务器,不妨使用上方的 Bisect Hosting 链接。你将获得首月 25% 的折扣,并且通过使用此链接,你也在支持本模组的开发。
如果你想直接支持我,也可以通过 Buy Me a Coffee 来支持。每一份支持都有助于让开发持续进行,并激励我添加更多内容和集成。
我们的 Discord 中还有该模组的 wiki!点击下方链接或图片加入我们的 Discord。如果你遇到我的任何模组的问题,可以直接在那里报告。欢迎分享关于其他模组集成和内容创意的建议。感谢下载本模组!
常见问题
T.O Magic ‘n Extras – Iron’s Spells Addon 支持哪些 Minecraft 版本?
T.O Magic ‘n Extras – Iron’s Spells Addon 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
T.O Magic ‘n Extras – Iron’s Spells Addon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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