截图
介绍
这不是 Dweller 垃圾模组,也不是 PNG 垃圾!
加入我的网站 https://bock124.com/
它在猎杀你
它们有两个。
一个监视你,一个冲你而来。它们不是一回事,想要的也不一样 — 而第一个离开时, 会把它学到的一切都告诉第二个。
它们都不会成群生成,也不会为了找别的事做而四处游荡。
它们盯上的是你。
潜行者

它先出现。每过三个游戏日出现一次。
它藏在树后 — 真正躲在树后,让树干挡在你和它之间 — 而且 只要你看着它,它就无法移动。
不是“不太愿意动”,而是身体真的动不了。所以它会等着,从树干后探出身来看看你;你一转头,它就已经换了地方。
记住这一点:这条规则只有在它藏得严严实实的时候才管用。 要是你在空地上逮到它,它就不在乎了。就算你盯着它看,它也会径直朝你走来。
它有六格高。它会剥光周围所有树木的叶子,只留下光秃秃的树干,让其他东西无处可藏。这就是它在清理视野,好看清你。它离开后,树叶就会长回来。
进入十格范围内,它就不再装了,直接冲过来。有时候,如果它觉得你还没发现它,就会挥挥手。
它要是碰到你,你就会失去一颗心。
不是受到伤害 — 而是失去那颗心。吃东西补不回来,睡觉也没用。它会拿走两颗,然后就满足了,接着离开。
猎手

接着,这家伙就出现了。
它最远会从一千格之外开始接近。离得那么远时,它还不算一个真正的实体 — 不然游戏引擎每刻都得处理它,你的游戏会直接崩溃 — 所以它只是在地图上移动位置,直到靠近到足以产生影响。然后它才真正现身。
靠近之后,它就不再直线朝你走来。它会判断你站在当前位置能看到哪些地方,避开火把的光照,并保持在一个既能监视你、又不容易被发现的距离。如果你在屋里, 它就会从窗户钻进来。
它大约有五格高,而你的门只有两格。它不会硬挤过去 — 而是伏低身子爬进去,还会根据头顶空间的大小,采用不同的爬行姿势。它能爬墙,也会游泳,而且游得比你快。
基本上没有哪个方向能让你脱身。
它们会学习你
还会交换情报。
这是整个模组里耗时最长的部分。
这里有两个神经网络,都是从零开始编写的,没有使用任何前置库。
- 猎手的网络会学习你将要去哪里,这样它就能提前拦截你,而不是追着你的背影跑。
- 潜行者的网络会学习你将要看向哪里— 你会检查哪个方向、多久环顾一次四周,以及你从不回头看的那一侧。
潜行者离开时,它们会交换各自所知的一半信息。 而你可以亲眼看着它们交换。
潜行者 它们每次都会跑向同一栋建筑。每一次都一样。
猎手 可预测也是一种体贴。我会在他们进去之前先到里面。
每一句话都来自对你的实际观察。如果它们还不知道某件事,就不会说出来 — 所以第一次交接时内容很少,到了第五次,具体得让人不安。
然后猎手会利用 这些信息。如果你总是跑回同一个基地,它就会直接去那里,而不是跟着你。如果你从不看左边,它就会从左边过来。
它之所以知道这些,只因为有东西花了十分钟盯着你,观察你一次也没往那边看。
反击</final
你可以杀死猎手。这并不容易,而且本来就不该容易。
每造成 30 点伤害,它就会踉跄倒地 6 秒。先别高兴得太早 — 它倒地时你打不到它。 那是它在恢复,不是你的进攻机会。你得和它耗上一阵子。
成功击杀后,它会掉落一枚 猎手之牙。一枚牙齿加一根木棍,就能合成一把 猎手之剑:
- 9 点伤害、 2.5 攻击速度,还能用更多牙齿修复
- 它比任何原版武器都强,因为制作材料无法刷取
猎手只有一只,只会在跟踪你一段时间后出现,而且必须先杀死它。击杀它会立即结束这场追猎。
此外,你还可以用 信号弹 让它离你远一些,也可以用 干扰器 干扰它的追踪;如果你宁愿完全不交手的话。
先提醒一下,干扰器不会让它停下来,只会让它失去你的踪迹。它仍会全速冲向干扰器启动时你所在的位置。
撑过十分钟,它们就会放弃并离开。
开局时你会得到一本日记
有人比你更早来到这里。你能看到他们留下的记录 — 按日期记下了这两种生物究竟是什么、有哪些规则、两种物品的配方,以及能让你活下来的唯一方法。
他们活到了第二十天。
其他值得注意的事
- 只要它们其中一个正在追你,其他一切都会消失。 64 格范围内的其他所有生物都会消失,也不会有新的生物生成。不会有苦力怕闯进画面。你的宠物、命名生物和村民都不会受到影响。
- 被追逐时,你无法放置或破坏方块。别想把自己封进泥土小屋里。
- 只要它们其中一个进入 30 格范围内,周围就会一片漆黑。
- 它们的所有动作都是手工制作动画 — 行走、奔跑、攀爬、游泳、爬行、从树干后探头张望,以及被你击中时的三种不同踉跄动作。
- 无论它们在做什么,头部都会独立追踪你。挥击时、爬行时、做任何动作时,它们仍会直勾勾地盯着你。
- 四种难度,几乎所有数值都可以在配置中调整。
可选功能:它们真的能说话
如果你愿意,可以接入 AI 模型,在聊天中和它们交谈。在游戏中按 O 并选择服务提供商 — Google AI Studio、Ollama、OpenAI、Anthropic,或任何兼容 OpenAI 的服务。
它们说话的风格截然不同。 猎手会告诉你结局如何。 潜行者只会告诉你它看到了什么,而这更令人不安。
你需要自备 API 密钥。此功能默认关闭,没有它模组也完整可用,所以如果你不感兴趣,完全可以跳过。密钥保存在模组配置文件夹中,而不是世界存档里,因此分享世界不会连带分享你的密钥。
后续计划
工具和一个维度。还有一些事情要让潜行者去做,而不只是盯着你。
Forge 1.20.1。 支持单人游戏和服务器。
建议佩戴耳机,先向你说声抱歉。
常见问题
The Hunters (Horror Mod) (scary) (creepy) (hunt) (stalker) 支持哪些 Minecraft 版本?
The Hunters (Horror Mod) (scary) (creepy) (hunt) (stalker) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
The Hunters (Horror Mod) (scary) (creepy) (hunt) (stalker) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分