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The Lost Cities – Autogen

作者:ChaosCraft_HD

自动启用你选择的 Lost Cities 配置文件,这样每次创建世界都不用手动设置,服务器上也能使用!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 


🌆 Lost Cities Autogen

厌倦了每次创建世界时都要手动启用 Lost Cities?
这个模组会为你自动处理——完全自动。

在 Ko-fi 上支持


🔧 它有什么作用?

Lost Cities Autogen 会在创建世界时自动将世界类型设置为 The Lost Cities,这样你就再也不用手动切换了。
你还可以指定任意 Lost Cities 配置文件——例如 "ancient"、"largecities"、"onlycities",或你自己的自定义配置文件。
在单人游戏和服务器中均可使用!


💡 这个模组适合谁?

  • 运行模组服务器并希望 Lost Cities 始终生成的人。
  • 制作整合包,其中 Lost Cities 是预期的世界类型,并且应当开箱即用的人。
  • 厌倦了每次有人开始新世界时都要解释如何选择 Lost Cities 的人。

✅ 功能

  • 在创建世界时自动将 Lost Cities 设置为世界类型。
  • 通过简单的配置文件选择任意配置文件。
  • 为服务器和单人游戏客户端无缝工作。
  • 安装后无需命令或设置,直接放入即可游玩!

⚙️ 配置

在配置文件中自定义你偏好的配置文件:
config/lostcities_autogen.toml

示例:

[general]
# The profile that should be used for Lost Cities world generation
selectedProfile = "default"

🧩 需求

  • The Lost Cities 模组
  • Forge 模组加载器

常见问题

The Lost Cities – Autogen 支持哪些 Minecraft 版本?

The Lost Cities – Autogen 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Lost Cities – Autogen 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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