跳到正文

The Legend of Steve

一款以早期《塞尔达传说》及其他复古游戏为主题的模组。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Bisect Hosting Link

用于讨论我的模组、了解更新进度、提出功能建议或报告错误/问题的 Discord 服务器:点击这里

 

什么是 Legend of Steve?

Legend of Steve 是一款我断断续续开发了一段时间、纯粹出于兴趣制作的模组。最初它只打算以早期的 Zelda 游戏为主题,不过后来也融入了不少其他游戏元素。这个模组旨在加入这些新内容,同时尽可能让它们自然地融入 Minecraft。它尝试将这些元素巧妙地结合起来。

不得不承认,这款模组最初发布时做得相当粗糙,有不少错误,很多地方也不够完善。尝试基于原项目继续开发了一段时间后,我发现部分代码质量实在太差,重写已经势在必行。目前这个项目仍在重写过程中,不过我觉得,先发布一个较早的版本,总好过一直不发布。大多数功能应该都能在生存模式中获得,但目前仍可能存在一些尚未发现的错误和模组兼容性问题。

世界各处都能发现许多新事物。

炸弹花:一种在地下生长的新植物,可以产出炸弹

德库树:体型更大的树木,拥有一套新的木材,还能结出德库坚果(可以使生物眩晕)

战利品草:可以用剑割开的草丛,能获得箭矢或绿宝石碎片等物品

妖精泉:位于地下的泉水,可以找到妖精和附魔泉水

还有更多……

 


常见问题

问:为什么这个模组标记为 Beta 版?

答:这个模组还没有完成,可能存在我已知或尚未发现的错误及模组兼容性问题!

问:有 Wiki 吗?

答:目前还没有 Wiki 页面,不过相关内容仍在编写中。可以在这里查看

问:这个模组能和 Sodium 或 Iris 一起使用吗?

答:目前这个模组与 Sodium 和 Iris 不兼容,因为方块的虹彩和泛光效果使用了一些光影效果。这些问题之后会修复,但在我认为模组尚未准备就绪的阶段,它们并不是我的首要任务。

问:“XYZ”的音效来自哪里?

答:本项目使用的所有自定义音效都可以在这里找到,或者是我自己制作的!

问:为什么模组里没有“某某物品”?

答:发布 1.1.0 时移除了一些物品,因为它们尚未准备好发布,或者还没有完成重写。1.1.0 是对模组的一次完整重写。被移除的物品很可能会在未来的更新中回归。

问:地牢在哪里?你之前说了好一阵子要加入地牢!

答:开发这个项目让我学到了很多,其中之一就是:要做好有趣的程序生成地牢,真的非常困难。未来某一天也许会加入,但我不确定具体时间。我不想再把自己累到对这个项目失去热情,所以目前没法给出确切日期。

问:会移植到 1.20.1 之后的版本吗?

答:我确实想移植,而且很可能会这么做,不过目前我更愿意把时间花在开发新功能上。如果有人想移植,只要先联系我,我就会授权!

问:会移植到 Forge/Neoforge 吗?

答:不会。不过我会尽力修复与 Siyntra Connector 相关的兼容性问题。如果有人想移植,只要先联系我,我就会授权!如果你想找一款 Forge 版的 Zelda 模组,也可以看看 Legendary Armory。

 

常见问题

The Legend of Steve 支持哪些 Minecraft 版本?

The Legend of Steve 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Legend of Steve 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

Deadlydiamond 的其他作品

查看全部 →