介绍
# 🌟 目标 HUD(作者:finnikks)
**目标 HUD** 是一款面向 Minecraft Fabric 1.21.11 的现代高性能目标信息 HUD 模组。它采用自定义 **GLSL 硬件光影**,带来磨砂深色玻璃卡片、柔和的环境光晕投影、流畅的弹簧动画、双渐变生命值条,以及可在游戏内拖放的编辑器。
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## ✨ 功能
– 💎 **磨砂深色玻璃风格**:借助自定义 GLSL 后期处理光影实现实时多重高斯背景模糊,并加入柔和的 SDF 环境光晕投影。
– 🎯 **双触发模式(攻击与瞄准)**:
– **攻击模式(攻击时)**:攻击**玩家**、**动物/被动生物**或**怪物/敌对生物**时自动显示(默认在上次命中后显示 3.0 秒)。
– **瞄准模式(悬停时)**:准星对准一个实体时,目标 HUD 会流畅显示,无需攻击!
– **双模式**:结合即时瞄准检测与攻击后的持续追踪。
– 💚 **翠绿与金色双生命值条**:
– 翠绿色渐变显示基础生命值(0 → 20 HP)。
– 暖金色渐变叠加显示吸收生命值(金苹果、伤害吸收药水)。
– 精确显示数值生命值(HP:20.0)。
– 👤 **圆角实体头像与玩家头像**:
– 动态圆角头像,受伤时会显示受伤变色效果。
– 自动渲染玩家皮肤图层(基础头部与外层帽子)。
– 为动物和敌对生物提供自定义备用图标。
– ⚙️ **游戏内拖放 GUI**:
– 按 **H**(可在控制设置中自定义)或输入 `/finnikkshud` 打开配置界面。
– 只需**点击并拖动**,即可将目标 HUD 移到屏幕上的任意位置。
– 单击即可切换触发模式(`Hit`、`Aim`、`Both`)。
– 支持实时预览、缩放和开关控制。
– ⚡ **零卡顿,尽享高 FPS**:
– 将批量绘制的四边形直接提交到 Minecraft GPU 渲染管线。
– 高精度 4 倍超采样字体栅格化,不产生双线性模糊光晕。
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## 🎮 控制与命令
– **打开配置 GUI**:按 **H**(可在“选项 → 控制 → 按键绑定”中重新绑定)
– **移动 HUD**:在配置界面中按住鼠标左键并拖动 HUD 卡片
### 聊天命令:
– `/finnikkshud` 或 `/fhud` — 打开交互式设置 GUI。
– `/finnikkshud mode hit` — 启用仅攻击触发模式。
– `/finnikkshud mode aim` — 启用仅瞄准(准星悬停)触发模式。
– `/finnikkshud mode both` — 同时启用攻击和瞄准触发。
– `/finnikkshud duration <seconds>` — 设置显示时长(例如 `/finnikkshud duration 4.5`)。
– `/finnikkshud toggle` — 开启或关闭目标 HUD。
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## 📋 需求
– **Minecraft 版本**:`1.21.11`
– **模组加载器**:`Fabric Loader 0.20.1+`(或 0.16+)
– **Fabric API**:必需
– **Java**:`Java 21`
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截图:

常见问题
Target HUD (by finnikks) 支持哪些 Minecraft 版本?
Target HUD (by finnikks) 支持 Minecraft Java 版 1.21.11,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Target HUD (by finnikks) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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