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介绍
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推荐整合包
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/god-block
描述
为同名新整合包 God Block 创建的模组。
一个设计用于配合 voidislandcontrol 的方块,可生成仅由该方块构成的世界。这样玩家就能在虚无中出生。收获虚无,开始创造存在。
收获虚无会产生量子、原子弦和通用粘合剂,可用于最初制作泥土、种子、树苗、铁锭和金锭,最终制作虚无本身。
默认包含这些配方,以向你展示所提供变体的各种可能性。
强烈建议整合包开发者使用 Crafttweaker 创建自定义配方,通过 The God Block 及其各种组件来门控其他模组。
不建议仅仅因为存在就添加这个模组。
该方块不进行世界生成。
推荐 VoidIslandControl 配置
# 配置文件general {
##########################################################################################################
worldgensettings
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
世界生成的配置设置
##########################################################################################################
worldgensettings {
进行岛屿管理的维度
I:baseDimension=0
云层出现的高度
I:cloudLevel=32
末地将是虚空世界
B:endVoid=true
末地将生成结构(仅在末地为虚空世界时生效)
B:endVoidStructures=true
地平线出现的高度
I:horizonLevel=40
下界将是虚空世界
B:netherVoid=true
下界将生成结构(仅在下界为虚空世界时生效)
B:netherVoidStructures=false
整个世界使用的生物群系
I:worldBiomeID=-1
VOID-不使用,OVERWORLD-不使用,SUPERFLAT-使用与普通超平坦世界相同的字符串,WORLDTYPE-要使用的世界类型(像服务器 level-types 那样设置),CUSTOMIZED-不使用
S:worldGenSpecialParameters=3;minecraft:air,255*thegodblock:thenothing,minecraft:air
主世界生成类型
有效值:
VOID
OVERWORLD
SUPERFLAT
WORLDTYPE
CUSTOMIZED
S:worldGenType=SUPERFLAT
}##########################################################################################################
islandsettings
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
世界生成的配置设置
##########################################################################################################
islandsettings {
允许玩家创建或重置他们的岛屿
B:allowIslandCreation=true
自动为新玩家提供岛屿
B:autoCreate=true
仅对专用服务器生效-自动为新玩家提供岛屿
B:autoCreateServersOnly=false
岛屿下方生成的方块类型
有效值:
BEDROCK
SECONDARYBLOCK
S:bottomBlockType=BEDROCK
设置玩家在岛上生成时获得增益效果的持续时间(单位为刻,我认为)
I:buffTimer=1200
使用结构方块数据自定义岛屿。文件需放入 voidislandcontrolstructures 配置文件夹。此列表中的名称应与结构名称相同。这些名称同时也是岛屿类型的 ID
S:customIslands <
cube
>强制玩家在出生点生成。默认情况下,如果生成失败,玩家会被传送到其上方的一个安全位置。此配置会禁用该行为
B:forceSpawn=false
岛屿使用的生物群系
I:islandBiomeID=-1
岛屿使用的生物群系范围(宽度)
I:islandBiomeRange=0
岛屿之间的距离
I:islandDistance=1000
这是针对位于 0,0 的岛屿!有效值为 random、bedrock、sand、snow、wood、grass、gog,或由附加组件/自定义岛屿添加的其他值
S:islandMainSpawnType=bedrock
禁用 protectionBuildRange 的效果
B:islandProtection=true
岛屿的宽度
I:islandSize=3
有效值为 random、sand、snow、wood、grass、gog,或由附加组件/自定义岛屿添加的其他值
S:islandSpawnType=cube
生成岛屿的 Y 轴高度(设置为你想要的地面方块上方 2 格处)
I:islandYLevel=88
以单区块模式开始世界
B:oneChunk=false
其他岛屿的玩家不允许进入的范围,也是岛屿上最远的玩家可以到达的范围。也会影响出生点(最大为 islandDistance/2)
I:protectionBuildRange=500
用初始物品栏重置玩家的物品栏
B:resetInventory=true
在岛上生成一个箱子
B:spawnChest=false
保护出生点,防止建造、破坏、与方块和机器交互等。创造模式玩家不受影响
B:spawnProtection=true
给予新玩家的初始物品。在游戏内使用 /startingInv 命令
S:startingItems <
>
##########################################################################################################
grasssettings
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
草岛屿的设置
##########################################################################################################
grasssettings {
允许使用草岛屿
B:enableGrassIsland=false
草/泥土的类型
有效值:
GRASS
DIRT
COARSEDIRT
S:grassBlockType=GRASS
生成一棵树
B:spawnTree=true
}##########################################################################################################
sandsettings
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
沙岛屿的设置
##########################################################################################################
sandsettings {
允许使用沙岛屿
B:enableSandIsland=false
沙子的类型
有效值:
NORMAL
RED
S:sandBlockType=RED
生成一株仙人掌
B:spawnCactus=true
}##########################################################################################################
snowsettings
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
雪岛屿的设置
##########################################################################################################
snowsettings {
允许使用雪岛屿
B:enableSnowIsland=false
生成一个雪屋
B:spawnIgloo=false
生成南瓜
B:spawnPumpkins=true
}##########################################################################################################
木岛设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
木岛设置
##########################################################################################################
woodsettings {
允许使用木岛
B:enableWoodIsland=false
生成绳子
B:spawnString=true
生成水
B:spawnWater=true
木头类型
有效值:
OAK
SPRUCE
BIRCH
JUNGLE
ACACIA
DARKOAK
S:woodBlockType=DARKOAK
}##########################################################################################################
玻璃花园岛设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
玻璃花园岛设置(需要 Botania 和 Garden of Glass!)
##########################################################################################################
gogsettings {
允许使用玻璃花园岛
B:enableGoGIsland=false
}}
##########################################################################################################
命令设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
世界生成配置设置
##########################################################################################################
commandsettings {
允许使用 home 命令
B:allowHomeCommand=true
允许使用 visit 命令
B:allowVisitCommand=true
始终运行或需要红石信号
B:commandBlockAuto=false
命令方块要执行的命令
S:commandBlockCommand=
命令方块的朝向
有效值:
DOWN
UP
NORTH
SOUTH
WEST
EAST
S:commandBlockDirection=UP
生成的命令方块类型
有效值:
NONE
IMPULSE
REPEATING
CHAIN
S:commandBlockType=NONE
主命令名称
S:commandName=island
允许使用 one chunk 命令
B:oneChunkCommandAllowed=false
世界加载时执行的命令
S:worldLoadCommands <
>##########################################################################################################
命令方块位置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
相对于基岩上方中心方块的命令方块偏移位置
##########################################################################################################
commandblockpos {
x 坐标(相对于基岩上方中心方块的偏移量)
I:x=0
y 坐标(相对于基岩上方中心方块的偏移量)
I:y=0
z 坐标(相对于基岩上方中心方块的偏移量)
I:z=0
}}
##########################################################################################################
其他设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
其他内容的配置设置
##########################################################################################################
othersettings {
在出生点时隐藏提示消息
B:hideToasts=true
}}
添加
不要询问是否添加,直接添加
今天就来帮助一位退伍军人
我曾在美国陆军服役,目前没有依法认定的残疾。不过,我很喜欢为大家制作这些模组和整合包。请通过
捐赠,帮助我更好地为大家服务。
常见问题
The God Block 支持哪些 Minecraft 版本?
The God Block 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
The God Block 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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