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The Boiled One: Reimagined

作者:Hqrvester

添加了由 Doctor Nowhere 创作的“The Boiled One”的恐怖模组

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

THE BOILED ONE

这个恐怖模组将“The Boiled One”加入了 Minecraft。他是一个拥有自定义 AI 系统且高度可配置的实体。这个实体由 YouTuber Doctor Nowhere 创作。

Requires Geckolib

他会做什么?

  • 如果他没有发起攻击,就会跟踪玩家,缓慢地向玩家靠近。如果玩家离开他的 120 格视线范围,他就会传送到更近的位置。
  • 跟踪一段时间后,他会选择攻击玩家、吓唬玩家(冲上前后消失),或者直接消失。
  • 可配置他注视玩家睡觉的概率。他会逐渐靠近床,直到站在床上并唤醒玩家,使玩家陷入瘫痪;如果玩家离开床,他就会消失。
  • 在玩家周围降下血雨,使玩家陷入瘫痪。

哪些内容可以配置?

  • 两次生成之间的时间间隔【默认 6000 游戏刻】
  • 是否在白天生成【默认 FALSE】
  • The Boiled One 生成后到攻击玩家之间的最短与最长延迟【默认最短:800,最长:1400 游戏刻】
  • The Boiled One 对玩家造成的攻击伤害【默认 200】
  • 血雨概率【默认 5000;数值越大,发生概率越低】
  • 攻击时消失的计时器【默认最短 800,最长 1200】
  • 生成概率【默认 4000;数值越大,在延迟计时结束后生成的概率越低】
  • 额外步高【默认 10,即 The Boiled One 可以攀爬的额外方块数】
  • 注视玩家睡觉【默认 0.2,最小 0.0,最大 1.0;0.2 表示你睡觉时有 20% 的概率触发】
  • The Boiled One 唤醒玩家后的瘫痪时间【默认 300 游戏刻】

配置文件位于游戏存档的“serverconfig”文件夹中。

信息与致谢:

  • 使用命令 “/the_boiled_one spawn_delay get” 查看 The Boiled One 的生成延迟已经过去了多少游戏刻。
  • 使用命令 “/the_boiled_one spawn_delay set [number]” 设置 The Boiled One 的生成延迟已过去的游戏刻数。
  • 本模组基于 Doctor Nowhere 创作的“The Boiled One Phenomenon”。
  • 本模组使用 MCreator 制作,这是 Pylo 开发的模组制作工具。
  • 我的模组仅通过 CurseForge、Modrinth 和 我的网站发布下载。请勿从其他地方下载,因为这些文件可能含有病毒!!

常见问题

The Boiled One: Reimagined 支持哪些 Minecraft 版本?

The Boiled One: Reimagined 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Boiled One: Reimagined 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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