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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
关于
- 这是原版 TarotCards 经官方授权的延续版本,在原作者的许可下,依据 MIT 协议维护并更新。
- 在世界各处寻找这22张卡牌,只需随身携带即可获得它们的加成!这个小型模组只添加了卡牌及其能力。你无法合成卡牌,只能在战利品箱中找到它们,例如埋藏的宝藏、沉船、地牢等。
变更
以下粗斜体文本表示新增或修改的内容。
- 问题修复:解决了从原始模组继承的多个旧问题
- 统一配置:现由 FzzyConfig 提供支持
- 恋人与世界:支持 FTB Teams
- 魔术师:使用
piglin_loved标签,以更好地兼容其他模组中的金制物品。 - 宠物逻辑:优化了盟友检测,确保正确识别驯服的宠物和队友
- 专用塔罗牌槽位:为 Trinkets(Fabric)和 Curios(Forge)新增专用的
tarot槽位 - 附魔等级上限:新增
the_highpriestess_extra_levels。启用 capenchants 后,可以设置附魔书的等级超过原版上限的幅度 - NBT 存储:现在通过 NBT 存储处理塔罗牌数据,以提升稳定性并便于与其他模组集成
- 命令:新增一组针对玩家的牌组管理命令。要允许为每位玩家单独设置容量上限(0-22),需在配置中将
per_player_deck_size设为 true - 等级与进度锁定:自定义激活每张牌效果所需的最低经验等级或特定进度
卡牌及其能力
所有能力均为被动效果,手持卡牌或将其放在玩家物品栏中时生效。同类型卡牌的效果不会叠加。使用卡牌即可切换效果的开启或关闭。
- 死神:对非亡灵生物造成的伤害提高 20%
- 审判:有 15% 的几率造成双倍伤害。
- 正义:受到的伤害有 25% 会以全额反弹给攻击者。
- 力量:持续获得力量 II 效果。
- 节制:饥饿速度降低 25%。
- 战车:移动速度提高 20%。
- 恶魔:攻击会施加虚弱效果。
- 皇帝:持续获得村庄英雄 III 效果。
- 女皇:附近的动物会繁殖,幼年动物成长速度加快。
- 愚者:跳跃提升 III。
- 倒吊人:受到的伤害有 50% 会转化为经验值。
- 隐者:远离盟友时获得 +10 护甲。
- 教皇:获得的经验值提高 150%。
- 女祭司:消耗经验值升级手持的附魔书。
- 恋人:使附近的盟友获得生命恢复 III。
- 魔术师:金制物品不会损坏。
- 月亮:持续获得夜视效果。
- 星星:基础触及距离提高 50%。
- 太阳:基础生命值提高 25%。
- 高塔:免疫摔落伤害。
- 世界:使附近的生物获得缓慢 III 效果。
- 命运之轮:幸运值 +3。
战利品
默认情况下,以下地点的战利品箱有 20% 的几率生成卡牌:
- 沙漠神殿
- 地牢
- 古城
- 下界要塞
- 废弃矿井
- 沉船
- 要塞图书馆
- 村庄中的神殿
可以通过数据包修改这些地点
- fabric:修改或覆盖
data/tarotcards/loot_targets/target_chests.json - forge:覆盖
data/tarotcards/loot_modifiers/tarot_loot_modifier.json中的 GLM JSON 文件
塔罗牌组
可收纳每种卡牌各一张,方便收集。可以作为饰品装备,卡牌放在牌组内时也能生效。还免疫火焰伤害!
目前,在服务器中切换到创造模式时,塔罗牌组会变空。修复问题所花的时间比预期更长,可能是 Forge 的问题。如果你打算切换游戏模式,建议不要使用牌组。(已修复)
图例
安装 Curios API 或 Trinkets 后,按 G(默认按键)即可在饰品栏中打开塔罗牌组
配置
常规
- tick_rate:检查玩家是否拥有塔罗牌的间隔(以 tick 计);数值越大,性能越好,但效果激活或停用所需的时间越长
- tarot_deck_size:塔罗牌组的最大容量,决定牌组界面中的启用槽位数量(0-22)
- per_player_deck_size:允许单独设置玩家的牌组大小,以覆盖全局设置。启用此模式时,tarot_deck_size 将作为默认值
- require_card_in_curio:要求卡牌必须放在饰品槽位或塔罗牌组中(塔罗牌组也位于饰品槽位),才能生效
- tarot_deck_applies_effects:塔罗牌组中的卡牌是否会对持有牌组的玩家生效
- level_lock:启用后,玩家必须达到指定经验等级才能激活塔罗牌的效果
- advancement_lock:启用后,玩家必须完成指定进度才能解锁塔罗牌的力量
- min_xp_level_required:为每张塔罗牌设置所需的最低经验等级
- required_advancements:将每张塔罗牌与特定的进度路线关联。如果为空或无效,则无需完成进度
战利品
- do_loot_generation:是否将塔罗牌添加到 data 中指定的默认战利品表
- default_loot_chance:塔罗牌出现在默认战利品中的概率(0.75 = 75%)(1.0 = 箱子中必定会有一张塔罗牌)
卡牌
- death_damagebonus:对生物造成的伤害提升百分比(0.5 = +50%)
- judgement_damagechance:造成双倍伤害的概率(0.5 = 50%)
- justice_damagemultiplier:返还给攻击者的伤害百分比(1.0 = 100%)
- the_tower_damagenegation:免疫摔落伤害的百分比(0.5 = 50%)
- the_sun_healthboost:基础生命值提升百分比(0.5 = +50%)
- the_star_reachboost:攻击距离提升百分比(0.5 = +50%)
- strength_amplifier:效果等级(1 = II)
- the_fool_jumpboost:效果等级(2 = III)
- the_chariot_speedboost:基础速度提升百分比(0.5 = +50%)
- temperance_reduction:饥饿值增加量的倍率(0.5 = -50%,0 = 不变)
- the_devil_weaknessamplifier:效果等级(1 = II)
- the_emperpor_heroofvillagebonus:效果等级(1 = II)
- wheel_of_fortune_luckbonus:为玩家增加的幸运值(不是时运)
- the_hierophant_xpboost:经验值提升百分比(2 = +200%)
- the_hanged_man_xpratio:伤害转化为经验值的比例
- the_hanged_man_xpcap:每次受到伤害最多可获得的经验值
- the_highpriestess_taxfree:将等级消耗转换为固定经验值。例如:如果升级需要消耗5级,则只扣除升至5级所需的经验值,而不是让100级玩家降到95级
- the_highpriestess_skip_maxed:启用后,卡牌会自动寻找列表中第一个尚未达到等级上限的附魔。禁用后,只会尝试升级列表中的第一个附魔
- the_highpriestess_capenchants:启用后,允许将附魔升级到原版最高等级以上(再加上 extra_levels)
- the_highpriestess_upgradecost:每级附魔的升级费用(费用 = 附魔等级 * 此配置值)
- the_highpriestess_extra_levels:允许附魔书在其自然最高等级之上额外升级这么多级(仅在 capenchants 为 true 时生效)
- the_empress_range:动物需要靠多近才能进入繁殖状态
- the_hermit_allyrange:玩家与盟友需要相距多远才能触发效果
- the_hermit_armorbonus:远离盟友时增加的护甲值
- the_lovers_range:盟友需要靠多近才能获得生命恢复效果
- the_lovers_regenamplifier:效果等级(1 = II)
- the_world_range:非盟友需要靠多近才能受到缓慢效果
- the_world_slownessamplifier:效果等级(9 = X)
命令
使用这些命令前,必须在配置中将 per_player_deck_size 设置为 true
tarotcards decksize <target> gettarotcards decksize <target> set <size>
常见问题
TarotCards: Remastered 支持哪些 Minecraft 版本?
TarotCards: Remastered 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.11,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
TarotCards: Remastered 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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