介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
你是否曾在游戏的中后期使用匠魂时想过:
“这个冶炼厂占用了太多空间。我希望我不必把它一直放在这里。”
那么,现在你不必了!这个模组允许你通过流体换能器将匠魂的部件浇铸成铸模。唯一的缺点是?它会消耗铸模。
铸模是使用任意工具部件(截至 MC 1.12 的 v2.0,之前仅限木质工具部件)和熔融金或铝黄铜在换能器中制成的,液体由熔岩坩埚中熔化的锭制成,所有流体量与标准匠魂中相同。
配置!
在配置中,你可以更改模组的工作方式。游戏首次运行时会生成 3 个文件,其中两个每次运行时都会重新生成。它们生成在 config/ThermalTinkering 文件夹中。这三个文件如下:
- config.cfg:主模组配置。目前,它仅包含两条规则:
- blacklist:是否有你不想被注册使用的液体?(注意,如果这是我的错误,并且该流体实际上不应该被注册,请在问题页面上提交错误报告)只需将 id(即流体或熔融流体转储文件中的左列)添加到列表中,它就会被跳过。
- fluids.txt:此文件每次游戏运行时都会重新生成。它包含每种流体的转储,包括其流体 ID(左侧列 – 用于 config.cfg 文件)、方块名称(实际上仅用于调试目的)及其本地化名称(你习惯阅读的名称,如“熔融铁”)。
- moltenFluids.txt:此文件每次运行时也会重新生成。它包含模组检测到的所有与 TiCon 兼容的流体的转储,具有与上述相同的 3 列。
常见问题
Thermal Tinkering 支持哪些 Minecraft 版本?
Thermal Tinkering 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Thermal Tinkering 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分