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The Afterdark

一个极具沉浸感的深暗之域替代维度,背后隐藏着许多秘密与资源。探索这个由深暗之域的邪恶力量带来的全新世界。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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现已支持 Fabric、Forge 和 NeoForge。

建议搭配 Noisium 和/或 C2ME 使用 The Afterdark,以获得更佳的性能和游玩体验。

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概览

The Afterdark 是一款模组,它新增了一个真正硬核、高达 384 格且一片漆黑的维度。你可以在这里收集大量资源,但过程并不轻松。有些资源只能在特定的 Afterdark 生物群系中找到,甚至需要深入地牢才能获取。复杂的世界生成会让你的旅程更具挑战性,但也更加有趣、充满收获,而不再枯燥乏味。

虽然我们仍在努力丰富生物群系的多样性,但目前已经有 8 个非常符合真正深暗风格的生物群系。你可以在画廊版块查看这些生物群系。

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如何前往 The Afterdark?

冒险时,你可能会在远古城市附近发现一座新结构,周围环绕着奇异的脉动传送门。传送门需要某种水晶,而这种水晶或许是多年前的魔法师留下的,就藏在附近的箱子里。手持水晶对传送门右键,即可传送到 Afterdark,开启真正硬核的旅程。这里不会生成返回传送门。你需要找到最暗之城,通过同样的传送门结构返回,或者另寻离开这个维度的方法。(也许其他维度能帮上忙?)

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致谢

特别感谢:

  • VeiTr,在我构思这个维度时,协助编写结构代码并参与了一些建模工作。
  • Apothicon,创作了 Ecospherical Expansion,让我得以了解世界生成数据包的运作方式,以及如何创建不同的已配置特征和已放置特征。

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许可协议与整合包使用

只要不违反 LGPLv3 许可协议,你可以在任何整合包中使用本模组,也可以随意使用。

The Afterdark 中包含少量经过修改的 Ecospherical Expansion 内容。Ecospherical Expansion 使用 MIT 许可协议。

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常见问题

问:你计划将模组更新到 1.x 版本吗?

答:如果下一个大版本更新没有破坏整个世界生成机制,那应该会更新。否则,我可能会暂时停留在某个版本,提供错误修复和新功能,同时研究相关改动。目前我们计划至少支持 1.20.1 和 1.21.1,等大部分功能稳定且可玩后再做决定。如果你想为项目做贡献,可以提交 PR。

问:这个模组兼容 Terralith、Geophilic 或其他世界生成模组吗?

答:大多数情况下兼容。理论上不会有问题,因为这些生物群系位于该维度中,不会修改主世界、下界或其他维度。

问:我想为 The Afterdark 添加兼容内容,应该怎么做?

答:我们仍在开发这个维度。不过,如果你希望允许结构在此维度生成,可以使用 #the_afterdark:afterdark_biomes 标签。如果你想添加更复杂的内容,并需要协助将其他模组与 The Afterdark 集成,欢迎提交 issue,我们会尽力帮你解决。

常见问题

The Afterdark 支持哪些 Minecraft 版本?

The Afterdark 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.5,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Afterdark 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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