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Ticket of Eternal Keep

作者:Gsimken

一款服务端模组,提供死亡后保留物品栏的凭证

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Ticket of Eternal Keeping

Ticket of Eternal Keeping 会添加一种稀有的魔法票券,在你死亡时保护你的物品栏。

只要物品栏中有一张票券,死亡时它就会被消耗,并保留你的物品。它是一种平衡且使用次数有限的替代方案,与 keepInventory 类似:死亡依然有代价,但玩家可以通过获取或寻找保护,来应对危险的冒险。

票券可在特定建筑的箱子中找到,服务器服主也可以通过配置启用生物掉落。

主要特色

  • 携带票券,死亡时保留物品栏中的物品。
  • 使用时自动消耗票券。
  • 在可配置的战利品箱中寻找票券。
  • 可选的可配置生物掉落。
  • 适用于服务端。
  • 非常适合生存、SMP、冒险和半硬核服务器。

详细说明

Ticket of Eternal Keeping 是一款可配置的 Fabric 模组,围绕一件特殊物品展开:Ticket of Eternal Keeping。

玩家携带有效票券时死亡,模组会保留其物品栏中的物品,并消耗一张票券。这为服务器服主提供了介于原版死亡规则和永久 keepInventory 之间的选择。

默认战利品来源

| 来源 | 默认概率 |
|—|—:|
| 远古城市 | 10% |
| 废弃矿井 | 3% |
| 要塞 | 5% |
| 末地城 | 5% |
| 堡垒遗迹 | 15% |
| 其他箱子 | 0.5% |

支持生物掉落,但默认禁用。可通过配置按生物单独启用,也可以全局启用。

配置

配置文件生成位置:

.minecraft/config/ToEK.json

对于服务器:

server_folder/config/ToEK.json

你可以配置:

  • 用作票券的物品。
  • 票券显示名称。
  • 票券描述文本。
  • 自定义模型数据。
  • 特定箱子战利品表的概率。
  • 通用箱子概率。
  • 特定生物战利品表的概率。
  • 通用生物概率。

生物掉落配置示例

"mobLootTableProbabilities": {
  "minecraft:entities/zombie": 0.0,
  "minecraft:entities/skeleton": 0.0,
  "minecraft:entities/creeper": 0.0,
  "minecraft:entities/spider": 0.0,
  "minecraft:entities/enderman": 0.0,
  "minecraft:entities/blaze": 0.0,
  "minecraft:entities/wither_skeleton": 0.0
},
"genericMobProbability": 0.0

概率值:

0.0 = disabled
1.0 = guaranteed

命令

生成一张票券:

/getticket

给予另一名玩家一张票券:

/getticket playerName

所需权限:

toek.command.getticket

给服务器服主的说明

本模组专为在服务器上良好运行而设计。玩家无需安装模组,也能享受服务端功能;如果希望玩家看到自定义票券材质,则可以使用客户端模组或资源包。

常见问题

Ticket of Eternal Keep 支持哪些 Minecraft 版本?

Ticket of Eternal Keep 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ticket of Eternal Keep 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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