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The God Block

作者:kreezxil

如果上帝需要一个方块,那一定就是它。它能让无中生有。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

 

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推荐整合包

 https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/god-block

 

描述

为同名新整合包 God Block 创建的模组。

 

一个设计用于配合 voidislandcontrol 的方块,可生成仅由该方块构成的世界。这样玩家就能在虚无中出生。收获虚无,开始创造存在。

 

 

收获虚无会产生量子、原子弦和通用粘合剂,可用于最初制作泥土、种子、树苗、铁锭和金锭,最终制作虚无本身。

 

默认包含这些配方,以向你展示所提供变体的各种可能性。

 

强烈建议整合包开发者使用 Crafttweaker 创建自定义配方,通过 The God Block 及其各种组件来门控其他模组。

 

不建议仅仅因为存在就添加这个模组。

 

该方块不进行世界生成。

 

推荐 VoidIslandControl 配置

# 配置文件

general {

##########################################################################################################

worldgensettings

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

世界生成的配置设置

##########################################################################################################

worldgensettings {

进行岛屿管理的维度

I:baseDimension=0

云层出现的高度

I:cloudLevel=32

末地将是虚空世界

B:endVoid=true

末地将生成结构(仅在末地为虚空世界时生效)

B:endVoidStructures=true

地平线出现的高度

I:horizonLevel=40

下界将是虚空世界

B:netherVoid=true

下界将生成结构(仅在下界为虚空世界时生效)

B:netherVoidStructures=false

整个世界使用的生物群系

I:worldBiomeID=-1

VOID-不使用,OVERWORLD-不使用,SUPERFLAT-使用与普通超平坦世界相同的字符串,WORLDTYPE-要使用的世界类型(像服务器 level-types 那样设置),CUSTOMIZED-不使用

S:worldGenSpecialParameters=3;minecraft:air,255*thegodblock:thenothing,minecraft:air

主世界生成类型

有效值:

VOID

OVERWORLD

SUPERFLAT

WORLDTYPE

CUSTOMIZED

S:worldGenType=SUPERFLAT
}

##########################################################################################################

islandsettings

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

世界生成的配置设置

##########################################################################################################

islandsettings {

允许玩家创建或重置他们的岛屿

B:allowIslandCreation=true

自动为新玩家提供岛屿

B:autoCreate=true

仅对专用服务器生效-自动为新玩家提供岛屿

B:autoCreateServersOnly=false

岛屿下方生成的方块类型

有效值:

BEDROCK

SECONDARYBLOCK

S:bottomBlockType=BEDROCK

设置玩家在岛上生成时获得增益效果的持续时间(单位为刻,我认为)

I:buffTimer=1200

使用结构方块数据自定义岛屿。文件需放入 voidislandcontrolstructures 配置文件夹。此列表中的名称应与结构名称相同。这些名称同时也是岛屿类型的 ID

S:customIslands <
cube
>

强制玩家在出生点生成。默认情况下,如果生成失败,玩家会被传送到其上方的一个安全位置。此配置会禁用该行为

B:forceSpawn=false

岛屿使用的生物群系

I:islandBiomeID=-1

岛屿使用的生物群系范围(宽度)

I:islandBiomeRange=0

岛屿之间的距离

I:islandDistance=1000

这是针对位于 0,0 的岛屿!有效值为 random、bedrock、sand、snow、wood、grass、gog,或由附加组件/自定义岛屿添加的其他值

S:islandMainSpawnType=bedrock

禁用 protectionBuildRange 的效果

B:islandProtection=true

岛屿的宽度

I:islandSize=3

有效值为 random、sand、snow、wood、grass、gog,或由附加组件/自定义岛屿添加的其他值

S:islandSpawnType=cube

生成岛屿的 Y 轴高度(设置为你想要的地面方块上方 2 格处)

I:islandYLevel=88

以单区块模式开始世界

B:oneChunk=false

其他岛屿的玩家不允许进入的范围,也是岛屿上最远的玩家可以到达的范围。也会影响出生点(最大为 islandDistance/2)

I:protectionBuildRange=500

用初始物品栏重置玩家的物品栏

B:resetInventory=true

在岛上生成一个箱子

B:spawnChest=false

保护出生点,防止建造、破坏、与方块和机器交互等。创造模式玩家不受影响

B:spawnProtection=true

给予新玩家的初始物品。在游戏内使用 /startingInv 命令

S:startingItems <

>

##########################################################################################################

grasssettings

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

草岛屿的设置

##########################################################################################################

grasssettings {

允许使用草岛屿

B:enableGrassIsland=false

草/泥土的类型

有效值:

GRASS

DIRT

COARSEDIRT

S:grassBlockType=GRASS

生成一棵树

B:spawnTree=true
}

##########################################################################################################

sandsettings

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

沙岛屿的设置

##########################################################################################################

sandsettings {

允许使用沙岛屿

B:enableSandIsland=false

沙子的类型

有效值:

NORMAL

RED

S:sandBlockType=RED

生成一株仙人掌

B:spawnCactus=true
}

##########################################################################################################

snowsettings

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

雪岛屿的设置

##########################################################################################################

snowsettings {

允许使用雪岛屿

B:enableSnowIsland=false

生成一个雪屋

B:spawnIgloo=false

生成南瓜

B:spawnPumpkins=true
}

##########################################################################################################

木岛设置

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

木岛设置

##########################################################################################################

woodsettings {

允许使用木岛

B:enableWoodIsland=false

生成绳子

B:spawnString=true

生成水

B:spawnWater=true

木头类型

有效值:

OAK

SPRUCE

BIRCH

JUNGLE

ACACIA

DARKOAK

S:woodBlockType=DARKOAK
}

##########################################################################################################

玻璃花园岛设置

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

玻璃花园岛设置(需要 Botania 和 Garden of Glass!)

##########################################################################################################

gogsettings {

允许使用玻璃花园岛

B:enableGoGIsland=false
}

}

##########################################################################################################

命令设置

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

世界生成配置设置

##########################################################################################################

commandsettings {

允许使用 home 命令

B:allowHomeCommand=true

允许使用 visit 命令

B:allowVisitCommand=true

始终运行或需要红石信号

B:commandBlockAuto=false

命令方块要执行的命令

S:commandBlockCommand=

命令方块的朝向

有效值:

DOWN

UP

NORTH

SOUTH

WEST

EAST

S:commandBlockDirection=UP

生成的命令方块类型

有效值:

NONE

IMPULSE

REPEATING

CHAIN

S:commandBlockType=NONE

主命令名称

S:commandName=island

允许使用 one chunk 命令

B:oneChunkCommandAllowed=false

世界加载时执行的命令

S:worldLoadCommands <
>

##########################################################################################################

命令方块位置

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

相对于基岩上方中心方块的命令方块偏移位置

##########################################################################################################

commandblockpos {

x 坐标(相对于基岩上方中心方块的偏移量)

I:x=0

y 坐标(相对于基岩上方中心方块的偏移量)

I:y=0

z 坐标(相对于基岩上方中心方块的偏移量)

I:z=0
}

}

##########################################################################################################

其他设置

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

其他内容的配置设置

##########################################################################################################

othersettings {

在出生点时隐藏提示消息

B:hideToasts=true
}

}

 

添加

不要询问是否添加,直接添加

今天就来帮助一位退伍军人

我曾在美国陆军服役,目前没有依法认定的残疾。不过,我很喜欢为大家制作这些模组和整合包。请通过   捐赠,帮助我更好地为大家服务。

 

常见问题

The God Block 支持哪些 Minecraft 版本?

The God Block 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The God Block 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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