介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
1.15.2+
MC 1.20+ 需要 Kotlin For Forge!
这是一个包含众多功能的前置库模组,旨在简化模组开发!
功能:
- 基于 Bedrock JSON 的实体与方块实体动画 – 易于使用的系统,可播放从 JSON 文件解析的复杂实体(或方块实体)动画。更多信息请见: (点击)
- 适用于 EntityRenderer 和 TileEntityRenderer 的 JSON 模型 – 让你可以在 Minecraft Java 版中使用 Bedrock JSON 实体模型!你可以使用 Blockbench 创建这些模型。
- 即时方块状态/模型生成器 – 可生成简单的物品/方块模型和方块状态,因此你不再需要将它们放入资源文件中!
- 结构显示器 – 可用于调试,显示每个已订阅结构部件的边界框。
- 便捷的方块/物品/声音/方块实体/数据包/配置/进度条件/结构/结构部件/结构处理器类型注册系统 – 提供了一种简单的方法来创建并注册上述所有内容。此外,对于没有额外设置的其他注册表,还提供了 SimpleForgeRegister 和 SimpleVanillaRegister(线程安全)。
- 改进的配置构建系统 – 让创建配置更加便捷。
- 安全的网络系统 – 不再有向错误端发送数据包的漏洞。
- 易于使用的反射系统 – 通过反射访问字段、方法和构造函数时,会自动解除访问限制。
- 客户端命令 – 提供了创建仅存在于客户端的命令的方法。
1.12.2
这个前置库模组包含一些实用功能,尤其适合为实体创建 OBJ 模型(或例如在 TESR 中使用这些模型)。它还提供了一些能让模组开发更轻松的功能。完整功能列表如下。
功能:
- OBJ模型加载器 – 目前支持三角形面和正方形面。可通过ObjModelLoader加载模型。模型用法示例可在example 包中查看。
- OBJ模型生成器 – 警告:测试版!将通过代码创建的实体模型转换为 OBJ 文件。可通过 /timecore genobj <entity>命令调用。
- 简易注册 – 旨在简化方块、物品、方块实体和声音的注册流程。
- 日志助手 – 高级日志记录器,可输出仅在开发环境中显示的消息。此外,它还能向控制台输出调试信息和带跟踪级别的消息,而非写入 debug.log。
- 性能分析器 – 可帮助了解某项操作耗费了多少时间。
支持:
如果你有任何问题或建议,欢迎加入此 Discord 频道: https://discord.gg/KVpAJGa
致谢:
感谢 Moonflower Team 提供 Molang 编译器!
使用许可:
- 你可以在整合包中使用此模组,并通过 CurseForge 平台随整合包一同分发。
- 如果其他网站未提供 CurseForge 下载链接,则不得在这些网站重新发布此模组。
- 不得将 Time Core 或其部分内容直接包含在你的模组中,但可以将其作为前置依赖使用。
常见问题
Time Core 支持哪些 Minecraft 版本?
Time Core 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.20.1,共 8 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Time Core 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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