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Thermodynamica

作者:Tribulla

thermodynamica 是一个前置库模组,为 Minecraft 添加逼真的热传递效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Thermodynamica 是一款适用于 Minecraft 的高性能热量模拟引擎。它使用并行化的广度优先搜索算法处理复杂的温度扩散,确保即使有数千个活跃热源,也不会拖慢你的服务器。

功能:

多线程:模拟与主游戏刻并行运行,保障性能。
完全自定义:可将任意方块设为热源或绝热体。
材料物理:羊毛能隔热,金属会导热,空气则会散热。
API 优先:可作为其他需要真实温度数据的模组的后端使用。

快速入门

此模组是一个“裸引擎”。要体验热量模拟,你需要为地图添加热力数据包。我们提供了可直接使用的数据包,适用于:
Minecraft 原版
Create 模组

方便模组开发者
我们在 GitHub 仓库中附带了一个独立的 Python 图形界面工具,无需编写任何 JSON 代码即可生成自定义数据包。只需输入方块名称、拖动滑块,然后点击保存即可!

标志由 Tomato(handspoken)制作

常见问题

Thermodynamica 支持哪些 Minecraft 版本?

Thermodynamica 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Thermodynamica 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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