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The Boiled One:Reclaimed

作者:Sarisinky

一个受模拟恐怖角色PHEN-228启发的恐怖模式。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

boiledone警告!!!:
🛡️ 为什么叫“Reclaimed”?

那么,为什么选择 Reclaimed?其他版本着重让你成为直播绝望的受害者,而 Reclaimed 是为那些想要反抗的人设计的。我们专注于性能、非交互式交互,以及最关键的玩家自由。

在 Reimagined 中,你靠运气生存。在 Reclaimed 中,得益于 1997 协议,你能巧妙地生存下来。不要只是目睹恐怖,要从恐怖中夺回你的世界。

📺 The Boiled One: Reclaimed

“直播处于活跃状态……但这一次,协议仍在继续。”

The Boiled One: Reclaimed 是一款高性能、电影化的恐怖体验,旨在提供安全的逃避,同时保持技术稳定性。此模式超越了简单的突发惊吓,提供高级机制、优化的实体 AI 以及终极异常预防。

在其他游戏模式中,你的生存完全取决于运气。在 Reclaimed 中,得益于 1997 协议,你能巧妙地生存下来。不要只是目睹恐怖,要从恐怖中夺回你的世界。

🌑 特性:

广播异常:体验 1997 广播实体的存在。它在注视着你,而且比你想象的更近。

优化性能:经过编码以提供流畅的游戏体验。在恐惧或活动时刻不再有突然的延迟。

智能突发惊吓逻辑:增强的系统确保恐惧不可预测但在技术上完美无瑕。

1997 协议:决定性的反击方式。大量电影化处决面板,让你能将异常从世界中抹除。

📖 协议

不要只是逃跑。夺回你的世界。在永久安全的距离(15 米)外使用自定义的 1997 协议,以保护一个电影化终结面板,其中包含升天、声波反射和最终粉碎一击。

模型:

我是如何制作这个模型的?

虽然一开始很挣扎,但通过练习我习惯了。首先,我在里面放置了两个长正方形,为我稍后要添加的动画做初步准备。我还通过在身体上方以均衡器的方式放置一个立方体,完成了身体的第一部分。我通过从左侧延伸和弯曲细立方体,形成了手指和手臂。然后我在立方体上方添加了一个较短的脖子。我还将两个立方体切成三角形并将它们连接起来。可以看到中间是空的,中心区域被压缩成一个正方形。然后我制作了一个长正方形,擦掉了所有涂装,并将其尖锐地放置在身体上。我在头顶用较短的版本做了同样的事情。然后我将其转移并导入到我的模组中。

常见问题

The Boiled One:Reclaimed 支持哪些 Minecraft 版本?

The Boiled One:Reclaimed 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Boiled One:Reclaimed 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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