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Tectonic + Biomes O’ Plenty compat

作者:djs_minecraft

Tectonic 与 BOP 的兼容模组。将 Biomes O' Plenty 的生物群系叠加到 Tectonic 的地形生成上。已用 BOP 特性替换此前的 DT-Tectonic;本模组可与 DT-Tectonic 模组搭配使用,实现完整的 DT-Tectonic-BOP 兼容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

重要:我不再维护或更新此模组了(它最初主要是我的个人项目,但现在我只使用 Terralith)。我知道这容易让人困惑,但这个模组专门用于实现 Tectonic、BOP 和(可选)Terralith 之间的兼容。它高度依赖版本,并且与 Terrablender 及其他世界生成模组一起使用时会出现问题。祝你好运(我偶尔会去 DT 和 Stardust Discord 看看是否还有人在用它、是否有疑问)。

 

概述

 

此模组旨在扩展 Tectonic 与 Biomes O’ Plenty 模组之间的兼容性,将 BOP 生物群系叠加到 Tectonic 地形生成上。

 

从 1.19.2 版本起,模组提供了不同主世界生物群系布局的配置选项;资源包已内置于 jar 文件中,可通过配置选择(无需额外下载)。请留意依赖项(见更新日志),并确保创建世界时将配置对应的资源包放在最上方。

2023年4月11日更新:我认为你不需要改动 Terrablender 的主配置,只需修改模组内部的 Terrablender 配置(例如 configs/biomesoplenty)。如果遇到问题,试着删除所有配置文件并重启。

 

(1.18.2 版本 v1.1.7a 注意事项)

请查看下载内容,其中有一个额外的数据包,可添加对 Terralith 天空群岛的兼容性(需要 Terralith 2.2.3+,但这里只包含 Terralith 的天空群岛生物群系)。如果 Terralith 排在默认 Minecraft 资源包上方,树木可能会出现异常,所以请确保将它移到下方。

 

请注意:为实现预期功能,请在 BOP 配置中将 TERRABLENDER 权重设为零,以禁用 BOP 生物群系生成。(还必须将任何其他使用 TERRABLENDER 的模组的权重也设为零。)

 

许可与整合包 

特此授予你在任何整合包或服务器中使用此模组的许可。既然我已经告诉你可以使用,就请不要再来征求在整合包中使用此模组的许可,这很烦人。所有源代码都可以在 GitHub上查看,项目采用 MIT 许可证。 

 

Logo 图片由 Carlos Pérez Alba 创作(公有领域): https://pixnio.com/art/tree-oil-painting-landscape-canyon-valley-mountain-desert-rim-sky“

常见问题

Tectonic + Biomes O’ Plenty compat 支持哪些 Minecraft 版本?

Tectonic + Biomes O’ Plenty compat 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Tectonic + Biomes O’ Plenty compat 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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