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Tijōn’s Epic Arsenal [TACZ + EF]

Tac Z 的枪械现已完全兼容 Epic Fight!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

       

Tijōn’s Epic Arsenal 是一款全面的兼容模组,可将 Tac Z 的枪械与 Epic Fight 模组无缝整合,让所有战斗动作的动画完全同步。该模组通过 Epic Fight 的动画系统妥善处理射击、装弹和瞄准动画,带来统一且沉浸感十足的战术战斗体验。

 

📙 全面整合射击动画:所有枪械射击动作均与 Epicfight 的动画框架同步。这意味着你现在终于可以在第三人称下完整体验 Tac Z,并获得全面的 Epic Fight 动画支持;所有动画均由 Tijōn 和 merlin204 从头制作。

 

♻️ 装弹动画:为各类枪械提供完整的装弹动作,包括战术换弹和打空后的换弹。所有动作都与 Tac Z 的弹药系统流畅、动态地联动。

 

🔫 瞄准系统:提供恰当的瞄准动画,并根据不同武器类型调整姿势;还可选用可配置的瞄准辅助控制,让每个人都能轻松游玩。

⚔️ 可见武器:在 Epic Arsenal 模式下,角色移动时所有武器都会显示在身上,就像原版 Tac Z 模组一样!

 

🔪 近战动画:在合理范围内,每种武器都有可用的第三人称近战动画,并使用与原版第一人称近战相同的按键。没错,切换到第一或第三人称时,动画也会自动切换!

📸 自动切换视角: 玩家可以在第三人称的 Epic Arsenal 动画与第一人称的标准 Tac Z 动画之间无缝切换。

此外还提供可选的第一人称随身摄像机模式,可搭配我的 Selah Scenes 光影包,进一步增强战术沉浸感。

📦 自动枪械分类与安全回退:本模组会根据 Tac Z 的枪械类别,自动将 Tac Z 的任何枪械附加内容归入对应的动画类型。这意味着所有 Tac Z 附加内容原则上都能通过我们的动画框架自动获得第三人称支持。

如果遇到奇特的枪械,或者也在使用 VPB,也不用担心!我们为不受支持的武器提供可切换的自动回退功能,使其改用第一人称。

 

🛟 流畅过渡: 战斗姿势与常规移动之间切换流畅自然。

🎮 无缝整合: 经过配置,可与大多数现代 Epic Fight 或 Tac Z 附加内容协同工作,还支持完整的手柄操作,以及通过最新版 Epic Fight + Controlify 实现的第三人称动作镜头。

🎯 预设武器类别:模组预先配置了八种优化的枪械类别:

手枪

霰弹枪

迷你枪 

发射器 

步枪 

狙击枪

双持(手枪 + 冲锋枪)

投掷武器

以及更多

 

⚙️ 配置系统: 所有兼容性设置都通过 epic_arsenal-common.toml 配置文件管理,并提供游戏内菜单,可与 Configured 等模组配合使用。这样便能通过将枪械附加模组添加到对应枪械类型的白名单中,实现模块化扩展。

 

这是我的第一个模组,请手下留情,哈哈

约98%的代码工作由merlin204完成!这哥们太强了!

常见问题

Tijōn’s Epic Arsenal [TACZ + EF] 支持哪些 Minecraft 版本?

Tijōn’s Epic Arsenal [TACZ + EF] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Tijōn’s Epic Arsenal [TACZ + EF] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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